Да, сейчас битмап. А про дерево со списком можешь рассказать подробнее на примере? Идея интересная, но пока не врублюсь, как...
Да, сейчас битмап. А про дерево со списком можешь рассказать подробнее на примере? Идея интересная, но пока не врублюсь, как...
Далее мой недоDoom обсуждаем тут (чтобы всё в одном): http://zx.pk.ru/showthread.php?t=14914
А здесь продолжу выкладывать своё творчество с кассет спустя некоторое время.
Нашел еще свою забытую разработку на Бейсике - игру "Муравей". Не выкладываю, т.к. там только начальный этап сделан. Опишу только концепцию. Писал как текстовую игру, но можно сделать и с графикой.
Смысл в том, чтобы вырасти по иерархии от простого муравья-добытчика до трутня.
Начинаешь простым добытчиком, ищешь пищу и стройматериалы по округе и сдаешь на ближайшую перевалочную базу, за бабки, естественно. После того, как накопил некоторое количество бабок, можно стать носильщиком по дорогам, закупая на одной базе, перетаскивая и продавая на другой, ближе к муравейнику. Чем ближе к муравейнику, тем заработки больше. Можно также открыть свою базу, но тогда нужно платить добытчикам и носильщикам. В общем, накопив необходимую сумму, покупаешь каморку в муравейнике-мегаполисе и там дальше занимаешься складами с магазинами. И т.д. Дальше уже детали не продумывал.
Я имел в виду http://en.wikipedia.org/wiki/Quadtree , но сейчас мне уже кажется, что такое пожалуй будет слишком круто.
Идея по уменьшению карты в том, чтобы хранить разряжённый массив "комнат", для каждой из которых прописывалась бы видимость из них объектов и других комнат(+геометрия карты, из какой комнаты в какую можно попадать).
Это будет практически http://en.wikipedia.org/wiki/Portal_rendering
Ответил в этой теме: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=14914
ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
Speccy-2007 128/AY/TR-DOS
Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
ага
Нашел свой музон для ZX.
Первая композиция - Этюд №29 Крейцера.
Вторая - моя мелодия. Впоследствии переписанная совсем в другом виде на PC: http://www.midi.ru/song/17269/
Нашел Дартс, выкладываю. Писали вдвоем с другом. Может играть от 1 до 4 человек.
Одну ценную кассету посеял куда-то, обидно. Я ее даже визуально помню, как выглядит. На ней как раз мой "Klad" и собственноручно изготовленные уровни для Lode Runner. Возможно, еще что-то. Надеюсь, дома где-то, отдать кому-то вряд ли мог такую ценность. Буду еще раз всё перерывать.
А на найденных кассетах есть еще всяческие недоработанные пробы всего подряд (типа быстрой сортировки массивов, генерации лабиринтов и проч. - всё на Бейсике). Иногда сам не понимаю, что это.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)