Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 180 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 1799

Тема: Новая версия Unreal Speccy

  1. #11
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Был бы не плохо, если бы здесь можно было созерцать список изменений [...] бы удобнее прямо здесь прочитать о том, что вышла новая версия и сразу же прочесть, что в ней нового, да ещё и на родном языке
    вот именно, переводить, мне кажется, нет никакой необходимости. в пределах спектрумовской лексики тут все понимают. а кидать как есть news.txt я не стал, ибо тут будет странно выглядеть. хотя, если возражений против english нет, в другой раз могу скопировать
    Цитата Сообщение от Almaz
    как сделать чтобы он установки при выходе сохранял и потом восстанавливал их?
    дописать пару сотен строк...
    Цитата Сообщение от Wlodek
    Инете эту шнягу одни игроманы ищут. Ни одна игра не пересекала порога серверной
    даже спектрумовская, в образах диска или ленты? не верю!
    Цитата Сообщение от Wlodek
    как переназначить Symbol Shift на левый Alt
    чтобы что-то повесить на Alt, придётся написать AltLock=0, и желательно перепахать все кнопки управления, чтобы они случайно не задевали SS. Alt изначально задумывался как системная кнопка, но всё перенастраивается в ini
    Цитата Сообщение от Terazini
    посто поначалу немного испугался, не услышав крутой музон в игровом меню ВОльфен-штАйн
    да, с одной стороны старые игры (Vixen, Fernandez, ...) выдают мусор в SD. а если его выключить, то можно пропустить музыку или эффекты в новых программах. даже не знаю, как лучше поставить по умолчанию
    Цитата Сообщение от dhau
    Авторский проект на SF это круто
    целую неделю пытался регистриваться, еле добился, чтобы рег. данные полностью удовлетворили админов. обязательно нужно резюме к себе и к проекту. лучше бы они на вход робота поставили хотел закачать html-ку на http://unrealspeccy.sourceforge.net, так нельзя по ftp. есть только shell с видом на web-директорию. как я понимаю, нужно регистрировать какой-то другой сайт, заливать туда а потом переливать ftp-клиентом из shell. короче, бросил я эту затею. и ещё пока не разобрался, как заглушить трекеры багов, пожеланий и новостей. так что ничего туда не пишите, всё равно прибью, когда разберусь
    Цитата Сообщение от dhau
    А есть ли план добавить красивый GUI в духе blueMSX?
    а зачем он нужен? тулбар и меню нельзя использовать, когда мышь захвачена спектрумом. да и горячие кнопки намного удобнее (если их предварительно выучить)

    Цитата Сообщение от Almaz
    так как выйти в этот самый GRM Service ROM?
    нужно скачать ПЗУ service.rom. изначально там был GRM-сервис (ссылка на grmdb.rom есть где-то тут на форуме). мою хакерскую версию сервиса можно найти на virtual tr-dos (описание - в предыдущих релизах unreal в файле service.rus)

  2. #12
    Member
    Регистрация
    02.03.2005
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    165
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    сейчас в режиме ATM TURBO2+ запустил принца персии...
    таких тормозов я уже давно не видел.
    есть в эмуляторе возможность увеличить скорость в 2x или 4х?
    Num Lock не прет - слишком быстро...
    http://almaz.freehostia.com рзработка сайта под "ключ"

  3. #13
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Almaz
    сейчас в режиме ATM TURBO2+ запустил принца персии...
    таких тормозов я уже давно не видел.
    есть в эмуляторе возможность увеличить скорость в 2x или 4х?
    Num Lock не прет - слишком быстро...
    Миллион раз писали про увеличение значения кол-ва тактов в прерывании. Вбей туда не 71000, а допустим 200000 или 300000.
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

  4. #14
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кста, никто не напомнит, как в унреале сделан scorpion-1024 - по каким портам и битам?

  5. #15
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хотелось бы Frame resampler double. А то маленькое окошко на 17" мониторе - приходится вглядываться, а так сам режим замечательный. Кстати, а почему в этом режиме черный цвет выглядит как серый? Интуитивно догадываюсь что так и задумано, просто интересно почему.

  6. #16
    Activist Аватар для Spectre
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    294
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lvd
    Кста, никто не напомнит, как в унреале сделан scorpion-1024 - по каким портам и битам?
    #7FFD + 4, 6 и 7-ой биты #1FFD.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spectre
    Хотелось бы Frame resampler double. А то маленькое окошко на 17" мониторе - приходится вглядываться, а так сам режим замечательный. Кстати, а почему в этом режиме черный цвет выглядит как серый? Интуитивно догадываюсь что так и задумано, просто интересно почему.
    можно поставить minres=0, чтобы шло на весь экран. но в разрешении 320x240 windows у меня не может поставить частоты выше 60hz. то есть думает, что выше, а на самом деле остаётся 60 и очень заметна рассинхронизация

    Цитата Сообщение от Spectre
    Кстати, а почему в этом режиме черный цвет выглядит как серый? Интуитивно догадываюсь что так и задумано, просто интересно почему
    упрощение арифметики. расчёты переводились из double в int, чтобы избавится от отрицательных чисел прибавлялась константа

  9. #18
    Moderator Аватар для kyv
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    1,201
    Спасибо Благодарностей отдано 
    18
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию глюкс

    У меня такой трабл:
    Начитая с версии 0,27 ,не играют эффекты под GS(музыка есть,а эффектов нет).Попросил нормально работающую версию(0,29) у Ice^Di(у него всё в норме),таже фигня

  10. #19
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    спасибо за тестирование. исправлю с след. версии. пока можно слушать в режиме GSType=Z80

  11. #20
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, идея с frame compensation получила развитие - см. WinUAE 1.0 Там тоже дельты меж. кадровые просчитываются. А лучший фильтр для картинки всё-таки в BlueMSX (Noise Composite Blurry).
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

Страница 2 из 180 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 62
    Последнее: 28.11.2018, 22:02
  2. Новая версия EmuZWin
    от Vladimir Kladov в разделе Эмуляторы
    Ответов: 217
    Последнее: 09.05.2018, 20:32
  3. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  4. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  5. работа с образами HDD в Unreal Speccy
    от elf в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 30.03.2005, 18:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •