(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
Слои, перемещение объекта по слою, рисование по кастомизируемой глобальной маске, кисти кастомной формы.
Если поддерживать анимации, то тогда нужно полноценный спрайтовый редактор (нужно ли вообще тогда?)
zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.
Что бы рисовать нужна бумага и карандаш. Ну ладно, еще ластик.
Тоже имхо и в компьютерном редакторе - чем меньше функций тем меньше суетишься по менюшкам и больше уделяешь рисунку. Мне в последнее время даже зум не понадобился. Может я еще хреновый художник, но зато настырный.
А, вот у меня предложение - редактор должен уметь склеивать промежуточные фазы в гифку! А то я уже задрался - скачиваешь прогу, юзаешь, а через месяц она уже на работает и денег просит. Когда-нибудь разозлюсь и на Пентеве сделаю такую утилиту назло буржуям.
Последний раз редактировалось valeron; 31.08.2011 в 00:32.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Там свои плюшки, как минимум по работе с форматами хранения данных:
- чередование маски с изображением (побайтово или покадрово)
- фиксированный размер или свой размер у каждого спрайта
- размер в пикселях-знакоместах
- с аттрибутам и без
Если будет поддержка анимации, то к появлению этих фича-риквестов можно готовиться заранее
zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.
>по работе с форматами хранения данных
Приделать возможность вызова python/lua скрипта для таких случаев экспорта данных - вполне достаточно.
скрипты - это неудобно.
zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.
Online-тулза для склеивания фаз в гифки (и не только) работает уже больше года. На этом форуме анонсировалась, активно обсуждалась и дорабатывалась.
Лежит тут: http://nyuk.retropc.ru/speccy/gfx_converter
Пользоваться лучше из Firefox или Chrome.
Спектрумист, более менее умеющий форматировать дискеты на реале.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)