Интересно, почему со временем слетает ассоциация файла (с .scl .trd)? Но прежде сам эмулятор начинает глючить,при сохранении в tasm например появляется CPU halted, а может и эмулятор тупо вылететь.
Переассоциировать не получается ни через реестр,ни через "открыть с помощью". Помогает только переименование исполняемого файла (и ini) в unreal1.exe например
windows 7