Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 21

Тема: Видеоконтроллер из пяти микросхем

  1. #11
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ты не ответил про доступную память

  2. #12
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    ты не ответил про доступную память
    Особо не считал.
    8+8 Кб на два экрана Спектрума 128к.
    Еще нужен буфер на весь экран по 4 бита на точку для режима 60 Гц. И конечно память для Z80 не доступна, так как у него своя на материнской плате стоит.
    "L-256"

  3. #13
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Менеджер просто подключает нужную страницу к Z80, но экран там или нет он не знает
    Ну ты то знаешь какие страницы относятся к видеопамяти Определяется элементарно - по A16'=1 - это глобально, а если память не бесконечна, то ещё все старшие адреса менеджера должны быть в нуле. Всё! ..почти всё

    ---------- Post added at 13:13 ---------- Previous post was at 13:10 ----------

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    8+8 Кб на два экрана Спектрума 128к.
    А что, в аж 512kb ОЗУ даже 64kb под экранное ОЗУ не найдётся?
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 31.03.2011 в 13:17.

  4. #14
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    Ну ты то знаешь какие страницы относятся к видеопамяти Определяется элементарно - по A16'=1 - это глобально, а если память не бесконечна, то ещё все старшие адреса менеджера должны быть в нуле. Всё!
    Вот как раз эту работу и должен делать видеоконтроллер.
    А что, в аж 512kb ОЗУ даже 64kb под экранное ОЗУ не найдётся?
    В большинстве игр используется только два экрана по 7 Кб.
    В новых видеокартах новые режимы будут.
    "L-256"

  5. #15
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Вот как раз эту работу и должен делать видеоконтроллер.
    Вот он и должен контролировать продублированные в ПЛИС порты менеджера памяти ..а так же видеорежимов
    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    В большинстве игр используется только два экрана по 7 Кб.
    если так рассуждать, то в большинстве игр вообще используется один экран
    Новая железка, добавляемая в комп должна привносить новый функционал. И лучше всегда будет та железка, которая заменяет сразу много других, экономя место и ресурсы. Так что, если памяти хватает, то лучше сразу реализовать всё, что влезет в ПЛИС. Вот сколько влезет - столько и будет
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 31.03.2011 в 13:38.

  6. #16
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    Вот он и должен контролировать продублированные в ПЛИС порты менеджера памяти ..а так же видеорежимов

    если так рассуждать, то в большинстве игр вообще используется один экран
    Новая железка, добавляемая в комп должна привносить новый функционал. И лучше всегда будет та железка, которая заменяет сразу много других, экономя место и ресурсы. Так что, если памяти хватает, то лучше сразу реализовать всё, что влезет в ПЛИС.
    Я предлагаю сделать только один шаг в сторону стандарта - модульного компьютера. Избавиться от груза формирователя RGB и динамической памяти на материнской плате. А уже вместо стандартного контроллера можно потом добавлять навороченные.

    ---------- Post added at 14:42 ---------- Previous post was at 14:40 ----------

    Не всегда лучше объединять функции нескольких устройств в одном.
    "L-256"

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zst Посмотреть сообщение
    Я предлагаю сделать только один шаг в сторону стандарта
    ..а я думал, что ты хочешь расширить сферу использования VGA конвертера, чтоб осчастливить владельцев старых компов.. ..особенно тех, у которых он уже есть..

  9. #18
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    ..а я думал, что ты хочешь расширить сферу использования VGA конвертера, чтоб осчастливить владельцев старых компов.. ..особенно тех, у которых он уже есть..
    VGA конвертер использовать в качестве макетирования, так как большинство железа там уже реализовано. А пять микросхем стоят рублей 50 и у многих уже есть. Спаять тоже не сложно.

    Еще, например, захотел человек собрать компьютер своими руками из подручных микросхем. Например, я предлагал такую простую конфигурацию - http://zx.pk.ru/showpost.php?p=368003&postcount=12. Все бы хорошо, но если нужен вывод на экран, то здесь уже человек наткнется на очень сложную задачу. Схема вывода на экран занимает большую часть схемы Ленинграда. Почти это же говорил и Nemo.
    Мы, конечно, многие его заповеди уже нарушили...

    Но это требует время. Например КР565РУ5 не во всех магазинах найдешь. Симы скоро тоже кончатся. А зачем нам эта динамическая память, если, например, в Speccy2007 128К прекрасно работает статика, которую можно купить в большинстве магазинов.

    Стандартный видеоконтроллер выполняет простую работу - отображает данные в ОЗУ на экране и добавляет еще BORDER. Но это занимает половину или больше схемы компьютера. Зачем она там ? Проессорную систему можно сделать из процессора, ОЗУ, ПЗУ/FLASH.

    Я не говорю сейчас о клонах на FPGA и ПЛИС, в которых нет (кроме ZX-Evolution) шины ZX-BUS. У них свое назначение и в основном там игровые функции без возможности расширения. Я за шинную конструктцию.

    ---------- Post added at 15:18 ---------- Previous post was at 15:02 ----------

    Если менять что-то в видеоконтроллере, то, на мой взляд, добавить палитру ULAplus (http://sites.google.com/site/ulaplus/).

    Чтобы перекрасить игру требуется только добавить один файл с палитрой при загрузке игры. Много игр уже перекрасили.
    Там программное обеспечение уже есть. И автор также делает свой Бейсик с поддержкой возможностей ULAplus...
    Последний раз редактировалось zx-kit; 31.03.2011 в 14:21.
    "L-256"

  10. #19
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    короче, видеорежимы ты делать по каким-то неведомым причинам не хочешь.. тоды непонятно зачем этот геморрой с кучей МГТФа вообще нужен юзеру, если у него просто конвертер уже и так есть..

  11. #20
    Guru Аватар для zx-kit
    Регистрация
    11.04.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,603
    Записей в дневнике
    15
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    65
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    короче, видеорежимы ты делать по каким-то неведомым причинам не хочешь.. тоды непонятно зачем этот геморрой с кучей МГТФа вообще нужен юзеру, если у него просто конвертер уже и так есть..
    Для экспериментов. Модульный компьютер нельзя сделать, поке не будет видеоконтроллера.

    Потом, если хочет человек слушать на Спеке MP3 - ставить NeoGS или другую продвинутую карту. Если ему достаточно бипера - ничего не ставит, даже AY/YM.
    Достаточно магнитофона - ставит/паяет схему чтения с магнитофона. Надо диски - NEMO_FDC. Надо жесткие диски и CD-ROM - ставит NEMO_IDE.

    Достаточно стандартного экрана - ставит стандартный контроллер. Надо смотреть демы от Пентагона - ставит видеоконтроллер с частотой кадров 48 Гц и "правильным" INT. Надо ускоритель графики или расширенные режими - ставит навороченный контроллер...
    "L-256"

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Спрайтовый видеоконтроллер уже на спеке.
    от DimkaM в разделе Изображение
    Ответов: 9
    Последнее: 15.11.2010, 17:46
  2. Опознание микросхем
    от AHTuXPuCT в разделе Несортированное железо
    Ответов: 13
    Последнее: 23.09.2010, 19:59
  3. Выпайка микросхем
    от Sonic в разделе Несортированное железо
    Ответов: 19
    Последнее: 28.11.2008, 00:46
  4. Видеоконтроллер MC6845
    от Mick в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 6
    Последнее: 29.02.2008, 22:14
  5. про видеоконтроллер
    от boo_boo в разделе Изображение
    Ответов: 29
    Последнее: 15.01.2007, 18:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •