Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 41 по 50 из 50

Тема: AY музыка из игр

  1. #41
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    naive вариант был сделан и опробован, newart подтвердит, просто материал нужен
    Все AY музоны были разбиты на субсонги, у них был найден луп и оно было перезалито на сайт.

    ---------- Post added at 08:11 ---------- Previous post was at 08:10 ----------

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    а 3й еще по разному? и 4й? рандом что ли? не понимаю...
    Да. На сколько помню я обошел это игнонором регистров огибающей.

  2. #42
    Veteran
    Регистрация
    08.05.2007
    Адрес
    Dnepropetrovsk
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    220
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    а теория теоретического вида (как математическая задача) здесь не интересна.
    Почему именно 20 минут? А что если за эти 20 минут музыка ни разу не зациклилась, а вместо этого в ней были повторения какого-то ее фрагмента? В таких ситуациях любой алгоритм даст сбой. И будут в результате обрезанные музыки. Я встречал когда-то музыку на AY, которая и через 20 минут не зацикливается.

    Вот что бывает, когда теорию с пренебрежением отвергаешь.

    Ну и еще, все-таки, опиши тот конкретный алгоритм, которым ты определяешь зацикливание хотя бы на записи в 20 минут (если ограничить этим временем максимально допустимую длины музыки). Не исключено, что там содержатся еще ошибки.
    Последний раз редактировалось Barmaley_m; 12.10.2013 в 14:02.

  3. #43
    Veteran Аватар для Hacker VBI
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Народ, кто копался в Stormlord II?
    там начало музыки всегда разное...
    заметил ещё здесь
    Последний раз редактировалось Hacker VBI; 12.10.2013 в 14:14.
    "наличие готового программного обеспечения для нового компьютера в наши дни имеет мало смысла."
    "Еще вопрос - почему на Спектруме большинство звуков на AY булькающие ? Как это исправить ?"
    (c) zst

  4. #44
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hacker VBI Посмотреть сообщение
    Народ, кто копался в Stormlord II?
    там начало музыки всегда разное...
    возможно предыдущая мелодия глушится не полностью (каналы AY) ?

  5. #45
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    А что если за эти 20 минут музыка ни разу не зациклилась, а вместо этого в ней были повторения какого-то ее фрагмента? В таких ситуациях любой алгоритм даст сбой.
    спасибо, К.О.
    видимо, "давайте же не делать вообще ничего, т.к. нормально сделать это в любых случаях не получится"... имхо, если в большинстве случаев на практике алгоритм работает - отлично.

    вы же не возмущаетесь, что если т.Котельникова нарушить, то сигнал правильно не восстановить?

  6. #46
    Veteran
    Регистрация
    08.05.2007
    Адрес
    Dnepropetrovsk
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    220
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    А какая есть на этот счет теория?
    Вот такая: Проблема остановки. Задача об определении момента зацикливания мелодии сводится к проблеме остановки.
    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    видимо, "давайте же не делать вообще ничего, т.к. нормально сделать это в любых случаях не получится"
    Ну, такого я не предлагал. Я даже предложил выше общий алгоритм решения, хоть он и является очень затратным. Просто, занимаясь этой задачей, следует иметь в виду ее принципиальную сложность и затруднительность построения общего алгоритма, который гарантированно не будет давать ошибочного результата.

    ---------- Post added at 17:54 ---------- Previous post was at 17:50 ----------

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    вы же не возмущаетесь, что если т.Котельникова нарушить, то сигнал правильно не восстановить?
    Но если и нарушать условия т. Котельникова - то вооружившись знаниями из этой области, можно заранее предсказать величину и характер искажений. Тем самым можно добиться приемлемого компромисса, а не блуждать в потьмах, слепо пробуя разные варианты.

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Вот такая: Проблема остановки. Задача об определении момента зацикливания мелодии сводится к проблеме остановки.
    Точно. Рассматривал проблему с точки зрения потока данных, посему не учел такой аспект.
    Но тем не менее, если клиент говорит, что 90% точности хватает за глаза, может хватит и эмпирики?

  9. #48
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Но если и нарушать условия т. Котельникова - то вооружившись знаниями из этой области, можно заранее предсказать величину и характер искажений.
    здесь тоже, если нарушить правило достаточной длины, можно получить искаженный результат, который-таки можно предсказать (цикл либо будет неправильный, либо не найдется вообще). а если не нарушать (а 20 минут были озвучены для примера, ибо среднее время мелодий не превышает 5 мин.; можно записывать 100 часов, если так страшно поймать 25 минутную мелодию), все найдется правильно.


    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Задача об определении момента зацикливания мелодии сводится к проблеме остановки.
    я не математик, но что-то проблема определения зацикленности алгоритма и проблема поиска повтора в конечных данных мне кажутся разными проблемами...

  10. #49
    Veteran
    Регистрация
    08.05.2007
    Адрес
    Dnepropetrovsk
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    220
    Спасибо Благодарностей получено 
    47
    Поблагодарили
    31 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    я не математик, но что-то проблема определения зацикленности алгоритма и проблема поиска повтора в конечных данных мне кажутся разными проблемами...
    Отношение самое прямое. Музыка генерируется программой, т.е. алгоритмом. Этот алгоритм может когда-нибудь завершиться, а может и зациклиться (что в случае музыки часто и происходит). Нас интересует, в случае зацикливания, момент, начиная с которого выходные данные начинают повторяться, а в случае отсутствия зацикливания - момент окончания работы. Очевидно, что ответы на эти вопросы включают в себя и ответ на вопрос, зациклится ли плеер музыки вообще когда-нибудь или нет.

    Набор данных, хоть и конечный, но мы не знаем заранее его размер. Задавшись некоторым предельным размером, мы тем самым ставим верхнюю планку длительности музыки, которая будет правильно обрабатываться алгоритмом. Хотя, чисто с практической точки зрения, время порядка 20-40 минут можно считать достаточным, а остальную экзотику, которая играет без повторений дольше, можно оставить фанатам на ручной разбор.

    Интересно, кстати, существует ли на Спектруме какой-нибудь генератор музыки, имеющий большой период повторения?

  11. #50
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Музыка генерируется программой, т.е. алгоритмом.
    говоря о практической стороне дела, мы нередко как раз имеем дело с ДАМПАМИ музыки (ведь именно в них проблема, а плееры можно легко отреверсить и найти конец/луп), для которых плеера как бы нет.

    Цитата Сообщение от Barmaley_m Посмотреть сообщение
    Хотя, чисто с практической точки зрения, время порядка 20-40 минут можно считать достаточным, а остальную экзотику, которая играет без повторений дольше, можно оставить фанатам на ручной разбор.
    вот, о том и речь.

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Музыка
    от AER в разделе Разный софт
    Ответов: 0
    Последнее: 20.11.2009, 10:35
  2. exe-музыка
    от Kpa3 в разделе Музыка
    Ответов: 8
    Последнее: 01.01.2007, 14:12
  3. Музыка MM<M
    от breeze в разделе Музыка
    Ответов: 3
    Последнее: 31.03.2006, 00:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •