Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 70

Тема: Yamaha КУВТ

  1. #41
    Activist Аватар для ptero
    Регистрация
    13.04.2009
    Адрес
    Kemerovo
    Сообщений
    396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wowik Посмотреть сообщение
    У меня на линухе не проходит, местному аборигену синтаксис не нравится и в MANe опция компиляции -z80 значится но по факту он на неё ругается.
    исходники с расширением *.mac компилируются прямо там .. на MSX компилятором masm.com который рожает *.obj, который в свою очередь надо обработать link.com что бы родить *.com или rom )
    опция ассеблеру z80 говорит о том что последующие инструкции будут писаться в стиле z80 (типа ld a,0F) , в противоположенность опции I80 которая переключает ассблер на мнемонику типа mov a,0F интеловскую
    соотвественно у i8080 нет расширеных команд зайлога..

    однажды (давно) пришлось срочно писать управляющую программу для пром-контроллера выполнном на Z80. перебрал кучку кросс-ассеблеров ни один зараза не схавал сразу исходный код как надо.. то там проблема, то там...
    плюнул на всё и... запустив емулятор MSX, кажтся bluemsx начал ассемблировать там ), родное оказалось ближе к телу..

    а.. еще моментик, мне больше понравился GEN80 (под MSX) он попроще в работе. единственное что надо будет сделать это переименовать твой исходик в *.gen и таки убрать опцию Z80, так как GEN и так компилит сразу z80, потом полученое файло.com переименовать в *.rom *.dat или ещё чего подскажет фантазия, а затем использовать по назначению )

  2. #42
    Wowik
    Гость

    По умолчанию

    Будем искать. Как говорил один известный персонаж.

  3. #43
    Veteran Аватар для falanger
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    город Черняховск
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    CP/M в YAMAHA YIS-503 IIIR? Кто что знает?
    Говорят что таки стоит в дополнительном ПЗУ, точно так-же в YIS-805 стоит Painter.
    Так вот, кто-нибуть знает как определить наличие на моей YIS-503 IIIR наличие блока ПЗУ с СР/М?
    Как вызвать из MSX-BASIC или до его запуска выбрать загрузку СР/М?
    Как форматировать дискеты под эту ОС используя контроллер дисковода FD-051?
    Ну и прочее...
    Я просто СР/М-80 видел в реализации для Profi, вот и интересно. К тому-же под СР/М куча исходников наработана и в Интернете выложена.

  4. #44
    Guru Аватар для fan
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://ru.msx.org/forumtopic7008.html
    Кстати, в YIS503IIIR есть CP/M встроенный, сидит в ROM, работает на RAM- диске который сам создает.
    И сетевые программы там есть. Запускается из MSX-BASIC командой CALL CPM.
    А в YIS805 есть встроенный графический редактор PAINTER. Вызывается через CALL PAINTER.
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  5. #45
    Activist Аватар для ptero
    Регистрация
    13.04.2009
    Адрес
    Kemerovo
    Сообщений
    396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    набери в бейсике _cpm или call cpm и будет тебе счастье )

  6. #46
    Veteran Аватар для falanger
    Регистрация
    21.04.2006
    Адрес
    город Черняховск
    Сообщений
    1,102
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну как запустить я понял. А как из неё дискеты делать через ФД-051?

    Добавлено через 6 часов 43 минуты
    Запустил я сейчас встроенную в ПЗУ СР/М из Бейсика командой call cpm
    Что могу сказать. Система ориентирована на сеть, о чем гордо сообщает.
    NET-DRIVER active no-09
    А вот на дисковод ругнулась потому что там дискетки СР/М не стоит.
    BDOS ERR ON A: BAD SECTOR

    Из того что прошито в ПЗУ СР/М - можно отформатировать дискету в формате данной ОС?
    Все-таки мне загрузка по ЛВС не актуальна пока.
    Последний раз редактировалось falanger; 20.04.2009 в 19:59. Причина: Добавлено сообщение

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Wowik
    Гость

    По умолчанию

    Заработал таки девайс (BEER 202 IDE) с флешкой что характерно, осталось только допереть как туда игрушки затолкать
    СлУчаем ни у кого такой проблеммы не возникало?
    И еще вопросец - как узнать в какую область грузится блок кодов по команде bload?

    Добавлено через 6 часов 54 минуты
    По форматам файлов нарыл там - http://www.faq.msxnet.org/suffix.html
    Последний раз редактировалось Wowik; 26.04.2009 в 11:21. Причина: Добавлено сообщение

  9. #48
    Activist Аватар для ptero
    Регистрация
    13.04.2009
    Адрес
    Kemerovo
    Сообщений
    396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wowik Посмотреть сообщение
    Заработал таки девайс (BEER 202 IDE) с флешкой что характерно, осталось только допереть как туда игрушки затолкать
    СлУчаем ни у кого такой проблеммы не возникало?
    И еще вопросец - как узнать в какую область грузится блок кодов по команде bload?

    Добавлено через 6 часов 54 минуты
    По форматам файлов нарыл там - http://www.faq.msxnet.org/suffix.html
    УРАА!!!

    .. так игрухи проще всего запихать переписав их с дискетт.. одновремено ведь FDD и hDD контроллеры подключаются ?

    по комманде bload грузятся файлы записанныe по команде bsave (хихи)

    кажется там такой заголовок... 7 байтов
    первый обычно FE
    вторые два - адрес начала загрузки , потом два байта - конец, потом два байта - адрес по которому запустится код если bload "file", R

    кажется ничего не напутал.. )
    Последний раз редактировалось ptero; 26.04.2009 в 13:55.

  10. #49
    Wowik
    Гость

    По умолчанию

    Дык у меня нету FDD, был бы я бы ни на что не заморачивался. Софт для форматирования HDD гнал с сидюка через магнитофонный вход, остальное пока планирую таким же макаром перегонять, сейчас тренируюсь на эмуле переводить ROM файлы в BIN и соответственно грузить их через bload.

  11. #50
    Activist Аватар для ptero
    Регистрация
    13.04.2009
    Адрес
    Kemerovo
    Сообщений
    396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    2Wowik, надо бы тебе контроллер FDD сотворить.. а то не дело это..

    Добавлено через 8 минут
    кажется была некая утилита NEMО которая умела работать со многими нестандартными разделами HDD может и beer 202 победит ?
    Последний раз редактировалось ptero; 26.04.2009 в 16:58. Причина: Добавлено сообщение

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •