Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 117

Тема: Chaos Constructions 2011 ZX Graphics compo

  1. #31
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Он есть. Называется эмулятор. Если все таки так уж важен реал, то в пентеве и Спекки 2000 и VGA плате, нофлик делается на раз. Буквально десяток строк кода.
    Давай не будем опять про эмулятор.
    А по поводу пентъев и остального, то это нужно массово, что бы в умах прижилось, а то опять скажут что "картинка для одного конкретного компьютера".

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
    Ну ты меня уел! Даже боюсь оправдываться.
    Вообще-то я имел ввиду сам режим гигаскрина. Хрень упирается в то что те цвета которые хочется использовть - сильно мерцают, и чем сильнее хочется, тем сильнее мерцают, а это разочаровывает.
    В тоже время монохром позволяет минимальными усилиями добиваться выразительности, даже подчеркнутой контрастности, острой и четкой как рифма Маяковского.
    Есть версия что это у меня от недостатка умения и опыта, но мне от этого не легче.
    По поводу чужих гигаскринов тоже ничего положительного сказать не могу потому что либо тоже сильно мерцает, либо картинка сама "так себе" и гигаскрин погоды не делает.
    Срочно нужен ноуфлик девайс!
    Согласен практически со всем, кроме последней фразы. Освоение гигаскрина, мультигигаскрина само по себе - прекрасно. Но рисовать все же его, как впрочем и созерцать готовое, надо ВИДЯ в рилтайме как оно мерцает на реале. Или близко к этому. Нофлик сосет чуть менее чем полностью.

  4. #33
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ноуфлик позволил бы использовать все цветовые сочетания, особенно сочетания с черным которые мерцают всех сильнее и поэтому особенно неприятны.
    Без него либо придется ограничиться лишь слабомерцающими сочетаниями цветов, либо наплевать на глаза и делать как придется. Либо как вариант натягивать полиэтиленовую пленку на монитор для снижения мерцания.
    Последний раз редактировалось valeron; 31.07.2011 в 23:46. Причина: Флудеразм

  5. #34
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как вариант вспомнить что спектрум это 90-е и начало 00-х
    и что реал подключался либо к телевизору тех годов либо к монитору тех годов что и давало малое мерцание в силу спицифики аппаратуры тех годов...
    Если вы смотрите на экран своего ЖК к которому подключен спектрум, не зыбывайте что вы смотрите в глаза двум эмуляторам - 1) комп 2) монитор
    Для вас любимых надо написать эмулятор мозга наверное, а то вдруг свой не справляется самому об этом подумать...
    Так что не надо говорить что эмулятор не предлагать, вы им и так пользуетесь, причем ваш железный эмулятор очень далек от настоящего zx+экран 90-Х

    ---------- Post added at 01:27 ---------- Previous post was at 01:25 ----------

    Да кстати, GS давно никто не гнушается, а вот сделать 50% ноуфлик на новых зхбордах богохульство чтоли незнаю...
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  6. #35
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    50% ноуфлик на новых зхбордах богохульство чтоли незнаю...
    Помоему железячники бесконечно далеки от демосценерских трендов.
    Нужно их попросить сделать то что нужно.

  7. #36
    Activist Аватар для pROF^4D
    Регистрация
    21.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    498
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Прошу прощения у модераторов, но сейчас я буду сильно офтопить, но ситуация вынуждает...

    Видимо назрел момент, когда нужно создать отдельный топик в графике и назвать его "FAQ по нестандартным графическим режимам ". В котором и будут обсуждаться методы их создания, различия, софт и так далее. Ибо об этом было уже сказано немалое количество слов, но подобные вопросы все равно периодически всплывают, то здесь, то там.

    Ну а теперь ближе к делу!

    Самое важное, на что почему-то все стараются упорно закрывать глаза, это то что все эти режимы могут показываться не только на наших пентагонах, но и на классических спектрумах с 128кб памяти, без всяких железных доработок! И это действительно важно!!!

    Уровень мерцания, существенно снижается черезстрочником (это софтварный режим, который так же прекрасно работает на классических машинах). Спецально для AAA, а так же всех желающих, я собрал несколько картинок с черезстрочником для просмотра на реальном пентагоне. К сожалению, на данный момент, для реала нет универсального просмотрщика подобных режимов и собирать "работающую" графику приходиться или руками, или же единственным редактором для нестандартных режимов MultiArtist by TMK (PC). Смотрите, как это выглядит на реале, забудьте про эмулятор!
    Черезстрочник не уменьшает мерцания, однако переводит его на качественно иной уровень, который выглядит потрясающее именно на реальной машине.

    На данный момент реализовано два вида черезстрочного режима:
    1) через одну строчку, для стандартного gigascreen'a
    2) через две строки, для мультигига режимов которые отличаются лишь размерами отдельного атрибута, а именно: 8x4, 8x2 и 8x1 (<-размеры в пикселах; ширина'x'высота)

    Тут уже упоминалась дема "mescaline synesthesia" by deMarche, это первая работа на спектруме которая использует только нестандартные графические режимы (gigascreen & multigigascreen 8x4). Три промелькнувшие картинки из нее, показываются (непосредственно в демо) черездвухстрочным режимом. Поэтому я, решил показать, как тоже самое может выглядеть с обычным черезстрочником: см. архив "nostandart.rar".

    Думаю стоит заострить внимание, на одной интересной особенности, обычного черезстрочного режима. А именно то, что он визуально портит стандартную текстуру сеткой (через пиксел, в шахматном порядке). Поэтому можно пользоваться черездвухстрочным режимом, который мерцает ненамного больше, однако "не портит" стандартной текстуры.

    Какой из графических режимов выбрать, gigascreen или же multigigascreen? Каким черезстрочником пользоваться в гигаскрине (потому как для мультигигаскрина вариантов нет, только черездвухстрочник) или показывать свою работу совсем без черезстрочника, с сильным мерцанием? Какие цвета использовать в своей работе, что бы она не так сильно мигала или может рисовать любыми цветами, которые больше нравятся, несмотря на это?

    Все эти вещи подбираются индивидуально, ведь выбор и простор для экспериментов очень большой! Ради интереса посмотрите, на реале, картинку "Animeeshon" by Riskey (найдете, в том же самом архиве, приложенном к этому посту, с именем "anime.trd"). Данная работа выполнена с учетом определенных цветов и мерцания практически не заметно. Я же, в своих работах, стараюсь использовать любые цвета (к примеру мне очень нравится использование 4х градаций одного и того же цвета), несмотря на сильное мерцание, но таков мой личный выбор.




    P.S. valeron, а ты не задумывался, что добавление отдельных пикселов, близкого цвета (для сглаживания, острых краев ) может изменить черно-белую работу к лучшему? Ну скажем черно-белая фотография действительно выглядит потрясающе, однако на ней присутствуют вовсе не 2 цвета, как следует из названия, а сотни оттенков одного и того же цвета отличающихся по яркости.

    Вот несколько примеров "черно-белой" графики выполненные в gigascreen:

    http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/b/.../mode/flicker/ (обрати внимание на шрифт), тоже самое кстати можно увидеть и в шрифте "eyeache2"

    http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/b/...lsar/mode/mix/

    Или же еще более впечатляющий пример "черно-белой" графики выполненной в 4 градациях черного цвета: http://zx.maros.pri.ee/rus/avtory/r/...s-gray-e-male/


    И насчет вдохновения...
    Штука эта весьма паскудная, но если его нет, то можно попробовать переключится на что-то иное. В данном, конкретном, случае на другой инструмент, хотя можно просто поэкспериментировать с стилем. В конце концов, насильно в гигарежимы тебя никто тянуть не собирается, но попробовать что-то новое всегда полезно! И очень часто та или иная работа, рождается в процессе тяжелого труда и перебирания всего подряд, десятков разнообразных набросков.... вдохновением там и не пахнет =)
    Вложения Вложения

  8. #37
    Activist Аватар для dM_GBG
    Регистрация
    13.04.2008
    Адрес
    Yoshkar-Ola
    Сообщений
    275
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Приложу максимум усилий чтобы поучаствовать.

  9. #38
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ого, сколько эмоциефф у всех накипело!
    Ну по порядку:

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    ...Так что не надо говорить что эмулятор не предлагать, вы им и так пользуетесь, причем ваш железный эмулятор очень далек от настоящего zx+экран 90-Х
    Считаю что вопрос в достаточной степени религиозный что бы позволить каждому оставаться при своем мнении. Когда я хотя бы просто включаю реал то испытываю такой эмоциональный подъем, как будто опять девяностые наступили с их энтузиазмом и предвкушением новых классных не виденных релизов. Можно спорить о технических особенностях реала/эмулятора, но это скорее вопрос особенностей восприятия. Реал, пускай он хоть на 80% эмулится в ПЛИСе, все равно доставляет несравнимо с Анрилом и Спекакулятором. А сидя за Спектрумом требую получать кайф, а не просто тупо арбайтен графику.

    ---------- Post added at 10:20 ---------- Previous post was at 10:04 ----------

    Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
    P.S. valeron, а ты не задумывался, что добавление отдельных пикселов, близкого цвета (для сглаживания, острых краев ) может изменить черно-белую работу к лучшему?
    Ну конечно же не задумывался, я же дурак, как же я мог задумываться. (шютко)
    С твоими доводами я бы поспорил, не всегда это к лучшему, но хочу сказать не об этом. Все что ты тут порасписывал справедливо для рассматривания ГОТОВОГО рисунка. А пока рисуешь, перебираешь варианты и так и сяк, намерцается в глазах до потери терпения. Опять же на Писюке рисовать можно, но хочется кайф получать, а не ... (читай выше). И кстати, мультигигаскрины на реале вроде вообще не в чем рисовать, ну это так, к слову.
    Ну и наконец что вот это:
    Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
    В конце концов, насильно в гигарежимы тебя никто тянуть не собирается
    Я тебе что, на больной мозоль наступил? Уже и пожаловаться нельзя? Мы тут на форуме скоро друг друга перегрызем, прихожу к мнению что лучше вообще помалкивать. Хочешь высказаться - помалкивай, хочешь похвалить - помалкивай, хочешь поругать или пожаловаться - помалкивай, так будет лучше. Постараюсь на будущее так и поступать.
    Последний раз редактировалось valeron; 01.08.2011 в 11:26. Причина: Флудеразм

  10. #39
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,219
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pROF^4D Посмотреть сообщение
    1) через одну строчку, для стандартного gigascreen'a
    2) через две строки, для мультигига режимов которые отличаются лишь размерами отдельного атрибута, а именно: 8x4, 8x2 и 8x1 (<-размеры в пикселах; ширина'x'высота)
    Тогда уж дай определение гигаскрину и мультигигаскрину.

  11. #40
    Activist Аватар для pROF^4D
    Регистрация
    21.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    498
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    как только модераторы создадут отдельную ветку для обсуждения сего. я и так уже здесь наофтопил по самое не хочу.

Страница 4 из 12 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Chaos Constructions 2009 ZX Graphics compo
    от diver в разделе Графика
    Ответов: 124
    Последнее: 16.01.2010, 10:52
  2. Chaos Constructions ' 2008
    от Wlodek в разделе События
    Ответов: 294
    Последнее: 24.11.2008, 23:20
  3. Chaos Constructions не за горами!
    от easy_john в разделе Amiga
    Ответов: 0
    Последнее: 25.04.2008, 22:54
  4. Chaos Constructions Antique'2007
    от mic_vvg в разделе События
    Ответов: 17
    Последнее: 14.06.2007, 02:04
  5. cc5 zx graphics compo
    от diver в разделе Графика
    Ответов: 17
    Последнее: 05.10.2005, 01:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •