Важная информация

User Tag List

Страница 161 из 180 ПерваяПервая ... 157158159160161162163164165 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,601 по 1,610 из 1799

Тема: Новая версия Unreal Speccy

  1. #1601
    Veteran Аватар для sergio78
    Регистрация
    27.10.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    1,136
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doronetty Посмотреть сообщение
    И у TS-Labs на сайте тоже есть обновление
    И что там он обновил? Всё никак свой почти денди режим, ковыряет.

  2. #1602
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    sergio78,
    Цитата Сообщение от WBC, TSForum
    UPDATE (master):
    • пофикшен доставляющий баг с toggle TSU layers окошком - теперь при случайном зажатии хоткея не будет спавниться 100500 окон
    • добавлена возможность менять разрядность вдака из менюшки (2 бит + ШИМ, 3\4\5 бит)
    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  3. #1603
    Master
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Старый Оскол
    Сообщений
    537
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Doronetty Посмотреть сообщение
    Новая версия Unreal Spectrum 0.38.3
    Что-то в ней поломали.
    BestView (http://vtrdos.ru/system/BV_219.ZIP) перестал нормально работать, если отключить No delays и походить по каталогу диска то периодически будут появляться ошибки о чём сигнализирует изменение цвета бордюра и пустые файлы.
    Также не понятно почему новый формат FDI 2 основан на спецификации FDI 1.0 а не на FDI 1.2 .
    А вообще для эмуляции повреждённых участков больше подошёл был формат UDI 1.1 .

  4. #1604
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,530
    Спасибо Благодарностей отдано 
    913
    Спасибо Благодарностей получено 
    846
    Поблагодарили
    628 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Несколько ламерских вопросов по US:
    1. Как On-Screen wathes (Alt-O) заставить показывать содержимое ячейки памяти? Чтобы в виде леда прямо в режиме эмуляции смотреть.
    2. Как сохранить настройки ледов, On-Screen wathes? Ткните носом в строчку конфига.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  5. #1605
    Super Moderator Аватар для Alex Rider
    Регистрация
    07.02.2008
    Адрес
    г. Рязань
    Сообщений
    2,908
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    89
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    1. Как On-Screen wathes (Alt-O) заставить показывать содержимое ячейки памяти? Чтобы в виде леда прямо в режиме эмуляции смотреть.
    M(<addr>) - содержимое ячейки <addr>

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    2. Как сохранить настройки ледов, On-Screen wathes? Ткните носом в строчку конфига.
    Не встречал такого. Может, невнимательно читал всякое, но, вроде, надо каждый раз ручками заполнять.
    ZX Evolution Rev C + ZXM-SoundCard Extreme + NeoGS.

  6. #1606
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    53
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Unreal 0.38.2 не воспринимает заданный ULA-пресет, при любом задании выставляет <custom> с дефолтными значениями. Раньше помню, что всё работало как надо и пресет грузился какой укажешь.
    В чём может быть причина и как лечить? Пока сделал костыль - выставил дефолтные значения не как было (пентагон), а как мне надо (скорпион-турбо).
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme

  7. #1606
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #1607
    Veteran
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,979
    Спасибо Благодарностей отдано 
    69
    Спасибо Благодарностей получено 
    261
    Поблагодарили
    99 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Версия с поддержкой портов NEXT'а будет?

  9. #1608
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А вот вопрос:

    Unreal сейчас не поддерживает SNA в режиме 48к? И что именно происходит внутри, когда в этом режиме сохраняется SNA, а потом он открывается - и идет зависание/сброс? Регистры вроде на своем месте, и 7FFD, и экран тоже (значит, и память должна бы, думаю)...
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  10. #1609
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,051
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    кто может подсказать, что надобно эмулятору unreal-speccy-portable_0.0.78.2_win32_sdl2_gles2_angle ?
    запускаю под widows 10.
    просто открывается чёрное окно с рамкой и всё.
    версия 0.0.57 работает прекрасно.
    может какие библиотеки dll надо поставить или ещё что.

  11. #1610
    Veteran
    Регистрация
    15.07.2009
    Адрес
    Череповец
    Сообщений
    1,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    53
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    гм... А что за версия такая интересная? Где скачал?
    ZX-Evo Rev. C4 (Double-config) / VDAC2 / ZiFi / NeoGS / ZXM-Soundcard Extreme

Страница 161 из 180 ПерваяПервая ... 157158159160161162163164165 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 62
    Последнее: 28.11.2018, 22:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  5. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •