А то чего-то никак не пойму, успевает у меня спрайт напечататься или нет.
А то чего-то никак не пойму, успевает у меня спрайт напечататься или нет.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В Unreal-e же вроде можно количество тактов на инт можно менять. В данном случае нужно уменьшить..
Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!
Визуальную хочу
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
в унреале есть визуально
До вывода:
ld a,1
out (254),а
После вывода:
xor a
out (254),a
Самый надежный способ
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
В окне отладчика трассируешь и тут же видишь как луч рисует картинку
Я наверное тупой, я все равно ниче не понял. Vitamin, можно на примере? Вот например скроллер вертикальный во вложении, надо узнать - колбасит его от луча или нет.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
F9 что-ли... Плюс в закладке ULA можно галку на no-paper поставить, чтоб весь ход луча видеть.
---------- Post added at 10:09 ---------- Previous post was at 10:08 ----------
Если успеваешь рисовать на экране до того как там пройдёт луч, то всё отрисованное и отобразится без тиринга.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)