Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 97

Тема: ЭВМ openair: Пермские Васюки

  1. #61
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Простой конвертер на бейсике?
    ага, просто в этой строчке: 9999 for f = 23755 to (23755 + len): let p = peek f: print chr$(65+p/16); chr$(65+p-(INT(p/16)*16); : next f

    заменить 65 на 128 и будет тебе полная иллюзия QR-кода, по 2 знакоместа на байт =) (но, разумеется, без всяких там контрольных сумм ^_^)

    9999 for f = 23755 to (23755 + len): let p = peek f: print chr$(128+p/16); chr$(128+p-(INT(p/16)*16); : next f

    выглядеть будет красивее, но толку нуль. (распознавать сложнее будет).
    oisee.

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от siril Посмотреть сообщение
    ага, просто в этой строчке: 9999 for f = 23755 to (23755 + len): let p = peek f: print chr$(65+p/16); chr$(65+p-(INT(p/16)*16); : next f

    заменить 65 на 128 и будет тебе полная иллюзия QR-кода, по 2 знакоместа на байт =) (но, разумеется, без всяких там контрольных сумм ^_^)

    9999 for f = 23755 to (23755 + len): let p = peek f: print chr$(128+p/16); chr$(128+p-(INT(p/16)*16); : next f

    выглядеть будет красивее, но толку нуль. (распознавать сложнее будет).
    Извращенец Пока что способ с дампом 768-бит спрайтов в из пикселей в атрибуты наиболее реален.

  4. #63
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Извращенец Пока что способ с дампом 768-бит спрайтов в из пикселей в атрибуты наиболее реален.
    атрибуты? если я правильно понял - то тут фиг выловишь flash - и как минимум один бит потеряется.

    см. красоту во вложении.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Снимок экрана 2011-08-02 в 22.55.49.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	23.1 Кб 
ID:	28509   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Снимок экрана 2011-08-02 в 22.56.08.jpg 
Просмотров:	174 
Размер:	26.8 Кб 
ID:	28510  
    oisee.

  5. #64
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а вот это - простой вариант для распознавания дампа чем угодно (FineReader'ом или офисной распознавалкой от MS).

    (65 вместо 128 в программе).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Снимок экрана 2011-08-02 в 23.00.30.jpg 
Просмотров:	183 
Размер:	21.5 Кб 
ID:	28511  
    oisee.

  6. #65
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а звука в айпаде нету что ли?

  7. #66
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    а звука в айпаде нету что ли?
    в iPad'е — есть, а в Spectaculator'е: beeper — есть, а tape-out — нет =) так что SAVE "Program" —*не работает =)
    oisee.

  8. #67
    Banned Аватар для unbeliever
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    973
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    а звука в айпаде нету что ли?
    на айпаде есть все, но главное что там есть, это копирастия и она совсем не доставляет (в эмуляторах принципиально нет загрузки, выгрузки, обмена файлами с внешним миром).

  9. #68
    Banned Аватар для unbeliever
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    973
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Феномен "мокренькой кисоньки", так будоражившей умы всех участников пати... РАСКРЫТ

    Первые фотографии от британских ученых:


  10. #69
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Siril, psb. У меня с дня опенэйра уже есть 3 варианта дампа:
    1. Звук выгружаемый пропатченой процедуроц сейва by jtn - не годен, мало качества
    2. Скриншот пиксельного дампа - весь в мыле - не годен, ибо его только вручную перерисовывать, слишком заблюрен
    3. Скриншоты десятичного дампа - такой же блюреный текст, файн ридер подавился спек шрифтом. Контрастный текст чуть лучше, но все файнридер давится шрифтом.

    Siril, не байт в атрибут, а бит в атрибут, там ниакого флеша - либо белое либо черное. Я же говорю что 768 БИТ в экран. Конверсия байт-бит графическая, тк предварительно на экран кидаем пиксельный дамп, а потом рисуем атрибуты, которые не уничтожают пикселы. Весь геморрой - в количестве скриншотов

    ---------- Post added at 08:53 ---------- Previous post was at 06:53 ----------

    Цитата Сообщение от unbeliever Посмотреть сообщение
    Феномен "мокренькой кисоньки", так будоражившей умы всех участников пати... РАСКРЫТ

    Первые фотографии от британских ученых:

    Ты видишь мокренькую кисоньку? И я нет. А она есть.

    На этом феноменальном фото присутствуют зримо и незримо сразу обе кисоньки - сухонькая и мокренькая. А так же контрформы обеих, только наоборот - незримо и зримо :-D
    Последний раз редактировалось diver; 03.08.2011 в 06:57.

  11. #70
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Siril, не байт в атрибут, а бит в атрибут, там ниакого флеша - либо белое либо черное. Я же говорю что 768 БИТ в экран. Конверсия байт-бит графическая, тк предварительно на экран кидаем пиксельный дамп, а потом рисуем атрибуты, которые не уничтожают пикселы. Весь геморрой - в количестве скриншотов
    ну вот попиксельная атрибутная лупа, которая показывает растр с помощью атрибутных (не портящих растр) блоков 8x8:

    10 for f = 0 to 4096: poke (f+16384),peek (23755+f):next f
    20 for r = 0 to 6: for c = 0 to 8
    30 for y = 0 to 24:for x = 0 to 32: poke 16384 + 6144 + y*24 + x, 63 * point (c*32 + x,175-(r*24+y)): next x: next y: print #0; AT 0,0; "screen #"; r*8+c: pause 0
    40 next c: next r

    только как ты её будешь обратно собирать? =)

    ---------- Post added at 11:09 ---------- Previous post was at 11:03 ----------

    а, чёрт, номер экрана показывать нельзя - убьются атрибуты.
    так что:

    30 for y = 0 to 24:for x = 0 to 32: poke 16384 + 6144 + y*24 + x, 63 * point (c*32 + x,175-(r*24+y)): next x: next y: border 7: pause 1:border 1: pause 0: border 0
    oisee.

Страница 7 из 10 ПерваяПервая ... 345678910 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. DiHalt2010 openair :: Фотоотчет
    от TmK в разделе События
    Ответов: 41
    Последнее: 02.08.2010, 21:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •