Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 35

Тема: Корвет: Игры

  1. #1
    Junior
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Корвет: Игры

    Господа, нашел я эмулятор Корвета (такие были у нас в школе и компьютерном клубе) и вспомнил детство , а именно - игрушку Сталкер3 для него (там где полицейские, банки, оружие, монеты, повар и т.д.). Так вот, игрушка у меня эта есть к эмулятору, но есть ли у кого-нибудь описание самой игры, т.е. тактика, фичи, конечная цель?..
    Заранее благодарен за любую помощь.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pshelepu Посмотреть сообщение
    Господа, нашел я эмулятор Корвета (такие были у нас в школе и компьютерном клубе) и вспомнил детство , а именно - игрушку Сталкер3 для него (там где полицейские, банки, оружие, монеты, повар и т.д.). Так вот, игрушка у меня эта есть к эмулятору, но есть ли у кого-нибудь описание самой игры, т.е. тактика, фичи, конечная цель?..
    Заранее благодарен за любую помощь.
    предлагаю перенести тему в ветку про корвет

    а игра - загадка природы, их есть штук 5 разных бинарников
    кое где отличается графика ...

    самому очень интересно ...

    единственное описание которое встречал

    Код:
            Сталкер   (Stalk)-Динамически-логи-
    ческая игровая программа.
            Идея написания этой программы наве-
    яна фантастическим романом братьев Стругац-
    ких "Пикник на обочине".  Играющий  Сталкер
    попадает в "Зону посещения"  -  мир  полный
    удивительных обьектов. В отличие от  других
    игр число разных типов обьектов очень вели-
    ко и сильно различаются их поведения. Боль-
    шинство обьектов нейтральны по отношению  к
    сталкеру, зная правила можно легко избегать
    гибели от тех или иных  обитателей  Зоны  и
    даже использовать себе на пользу. Весь  ин-
    терес игры заключается в исследовании  этих
    правил во всем их многообразии.
            Поэтому оставим играющего в неведе-
    нии относительно тех или иных законов  вза-
    имодействия объектов, а остановимся на  ос-
    новных правилах. Зона состоит из уровней, в
    каждом уровне 5 комнат расположенных зигзу-
    гом. Расположение комнат и уровней см рис.
            11
           1122
           12233
            233
             3 ...
            В каждом уровне в одной  из  комнат
    находится скафандр, чем больше номер  уров-
    ня, тем более высока защита скафандра. Ска-
    фандр выглядит так же как и сам сталкер.
            Если тот или иной объект  уничтожит
    сталкера то он попадает в исходную позицию,
    причем скафандр сохраняется.
            В последнем уровне находится  Золо-
    той шар- цель игры.
            Играющий управляет сталкером с  по-
    мощью клавиш управления курсором  (дополни-
    тельное поле  клавиатуры  2-бниз,  4-влево,
    6-вправо, 8-вверх). СТОП  -  клавиша  само-
    уничтожения.
            Еще раз скажем, что  смысл  игры  в
    изучении законов Зоны,  так  что  ее  можно
    назвать исследовательской и она не на один-
    два раза. Особой популярностью она  пользу-
    ется у детей.


    ---------- Post added at 18:07 ---------- Previous post was at 18:02 ----------

    еще на дисках встретил такое
    там был бинарник и кусок на паскале
    выглядит как MAIN для сталкера

    Код:
    program STALK;
    var L,M:integer;
        STR:absolute [$FCF3] String [11];
        GIST,GER:external integer;
        FIELD:array [1..16,1..16] of integer;
        ZS,GR,GR1:byte;
        GRP,GRM,TSM,FZ,BRK,LB:external byte;
        FL,MPR,MOCH:external array [0..19] of byte;
    external procedure RTL;
    external procedure INRN;
    external procedure DWL;
    external procedure UPL;
    external procedure LFL;
    external procedure TKRM;
    external procedure INIT;
    external procedure TAKT;
    external procedure OALL;
    external procedure OUTR;
    external procedure OBGA;
    external procedure BELL(A:integer);
    external procedure ZDF(A:integer);
    begin
     INRN;
     INIT;
     ZS:=1;
     GR:=10;
     GR1:=0;
     ZDF(0);
     TKRM;
     OALL;
     STR:='уЕЛФПТ :001';
     STR[0]:=chr(0);
     BRK:=0;
     FZ:=0;
     OUTR;
     OBGA;
     repeat
      TAKT;
      if FL[8]<>0 then BRK:=1;
      if FL[1]<>0 then
       begin
        case TSM of
         0:UPL;
         1:RTL;
         2:DWL;
         3:LFL;
        end;
        STR:='уЕЛФПТ :   ';
        STR[11]:=chr(LB mod 10+48);
        STR[10]:=chr((LB div 10) mod 10+48);
        STR[ 9]:=chr((LB div 100) mod 10+48);
        STR[0]:=chr(0);
        OUTR;
        OBGA;
       end;
      If (GRM<>0) or (GRP<>0) then
       begin
        GR1:=GR1+GRP;
        while GR1>9 do begin
                        BELL(0);
                        GR1:=GR1-10;if GR<10 then GR:=GR+1
                       end;
        If GRM<>0 then BELL(1);
        if GR>GRM then GR:=GR-GRM
                  else GR:=0;
        OUTR;
       end;
     until (GR=0) or (BRK=1);
    end.
    

  4. #3
    Junior
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    единственное описание которое встречал
    Нет, это не то. Это описание предыдущих версий, которые есть полное фуфло. А я говорю именно про последнюю, бинарник которой имел название STALKER3.COM (т.е. именно тройка)

  5. #4
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я понимаю, но в свое время я так и не нашел особого отличия кроме спрайтов
    остальное поведение было очень похоже.

  6. #5
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а причём тут корвет ???
    `ZX Spectrum Software > Игры`

  7. #6
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    про что яв своем посте и написал

  8. #7
    Junior
    Регистрация
    10.03.2011
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Потому, что в разделе "Корвет" нет раздела "Игры".
    Ну а вообще - спасибо за помощь.

  9. #8
    Member
    Регистрация
    08.12.2009
    Адрес
    Клецк, Беларусь
    Сообщений
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Может быть кто может поделится образом KDI с игрушками на Бейсике "Казино" и "Мафия"... наличие basic.com тоже желательно... PS... Это и у меня есть на реальных дискетах от "Корвета", но на данный момент у меня нету настольного ПК

  10. #9
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    к сожалению каталога софта для корвета пока нет ...
    особенно бейсиковского
    есть общий архив, в нем можно искать ...

  11. #10
    Member
    Регистрация
    08.12.2009
    Адрес
    Клецк, Беларусь
    Сообщений
    38
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    esl, А что за общий архив ? Ссылка на архив с образами kdi ? Если да, то там нету я перелопатил...

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Корвет на ПЛИС ?
    от SaintTurnip в разделе Корвет
    Ответов: 118
    Последнее: 24.12.2021, 20:00
  2. Корвет: Публикации
    от AlecV в разделе Корвет
    Ответов: 13
    Последнее: 31.05.2010, 22:31
  3. Ищу Корвет ПК8020
    от ILoveSpeccy в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 3
    Последнее: 27.11.2007, 14:58
  4. Корвет.
    от Mick в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 8
    Последнее: 19.09.2007, 19:58
  5. Куплю Пк Корвет
    от DATAsoft в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 3
    Последнее: 09.03.2006, 11:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •