Не знаю даже куда эту тему совать - с одной стороны, оболочка применяется для создания игр, а с другой... ну пусть тут лежит.
В общем, дело такое. Надо разобраться, как работает компиляция музыки в IF Creator'e, ибо сама инструкция по этому вопросу изъявляется весьма скудно, хотя из строчки "не забудьте откомпилировать трек под адрес #C000, а плеер - под #C005, я и понял, что, вероятнее всего, нужно компилировать треки, сделанные в Pro Tracker II. Но как ни ломался я, без толку. Песню скомпилировал, всё по адресу, с небольшим промежутком перед плеером; так же, согласно правилам, сжал её Хрустом 1.3., но жми не жми, а собранная в одну кучу игра всё равно при запуске превращается в кучу глюков на экране.
И вот, хотелось бы знать, что именно было умолчано в инструкции и почему модули не хотят работать как следует.