Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 22

Тема: Методика или теория вывода 4 битного звука напримере AY

  1. #1
    Guru Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    7,849
    Благодарностей: 2868
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Методика или теория вывода 4 битного звука напримере AY

    Собственно, для AY уже кучу раз описывали разные алгоритмы вывода, но меня интересует сам физический процесс. Как оно там выводится.
    Конечно понятно что основной процесс там дает амплитудные регистры(громкость по нашему). А еще что при этом участвует?
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Форум поддержки - http://forum.tslabs.info/viewforum.php?f=51

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,783
    Благодарностей: 329
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ничего . Тот же ковокс , только в профиль
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  4. #3
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,948
    Благодарностей: 1520
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Угу. До использования шума и огибающей в оцифровках так и не додумались. Хотя казалось бы 21-й век... на пц можно было уже давно все возможные частоты перепросчитать...

  5. #4
    Guru Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    7,849
    Благодарностей: 2868
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Ничего . Тот же ковокс , только в профиль
    Это что же в AY ЦАП может работать сам по себе, т.е тупо шлем выборки, без всяких там огибающих и прочих генераторов?
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Форум поддержки - http://forum.tslabs.info/viewforum.php?f=51

  6. #5
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,783
    Благодарностей: 329
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Угу .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  7. #6
    Veteran Аватар для KALDYH
    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,587
    Благодарностей: 564
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Единственная тонкость, о которой я знаю - ЦАП нелинейный, логарифмический, и конвертация из 8 бит в 4 выполнять лучше не отбрасывая младшие биты, а по таблице, с учетом этой нелинейности.
    Отошёл от дел.

  8. #7
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    2,694
    Благодарностей: 2043
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KALDYH Посмотреть сообщение
    конвертация из 8 бит в 4 выполнять лучше не отбрасывая младшие биты, а по таблице
    В ESE 1.4 даже приведены три таблицы, в виде файлов, для конверсии 8ми биного звука в 4х битный.
    Когда есть, но не знаеш где - это все равно, что нету.

  9. #8
    Guru Аватар для Mick
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    г. Калуга
    Сообщений
    7,849
    Благодарностей: 2868
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от null_device Посмотреть сообщение
    В ESE 1.4 даже приведены три таблицы, в виде файлов, для конверсии 8ми биного звука в 4х битный.
    А что это за программа?
    Сайт поддержки моих изделий - http://micklab.ru/
    Форум поддержки - http://forum.tslabs.info/viewforum.php?f=51

  10. #9
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,948
    Благодарностей: 1520
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Excess Sound Editor

    ---------- Post added at 23:12 ---------- Previous post was at 23:12 ----------

    для ZX разумеется.

  11. #10
    Guru Аватар для null_device
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    2,694
    Благодарностей: 2043
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Excess Sound Editor
    Не совсем, но близко. Excess Sample Editor v1.4 by Excess for GS,SD,Covox,AY,Beeper.
    Можно скачат по ссылке, либо зайдя на сайт Virtual TR-DOS.
    Когда есть, но не знаеш где - это все равно, что нету.

  12. Этот пользователь поблагодарил null_device за это полезное сообщение:
    Mick (27.12.2010)

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Пишем свою ОС. Теория
    от Zet9 в разделе ZX Концепции
    Ответов: 280
    Последнее: 27.06.2012, 13:27
  2. Методика реставрации дискет 5.25 ?
    от AAA в разделе Разное
    Ответов: 17
    Последнее: 15.01.2009, 18:05
  3. Методика снятия скриншотов
    от CityAceE в разделе Утилиты
    Ответов: 20
    Последнее: 29.07.2005, 09:18
  4. Теория
    от Sonic в разделе Unsorted
    Ответов: 16
    Последнее: 04.07.2005, 07:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •