С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
О, как раз такой. Только у меня проц и память в plcc и soj, а так всё остальное 1:1. Печером перепаяю на старые добрые КМки Спасибо!
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
В RRR глюки пропали, но в F1 всё равно по левой стороне экрана мусор Могла ли эта хрень появиться из-за замены 68k? Этот новый проц греется как утог (он и в Амиге так жарил), может быть, перепаять обратно на EC FN10?
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Поменял проц, толку - 0. Зато хоть уже не калится Экспериментировал с кондюками, не помогло. RRR работает, а вот F1 - валит мусор... Причём, что самое интересное, сделал зависон приставки (картинка остановилась, звук замер), дык эти помехи не пропали... Получается, если приставка зависла, эти помехи всё равно продолжают валить Кондёр на DTACK не помог нисколько, пробовал во время работы подтыркивать кондёр, помех ни больше, ни меньше... Такое ощущение, что либо баг в игре (проверил ешё раз - на MD2, где всего две большие косточки, работает как часы, в эмуляторе - странно, иногда подключивает!!!), либо игра очени критична к железу.... ХЗ....
---------- Post added at 01:06 ---------- Previous post was at 00:38 ----------
Ещё на плате стоит два стаба 7805, оба греются очень сильно (обжигает палец), причём после прогрева по экрану начинает идти рябь... Посохли электролиты?
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
Не к железу а к таймингам. Избавился от глюка в RRR - не трогай больше. ДТАК тоже можно не трогать. ЕМНИП, есть еще одна недокументированная цепочка. Или все-же неточность клона. Если RRR не глючит - можно считать дело сделанным. А твой глюк - это ошибка на реакцию HINT (прерывание по строкам). Это не страшно. Проц оставь родной, печка тебе не нужна же.
Уточню, что игр с привязкой к таймингам очень много. Многие из них - привязаны к частоте развертки и могут некорректно работать на другой (50Hz/60Hz). На вскидку: запустите в эмуляторе Red Zone в режиме PAL (50Hz кадровая), начните игру и выйдите в режим просмотра карты. Затем найдите в разделе INFO малую ракетницу. Видео в левом верхнем углу будет с артефактами. В то же время, если запустить эту игру в режиме NTSC (60Hz кадровая), то тоже самое видео глючить не будет. Некоторые NTSC игры на FamiCom (это японский вариант NES'а) виснут на Dendy (это клон FamiCom'а, но PPU работает в режиме PAL, в то время как процессор продолжает молотить NTSC тайминги). Яркий пример - Ninja Ryukenden (aka Ninja Gaiden).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)