Важная информация

User Tag List

Страница 92 из 155 ПерваяПервая ... 888990919293949596 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 911 по 920 из 1550

Тема: Программирование на УКНЦ как?

  1. #911
    Member
    Регистрация
    14.06.2017
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    187
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    доброе утро.
    подскажите как лучше реализовать:
    есть команды сом1 сом2 сом3......сомN, также эти команды могут содержать перед собой кол-во повторов 888сом1 333сом2 222сом3......111сомN и пакетный вариант 888сом1,333сом2, 222сом3,......111сомN-последний вариант наверно из области фантастики
    команды нужно декодировать и в результате получить переход на нужную подпрограмму.

  2. #912
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gfd71 Посмотреть сообщение
    подскажите как лучше реализовать:
    каждый из вариантов оформить отдельной процедурой избегая глобальных переменных во внутренних циклах.
    каждая процедура отдельный режим работы из меню? как-то так.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  3. #913
    Member
    Регистрация
    14.06.2017
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    187
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    каждая процедура отдельный режим работы из меню?
    да

    в общем я понимаю как и что должно работать по моей задумке.....
    проблема в реализации.
    допустим я введу через .GTLIN 222сом1 - мне нужно команду декодировать, разделить количество повторов от команды, в случае пакета команд после исполнения первой перейти на вторую, третью итд итп
    Последний раз редактировалось gfd71; 26.11.2017 в 13:54.

  4. #914
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    gfd71, я не задавал вопрос я предложил как оформить )
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  5. #915
    Member
    Регистрация
    14.06.2017
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    187
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    ?
    знак вопроса для меня - всегда знак вопроса

  6. #916
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    gfd71, я не задавал вопрос я предложил как оформить )

    Цитата Сообщение от gfd71 Посмотреть сообщение
    знак вопроса для меня - всегда знак вопроса
    он для всего абзаца.
    Через GTLIN что то дебри какие-то получаются, почему бы перестать работать с RT-11 уже на самом раннем этапе и делать все остальные манипуляции внутри интерфейса для Оператора?
    я на ощупь предлагаю, поскольку мне страшно подумать что вы подразумеваете
    под "декодировать" ) скорее всего моё предложение не реализуемо окажется как только всплывут детали-подробности...
    Последний раз редактировалось hobot; 26.11.2017 в 14:31.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  7. #916
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #917
    Member
    Регистрация
    14.06.2017
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    187
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Через GTLIN что то дебри какие-то получаются
    Цитата Сообщение от gfd71 Посмотреть сообщение
    допустим я введу через .GTLIN
    варианты могут быть разными, я ещё пока не определился

  9. #918
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    опишите ваши три режима в виде блок схемы (хотя бы для себя) 333 - кол-во циклов независимых
    я так понял что 1 случай когда этот параметр одинаков для всех команд
    второй когда растёт некая прогрессия для каждой следущей команды
    пакетный режим подробнее и в виде блок схемы

    - - - Добавлено - - -

    ещё важный момент - вложенность или ожидание окончания предыдущего цикла????

    - - - Добавлено - - -

    я бы запускал один какой-то единый справочник-командер
    где можно менять параметры и запускать руками нужные режимы работы
    т.о. всё отладить, а потом уже можно автоматизировать кусками )))

    - - - Добавлено - - -

    программисты профессионалы наверняка могут изящнее что то написать.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  10. #919
    Member
    Регистрация
    14.06.2017
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    187
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    com1 исполнится процедура соответствующая команде, 10com1 - десять раз исполнится нужная процедура, 10com1,20com2 - десять раз первая процедура, двадцать раз вторая процедура
    блок схемы рисовать - нормального редактора пока не нашёл
    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    ещё важный момент - вложенность или ожидание окончания предыдущего цикла????
    последовательно, пока не подразумевается переход куда то в зависимости от исполнения предыдущего, хотя вполне возможно когда нибудь..........


    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    я бы запускал один какой-то единый справочник-командер
    во-во, он самый, наверно это то что мне нужно
    было бы здорово шаблончик на macro11

  11. #920
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от gfd71 Посмотреть сообщение
    блок схемы рисовать - нормального редактора пока не нашёл
    подскажу - простой карандаш и тетрадка в клетку )
    По поводу команд - не сразу сообразил - в RT-11 если не ошибаюсь команды не могут начинаться с цифр !!!


    Цитата Сообщение от gfd71 Посмотреть сообщение
    во-во, он самый, наверно это то что мне нужно
    было бы здорово шаблончик на macro11
    готового шаблона нет и быть не может, я вообще не думаю что писать интерфейсы на ассемблере это удобно...

    любой простой интерфейс с выводом пунктов по координатам на экран и какой-то "курсор" управления
    выбором нужного пункта - вроде бы ничего сложного.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

Страница 92 из 155 ПерваяПервая ... 888990919293949596 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Программирование на Эмуляторе. Возможно ли это?
    от Toxic в разделе Программирование
    Ответов: 10
    Последнее: 20.01.2008, 19:20
  2. Программирование Altera и JTAG
    от Mikka_A в разделе Несортированное железо
    Ответов: 7
    Последнее: 18.01.2008, 09:07
  3. Программирование и софтмейк на NES
    от Splinter в разделе Nintendo
    Ответов: 7
    Последнее: 30.06.2006, 04:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •