ищу/куплю МК85/МК98
Глокая куздра штеко будланула бокра и кудрячит бокрёнка.
http://www.pan-dora.co.jp/movie/06005/
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Кому-нибудь встречались аналогичные исследования над КБ1013ВК1-2, который внутри электронной игры "Ну, погоди", или его оригинала - Nintendo EG-26 Egg?
Вот если бы К145ИК17 или AY-3-8500 сфоткать и расшифровать, то можно было бы сделать эмулятор игр типа "Pong"...
Сделал мерцание =). К сожалению записать его оказалось трудно -- но что-то все-таки получилось.
смотрим тут -- http://emu145.googlecode.com/files/pmk.mov
Или качаем код и компилируем для своей платформы.
Или ждем пока Евгений Троицкий сделает у себя. =)
ищу/куплю МК85/МК98
Глокая куздра штеко будланула бокра и кудрячит бокрёнка.
http://www.pan-dora.co.jp/movie/06005/
Хинт для тех, кто боится компилировать сам:
Ставим qt4:
на Маке, или что-то типаКод:sudo port install qt4-mac
на Линуксе.Код:sudo apt-get install libqt4-core libqt4-debug libqt4-debug-dev libqt4-dev libqt4-gui libqt4-qt3support libqt4-sql lsb-qt4 qt4-designer qt4-dev-tools qt4-doc qt4-qtconfig uim-qt gcc libapt-pkg-perl resolvconf
Берем сорцы:
идем вКод:svn checkout http://emu145.googlecode.com/svn/trunk/ emu145-read-only
говоримКод:cd emu145-read-only/pmkemu
Все готово, запускаем:Код:qmake && make
Как это делать на винде, ума не приложу :)Код:$(find . -type f -perm +rwx)
Больше игр нет
на винде:
1. качаем MinGW - http://sourceforge.net/projects/ming...d?source=files
В установщике ставим только компиляторы С и С++
2. качаем QT - http://www.developer.nokia.com/dp?ur...SDK_Win_online
3. открываем новоустоновившийся QtCreator
4. через любой svn клиент забираем исходники (гугл вам в помощь)
5. File->Open project
6. жмем большой зеленый треугольник
7. ...
8. PROFIT
Собраному exe, для запуска отдельно от qtcreator, нужно накидать dll-ок от QT и MinGW. Dependancy walker вам в помощь.
Может быть, когда оторвусь от микроскопа, соберу установщик под винды. А пока наслаждаемся как есть.
---------- Post added at 08:01 ---------- Previous post was at 07:59 ----------
Кстати -- теперь есть ответ на многолетнюю загадку -- почему кнопка "К" именно "К" называлась =) "F" -- понятно - для функций. А "К" -- это от названия байта в памяти ПМК -- Канал связи. Все коды комбинаций, которые начинаются с нопки К отправлялись в Канал связи для обработки другими контроллерами. Так что теперь можно добавить свой процессор и свои новые функции даже в реальный Б3-34 -- и, скажем, ловить "К" + "-" =) и выдавать текущее время в регистр X
или например по "К" "+" складывать 2 комплексных числа -- с реальными и мнимыми частями в стеке (x,y,z,t) и выдавать ответ с реальной частью в X и мнимой в Y
=)
Последний раз редактировалось felix; 31.08.2012 в 16:18.
ищу/куплю МК85/МК98
Глокая куздра штеко будланула бокра и кудрячит бокрёнка.
http://www.pan-dora.co.jp/movie/06005/
или сделать работу с "файлами" как в мк-52
Подарок к дню знаний — билды для винды.
Текущий снепшот:
http://code.google.com/p/emu145/down...20901_1948.zip
Больше игр нет
Как раз, как в МК 52, не надо. В МК 52 нет команд доступа к "внешней" памяти из программы. Это есть в МС 1104.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)