Важная информация

User Tag List

Страница 173 из 173 ПерваяПервая ... 169170171172173
Показано с 1,721 по 1,723 из 1723

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

  1. #1721
    Member
    Регистрация
    31.07.2006
    Адрес
    Kharkov Ukraine
    Сообщений
    73
    Благодарностей: 30
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    да, а это что тогда в system32 и syswow64?
    помните были дистрибутивы DX (и SDK) а-ля "август 2007" "ноябрь 2009" ? каждый из них добавлял библиотеки с очередной цифиркой. итого d3dx9_XX накопилось аж двадцать штук, с 25 по 43. в зависимости от того, с использованием какой версии DirectX SDK было скомпилировано приложение - оно потребует ту или иную версию .DLL-ек.

    а в десятке решили не париться и вкинули только последние ревизии.
    то есть, на 10ке "из коробки" будут работать только игры скомпилированные с самым последним DirectX SDK, а для игр или программ собранных с более старыми SDK нужно установить DirectX redist.
    Последний раз редактировалось MetalliC; 13.02.2018 в 22:12.

  2. #1722
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    07.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,094
    Благодарностей: 204
    Записей в дневнике
    2
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MetalliC Посмотреть сообщение
    итого d3dx9_XX накопилось аж двадцать штук, с 25 по 43
    у меня намного меньше в старом компе, и ранние не требовались ни разу
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  3. #1723
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,292
    Благодарностей: 751
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    так он включен в состав win10
    нет, в win10 из коробки есть только DirectX 10. Чтобы запустить программы под DirectX 9, его нужно дополнительно устанавливать.
    Какие-то библиотеки от 9 может и присутствуют, но только те, что нужны для работы DirectX 10.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Максагор Посмотреть сообщение
    Порты in/out #xF (выборка: %nnnnnnnn XXXnnn11) – порты BETA-disk интерфейса (#1F, #3F, #5F, #7F и #FF) – ТЕНЕВЫЕ.
    что значит теневые? такая выборка конфликтуют с выборкой порта #FB (covox) и портом #CF (IDE).
    Как это разруливается в ATM?
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 14.02.2018 в 03:56.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum http://zxmak2.codeplex.com
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

Страница 173 из 173 ПерваяПервая ... 169170171172173

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 19:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 01:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 09:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 10:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •