Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 16 из 16

Тема: Текстуратор

  1. #11
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lvd
    Там же и 4к интра the dive - видимо опять же первая с шейдерной графикой...
    Угу, и к ней прилагается видеокарточка поддерживающая эти самые шейдеры. Или они там софтварно на ходу считаются?

    Друзья, давайте не будем путать банальный flat shading (которого в TheDive и вовсе нет. Текстурами эмулируется просто яркость), будучи фактически "недотенью" и реальные shaders (pixel\vertex) которые немного из другой оперы. Не путайте "тёплое с мягким". Пожалуйста.

  2. #12
    Veteran Аватар для lvd
    Регистрация
    23.01.2005
    Сообщений
    1,113
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL
    Угу, и к ней прилагается видеокарточка поддерживающая эти самые шейдеры. Или они там софтварно на ходу считаются?

    Друзья, давайте не будем путать банальный flat shading (которого в TheDive и вовсе нет. Текстурами эмулируется просто яркость), будучи фактически "недотенью" и реальные shaders (pixel\vertex) которые немного из другой оперы. Не путайте "тёплое с мягким". Пожалуйста.
    Собственно, я не могу спутать спек с пц. Если ты спутал - тогда ой =)

  3. #13
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL
    Угу, и к ней прилагается видеокарточка поддерживающая эти самые шейдеры. Или они там софтварно на ходу считаются?

    Друзья, давайте не будем путать банальный flat shading (которого в TheDive и вовсе нет. Текстурами эмулируется просто яркость), будучи фактически "недотенью" и реальные shaders (pixel\vertex) которые немного из другой оперы. Не путайте "тёплое с мягким". Пожалуйста.
    А че можно прикола ради под GS забомбить хотябы кубик с shaders...

  4. #14
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lvd
    Собственно, я не могу спутать спек с пц. Если ты спутал - тогда ой =)
    Я говорю, что ты ошибочно применяешь названия эффектов (даже не эффектов. Shaders - это вообще програмные надстройки над объектом, которые по сути могут быть абсолютно любыми эффектами).

  5. #15
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL
    Я говорю, что ты ошибочно применяешь названия эффектов (даже не эффектов. Shaders - это вообще програмные надстройки над объектом, которые по сути могут быть абсолютно любыми эффектами).
    Я под шейдерами относительно спек имею ввиду более честный рачет,
    освещения например и прочую муть, в спек демах это упрощают до максиму и результат мы с вами видели.
    А на тойже GS можно и разгуляться немножнко или пойти по другому пути, сделать более масштабные или детальные модели.

  6. #16
    Member
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    60
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PheeL
    Я говорю, что ты ошибочно применяешь названия эффектов (даже не эффектов. Shaders - это вообще програмные надстройки над объектом, которые по сути могут быть абсолютно любыми эффектами).
    И кста, давайте уж не путать светлое с тонким, так если понимать "шейдеры" как пс/вс то далеко не уедешь. Изначальное значение этого понятия было несколько другое. Не скажу, что thedive использовал шейдинг как таковой, но некоторый прикол там был...

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •