Важная информация

User Tag List

Страница 108 из 155 ПерваяПервая ... 104105106107108109110111112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,071 по 1,080 из 1550

Тема: Программирование на УКНЦ как?

  1. #1071
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    /* (например, для текстовых редакторов) на это никто не заморачивался, использовали именно ESC-последовательности. */
    Проблема в том, что как раз нужна скорость, а не текстовый редактор и прочие "рогалики".. обидно просто убивать кучу времени для выяснения прописных истин.. башка сейчас не тем занята, приколов без этого хватает в этом "чуде техники"..
    Даже и подумать не мог, что чтобы погасить курсор нужно столько танцев..(и никого это не напрягало), на самом деле все гораздо проще..просто все упирается во время на "археологию"..

    /* А что бы туда попасть - код ещё нужно загрузить на ПП. */
    Вы блин меня совсем за дебила что ли считаете?
    Последний раз редактировалось S_V_B; 16.10.2018 в 07:16.

  2. #1072
    Banned
    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удаление в знак протеста против действий MM
    Последний раз редактировалось MacBuster; 27.01.2019 в 08:59. Причина: Удаление в знак протеста против действий MM

  3. #1073
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    /*О каких танцах речь? Пройдите по элементам таблицы видео-адресов, сбросьте бит курсора или найдите установленный бит и измените координаты. Это десять строк на ассемблере. */
    И это не танцы )
    Зачем?
    когда можно одним CALL обойтись.. Все уже написано до наc , в исходниках я видел. Вопрос какие реальные адреса..

    Сами подумайте.. десяток строк для гашения курсора
    Особенно когда памяти в обрез, я лучше еще спрайт добавлю..
    Последний раз редактировалось S_V_B; 16.10.2018 в 08:05.

  4. #1074
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    Вы блин меня совсем за дебила что ли считаете?
    Я Вам объяснил - почему ESC последовательности. Судя по тому, что вопрос возник в контексте вывода на экран - просто не знакомы со СТАНДАРТОМ архитектуры, на котором построена УК-НЦ. Лично у меня такой вопрос не возникает в принципе.

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    просто все упирается во время на "археологию"..
    А что вы хотите от компа - которому под или уже за тридцатник. Большой аудитории опытных программистов? Исчерпывающей документации? Ну ну. Листинг в зубы и вперёд - это наше всё.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    Вопрос какие реальные адреса
    Я бы уже сотню адресов успел проверить за время, которое Вы ведёте дискуссию. Но если я это сделаю за Вас - это только продолжит поток вопросов. Сделаете сами - существует хорошая вероятность, что научитесь и не будете задавать ТРИВИАЛЬНЫЕ вопросы (а вопрос - где там висят ПЗУ-хи - из их числа). Так что нет - не полезу проверять.

  5. #1075
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    /* Я бы уже сотню адресов успел проверить за время, которое Вы ведёте дискуссию. */
    Вы тоже конкретными ответами не сыплете.. все из пустого в порожнее.. пока я на работе к сожалению не проверю ни одного адреса..
    А тривиальные вопросы были для людей которые это уже проходили.. зачем делать то что уже сделали до тебя..
    Две страницы софистики, когда можно было сказать.. "нет не знаю" или "добавить смещение в исходник ПЗУ + 20000"... и все.

  6. #1076
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    которые это уже проходили
    30 лет назад
    Цитата Сообщение от S_V_B Посмотреть сообщение
    когда можно было сказать
    - умолкаю.

  7. #1077
    Banned
    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удаление в знак протеста против действий MM
    Последний раз редактировалось MacBuster; 27.01.2019 в 09:00. Причина: Удаление в знак протеста против действий MM

  8. #1078
    Veteran
    Регистрация
    22.03.2018
    Адрес
    г. Усть-Каменогорск, Казахстан
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    86
    Спасибо Благодарностей получено 
    170
    Поблагодарили
    136 сообщений
    Mentioned
    21 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    /* Все ответы уже даны, другое дело что вас они почему-то не устраивают*/
    Какие ответы?
    Вопрос был один:
    Есть исходник Драйвера терминала ПЗУ с emuverse.. он со 100000.. ПЗУ начинается со 120000.. по каким в итоге адресам искать описанные там процедуры?
    на него я не услышал ответа, а то что что можно ли править таблицу строк я и не спрашивал..

  9. #1079
    Guru
    Регистрация
    30.11.2015
    Адрес
    г. Самара
    Сообщений
    6,994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    285
    Спасибо Благодарностей получено 
    631
    Поблагодарили
    531 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На emuverse всё есть

    УКНЦ ROM disasm 1 — обслуживание меню УСТАНОВКА и ЗАГРУЗКА. Адреса 100000 - 103553.
    УКНЦ ROM disasm 2 — драйвер клавиатуры. Адреса 103554 - 107743.
    УКНЦ ROM disasm 3 — драйвер текстового терминала. Адреса 107744 - 125027.
    УКНЦ ROM disasm 4 — драйвер канала 2 (обслуживание дисковода, магнитофона, кассет ПЗУ и памяти ПП). Адреса 125030 - 135435.
    УКНЦ ROM disasm 5 — драйвер графического терминала, драйвер параллельного порта, печать экрана пользователя. Адреса 135436 - 157777.
    УКНЦ ROM disasm 6 — монитор (пультовый отладчик), тестовые подпрограммы, эмуляция команд FIS (FADD, FSUB, FMUL, FDIV), обработка прерываний, загрузчики. Адреса 160000 - 176777.

  10. #1080
    Banned
    Регистрация
    05.07.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,058
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Удаление в знак протеста против действий MM
    Последний раз редактировалось MacBuster; 27.01.2019 в 08:59. Причина: Удаление в знак протеста против действий MM

Страница 108 из 155 ПерваяПервая ... 104105106107108109110111112 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Программирование на Эмуляторе. Возможно ли это?
    от Toxic в разделе Программирование
    Ответов: 10
    Последнее: 20.01.2008, 19:20
  2. Программирование Altera и JTAG
    от Mikka_A в разделе Несортированное железо
    Ответов: 7
    Последнее: 18.01.2008, 09:07
  3. Программирование и софтмейк на NES
    от Splinter в разделе Nintendo
    Ответов: 7
    Последнее: 30.06.2006, 04:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •