А то чего-то никак не пойму, успевает у меня спрайт напечататься или нет.
А то чего-то никак не пойму, успевает у меня спрайт напечататься или нет.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
В Unreal-e же вроде можно количество тактов на инт можно менять. В данном случае нужно уменьшить..
Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!
Визуальную хочу
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
в унреале есть визуально
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
F9 что-ли... Плюс в закладке ULA можно галку на no-paper поставить, чтоб весь ход луча видеть.
---------- Post added at 10:09 ---------- Previous post was at 10:08 ----------
Если успеваешь рисовать на экране до того как там пройдёт луч, то всё отрисованное и отобразится без тиринга.
Я так и думал, да. Щас попробуем F9...
---------- Post added at 10:53 ---------- Previous post was at 10:49 ----------
Во, то что надо! Спасиб, теперь ясно видно, что луч у меня таки залазит на спрайт.
---------- Post added at 11:24 ---------- Previous post was at 10:53 ----------
Я так понимаю, что если белые места - то будет дрожать? А если нет - то все в порядке?
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
До вывода:
ld a,1
out (254),а
После вывода:
xor a
out (254),a
Самый надежный способ
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
В окне отладчика трассируешь и тут же видишь как луч рисует картинку
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)