Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 52

Тема: Сказка о Texas Instruments и её компьютере.

  1. #21
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Друзья, тут мы не спектрум обсуждаем
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  2. #22
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    И какие же шаги в развитии платформы Спектрума сделали вышеозначенные компьютеры?
    а в SpeccyWiki этого разве нет?
    ..Ой, действительно нет! Ну как же так, самого главного - и нет!

    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    Феникс, наверно, имеет непосредственное отношение к эволюции Спектрума
    если бы имел, то я бы его назвал

    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    куда там всяким АТМ?
    и куда? ..па-аруччик м-а-алча-а-ть!

  3. #23
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    господа? вот вам списочек MSX1 игр
    knightmare
    The Goonies
    Stop the express
    King's Valley
    road fighter
    Penguin Adventure
    Batman


    имхо с того времени впечатление от MSX игр - ярче чем от ZX,
    собственно его граф режим достаточно смахивает на NES

  4. #24
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Knightmare - Дерганный скролл, минимум движущихся обьектов по примитивным траекториям
    позволили использовать много цветов. На 1:06 видно как мерцают мыши. Это способ обойти
    ограничение в 4 спрайта на линии. Геймплей и графика в River Raid круче, причем RR - это
    игра на Atari 2600.

    Stop the Express (Stop the ITA Express) — игра для компьютера ZX Spectrum,
    разработанная Hudson Soft и выпущенная Sinclair Research в 1983 году. Графика
    кстати спектрумовская.

    MSX Batman - это портированный ZX Batman. Графика спектрумовская.

    MSX The Goonies, King's Valley - Клоны Lode Runner обсуждать бессмысленно, цветовое разрешение обоих систем недостаточно для такой мелкой графики.
    Последний раз редактировалось vinxru; 09.05.2011 в 01:29.

  5. #25
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    как на мой вкус ZX и первый MSX дрова одного порядка, может быть это обусловлено даже самой идеологией написания игр того времени (начало восмидесятых).
    Единственная игруха реально класно реализованная на спеке - Exolon, игруха которая реально выглядит лучше чем на других платформах, и в которой не сильно заметна цветовая ограниченность.
    .

  6. #26
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от esl Посмотреть сообщение
    господа? вот вам списочек MSX1 игр
    knightmare
    The Goonies
    Stop the express
    King's Valley
    road fighter
    Penguin Adventure
    Batman


    имхо с того времени впечатление от MSX игр - ярче чем от ZX,
    собственно его граф режим достаточно смахивает на NES
    Большинство игр написано дергано и/или корявенько, если сравнивать с тем же Speccy или тем более NES. Больше всего смущает, что при достаточно неплохих графических возможностях, зачастую персонажи нарисованы кривенько и/или кривенько двигаются по какой-то дерганно-ломанной траектории. Это мое имхо, о котором я уже писал в смежной теме. И опять же повторюсь, что те же игры на NES сделаны на порядок играбльнее. Все плавно, гладенько, приятненько. Что наводит на мысль не только о слабости архитектуры MSX, сколь либо о злом умысле, не позволяющем делать такие же играбельные игры на домашнем компе, как на консоли, либо одно из двух...

  7. #27
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Народ вы что-то все об одном = об играх уровня конца семидесятых начала 80-х. Да эти игры сабж умел крутить довольно нормально так же как и другие компы того времени, но себестоимость у него была в двое выше чем у основного конкурента = C64. К тому же, если Вы не в курсе то почитайте на вики что, у Тремиелса были личные счеты c TI и он занизил цену на С64 до уровня убытков. Это была реально война без победителей, кризис 1983 всем это показал. Так что шанс у этого компа был бы токо в одном случае если бы его проц по счастливой случайности при проектировании в 1976 случайно мог бы адрессовать хотябы 24bit напрямую (при его архитектуре сделать это можно было бы легко), тогда бы возможно история была бы другой так как в те времена верхом технологий считался bsd2 и убогий pdp11, может быть тогда бы место mc68000 занял бы TI проц.

  8. #28
    R.I.P.
    Регистрация
    16.09.2009
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    1,466
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от vinxru Посмотреть сообщение
    Knightmare - Дерганный скролл, минимум движущихся обьектов по примитивным траекториям
    позволили использовать много цветов. На 1:06 видно как мерцают мыши. Это способ обойти
    ограничение в 4 спрайта на линии. Геймплей и графика в River Raid круче, причем RR - это
    игра на Atari 2600.
    "минимум движущихся обьектов по примитивным траекториям" )
    гы гы гы
    это ПЕРВЫЙ уровень

    посмотрите видео других уровней их есть на ютубе
    риверррейд тоже есть, но ему до KM - далеко
    сколько лет играл в него, не замечал что там посимвольный скрол
    ну не мог он по другому скролить

    Цитата Сообщение от vinxru Посмотреть сообщение
    Stop the Express (Stop the ITA Express) — игра для компьютера ZX Spectrum,
    разработанная Hudson Soft и выпущенная Sinclair Research в 1983 году. Графика
    кстати спектрумовская.
    сравнили ***** с конфеткой, ZX версия поделка, но чтобы понять - надо играть
    можно глянуть тут

    p.s. понимаю что сейчас нарвусь за ZX ....

  9. #29
    Banned
    Регистрация
    01.12.2010
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,657
    Записей в дневнике
    21
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Penguin Adventure - Вот это красиво! Мне нравится. На Спектруме графика бы выглядела более "тускло". Но Спектрум бы мог сделать плавный вертикальный скролл.

    Так что плюсы есть у обоих подходов.

    ---------- Post added at 01:40 ---------- Previous post was at 01:31 ----------

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    у Тремиелса были личные счеты c TI и он занизил цену на С64 до уровня убытков
    Само собой. Пригодность любого компьютера определяется отношением возможности/цена.

    Именно по этому параметру TI99 слил.

  10. #30
    Wowik
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Большинство игр написано дергано и/или корявенько, если сравнивать с тем же Speccy или тем более NES. Больше всего смущает, что при достаточно неплохих графических возможностях, зачастую персонажи нарисованы кривенько и/или кривенько двигаются по какой-то дерганно-ломанной траектории. Это мое имхо, о котором я уже писал в смежной теме. И опять же повторюсь, что те же игры на NES сделаны на порядок играбльнее. Все плавно, гладенько, приятненько. Что наводит на мысль не только о слабости архитектуры MSX, сколь либо о злом умысле, не позволяющем делать такие же играбельные игры на домашнем компе, как на консоли, либо одно из двух...
    Набери в ютубе "avgn rus" узнаешь много интересного об играх на Nes
    Можно еще посмотреть по фразе "проклятие серого слонёнка"
    Последний раз редактировалось Wowik; 09.05.2011 в 01:47.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Моя первая сказка !
    от AAA в разделе Творчество
    Ответов: 17
    Последнее: 09.01.2011, 22:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •