[bETA]mEN, автор с особой полит.позицией, судя по его твиттеру.
У меня устанавливается, но через поиск пропал совсем.
Моё железо
Скрытый текст
ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
Delta_micro /repair status/
Москва_48кb /repair status/[свернуть]
Перед тем, как делать что-то для кулхацкеров, неплохо бы сначала реализовать базовый фунционал столетней давности, как то: запоминание позиции окна, а не по центру; список недавних файлов, который в любой приличной программе со времен царя Гороха; квиксейв не в один файл итд.
олололо
а потом окно ВНЕЗАПНО улетает и в таком положении и нафсегда сохраняетсо
видили мы такое
кстате обрати внимание что унриал НИЧЕГО и не запоминает
и это удобно
настройки, которыми легко можно сделоть из унриала кирпичь, не нужно каждый раз возвращать на место
нубская мутотнясписок недавних файлов,
+небезопасно для ваших банковских щетов
тобешь НЕНУЖОН
конфиг говорит что квиксейвов целых аж 3квиксейв не в один файл итд.
или ты хошь чтоб оно создавало снапшот по имени трды?main.qsave1 = ALT F2 ; quick save to qsave1.sna
main.qsave2 = CONTROL F2 ; quick save to qsave2.sna
main.qsave3 = SHIFT F2 ; quick save to qsave3.sna
main.qload1 = ALT F3 ; quick load from qsave1.sna
main.qload2 = CONTROL F3 ; quick load from qsave2.sna
main.qload3 = SHIFT F3 ; quick load from qsave3.sna
а вообще квиксейвы с хоткеев это редкостная пороховая бочка
и по дефолту оно вообще ДОЛЖНО БЫТЬ ОТКЛЮЧЕННО
не помню чтоб я когда либо их осознано жал в эмуляторах
а случайно пожалуста в сочетании свсе пропало...
а потом куда в клаву не ткнешь
то отключение слоев
то квиксейвы
то еще какаянить билеберда...
...
так что некулхацкер детектед
аргументы неубедительны
а так надо будет подумать как запилить блокировку небезопасных кнопок
которые иногда нужны
- - - Добавлено - - -
а так в унриалах на столько недоделан базовый функционал
что клацая кнопочки в настройках ТЫ можешь положить драйвер видеокарты и вынужденно уйти в ребут
про проблемы захватов курсора при смене фуллскринов тоже промолчу..
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 23.11.2023 в 09:19.
Сохранение положения окна не окирпичит ничего, если добавить банальный sanity check перед установкой положения, чтобы проверялось положение на экранах, чтобы когда он оказывался за границами - создавался второй профиль положения (для конкретной комбинации мониторов). Но зачем это делать, это же нетривиально, и можно просто придумать аргумент против, к тому же - закинуть окно куда надо при каждом запуске не так уж и долго.
mastermind (23.11.2023), Xela (23.11.2023)
Если была бы хотя бы опция "save position" как в Тотале - удобно. В 10ке ничего не уезжает, но выравнивается, а вот каждый запуск двигать на нужное место - очень кулхацкерски, когда окно того же Spectaculator настроено.
И пишутся в одно имя файла, что крайне удобно забыть записанное и накатить поверх новое. Любой RetroArch и Spectaculator пишут в имя_файла_#slot.state и никаких перезаписей процесса не возникает плюс видно что где, а не безымянный quicksave.
mastermind (23.11.2023), Xela (23.11.2023)
в унриале тыщщи более приоритетных проблем
а
ну и куда сохранять?
реестр не предлагать
сохранять в конфиге
буш ныть что на твоей вин15 не работает
да и конфиг принципиально RO
(наверное пушо вин3.11 сохранялка конфигов просто не умеет не убивать коменты в конфиге)
с квиксейвами
организовать именование наверно не сложно
но есть проблемка кем именовать?
ибо можно загрузить снап
потом загрузить тап
потом загрузить трду
потом запустить софту с сдкарты
а потом опять загрузить "загруженный" тап
и какое имя использовать?
щас для именования окна юзаетсо только трда
можно сделоть по последнему загруженному
потом мы сделали квиклоад
и если мы сделаем именование по последнему
то по идеи нам надо именовать и окно и квиксейвы по имени квиксейва...
хотя снапы можно было бы и игнорить
но тогда как именовать запущенное со снапа?
да и потом квиксейв может быть запущен напрямую драагндропом
а если мне надо глобальные квиксейвы?
а тут распихивание по отдельным файлам
и квик лоад превратитсо в найди файл с которого квик сейв и только потом
и сейвы уже явно не квик
у любой хотелки есть катастрофические последствия
вот по этому сохранять нужно осознанно ручкамичто крайне удобно забыть записанное и накатить поверх новое.
а квиксейвы для дебага одного фрейма
или для неиграбельных игор
для применения в течении n секунд
если делоть и то и то
это или должно быть переключение между (даешь еще ббольше настроек в конфиге)
или нужно вводить 2-й набор хоткеев и кнопок
а все и так загромождено
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 23.11.2023 в 18:57.
После перехода c Win7 на Win10 в unreal при движении мыши курсор начинает отставать от движения руки и резко дёргаться. Пробовал запускать на версии 0.37.4 и 0.39.0 - эффект один и тот же. Пробовал менять скорость мыши в винде и настройку масштабирования от -3 до 3 в ini фале, включать режим совместимости с прежними версиями виндовс. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Кворум-192, Кворум-128 CP/M, Кворум-64, ZS-Scorpion 256 Turbo+&Caro ZX_MC, Мастер48К
у меня была проблема с мышью.. на какое-то время отказался от эмуляции кемпстон-мыши. потом включил унрил, запустил какую-то программу с мышью - и все в порядке.. что это было - я так и не понял.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)