Важная информация

User Tag List

Страница 180 из 198 ПерваяПервая ... 176177178179180181182183184 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,791 по 1,800 из 1975

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

  1. #1791
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Зарелизил исправленную версию 2.9.3.8: https://github.com/zxmak/ZXMAK2/releases/tag/v2.9.3.8

    - Исправлена поддержка работы с несколькими дисководами
    - Добавлена поддержка загрузки Intel HEX файлов в память (полезно, если компилятор выдает на выходе Intel HEX)
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  2. #1792
    Activist
    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    436
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    87
    Поблагодарили
    53 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    О! Оперативно, спасибо. И .., раз пошла такая .., я с пожеланиями, в который раз ищу альтернативу эмулятора Шалаева, ну очень мне в нем удобно, но на нынешних компьютерах он совершенно немой, ни тебе бип, ни тем более ау. Кандидат вроде бы просматривается, но к пожеланиям. Клавиатура, можно ли сделать, может я просто не знаю как, что бы PGDN, PGUP работали и CapsLock работал как CapsLock, а TAB мог бы быть CS+SS. Лучший вариант что бы каждый мог себе все, ну пусть не все, кнопки переопределить.
    И хорошо бы сохранять диски/образы при записи на диск, изменилось содержимое диска - изменилось содержимое файла .trd.
    А пока буду обживать дальше.
    Так, спасибо я уже говорил.

  3. #1793
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rubts0FF Посмотреть сообщение
    Клавиатура, можно ли сделать, может я просто не знаю как, что бы PGDN, PGUP работали и CapsLock работал как CapsLock, а TAB мог бы быть CS+SS. Лучший вариант что бы каждый мог себе все, ну пусть не все, кнопки переопределить.
    можно, в файле Keyboard.config задаётся соответствие кнопок спектрума кнопкам компа.
    Там просто - в Condition указаывается одна кнопка, любой из сработавших Condition приведет к нажатию кнопки.
    А MultiCondition - это срабатывание кнопки только когда все условия внутри MultiCondition срабатывают.

    Например чтобы нажималась спектрум кнопка 1 при нажатии на Tab ИЛИ на левый шифт, нужно такое условие прописать:
    Код:
        <KeyBinding Key="D1">
            <Condition Key="Tab"/>
            <Condition Key="LeftShift"/>
        </KeyBinding>
    все упоминания Tab и "LeftShift" в других спектрум кнопках желательно удалить, чтобы они тоже не срабатывали.
    А если нужно чтобы спектрум кнопка 1 нажималась при нажатии на Tab И левый шифт, то так:
    Код:
        <KeyBinding Key="D1">
            <MultiCondition>
                <Condition Key="Tab"/>
                <Condition Key="LeftShift"/>
            </MultiCondition>
        </KeyBinding>


    И хорошо бы сохранять диски/образы при записи на диск, изменилось содержимое диска - изменилось содержимое файла .trd.
    так оно и так сохраняется - при закрытии эмулятора, смене диска или конфигурации.
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 23.07.2018 в 10:36.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  4. #1794
    Activist
    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    436
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    87
    Поблагодарили
    53 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    так сохраняется - при закрытии эмулятора
    - Это да, но во первых просит подтверждения, а во вторых, и это самое главное, закрытие бывает аварийное, не обязательно глюки самого эмулятора, windows или просто выключили свет. Когда играешь в игру - тоже конечно жалко, но с другой стороны лишний повод поиграть еще. Когда пишешь программу ... .
    Насчет клавиатуры - спасибо, буду пробовать.

  5. #1795
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,051
    Спасибо Благодарностей отдано 
    112
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rubts0FF Посмотреть сообщение
    - Это да, но во первых просит подтверждения, а во вторых, и это самое главное, закрытие бывает аварийное, не обязательно глюки самого эмулятора, windows или просто выключили свет. Когда играешь в игру - тоже конечно жалко, но с другой стороны лишний повод поиграть еще. Когда пишешь программу ... .
    на самом деле лучше сделать настройку в эмуляторе - запись на диск.
    поставил галочку - будет производить запись.
    нет - не будет.
    в противном случае можно повредить образы или утратится их первозданность.

  6. #1796
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,485
    Спасибо Благодарностей отдано 
    219
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZEman Посмотреть сообщение
    на самом деле лучше сделать настройку в эмуляторе - запись на диск.
    поставил галочку - будет производить запись.
    нет - не будет.
    в противном случае можно повредить образы или утратится их первозданность.
    а read only не учитывается?

  7. #1797
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Для этого галочка Read Only есть. Для большей надёжности можно октрывать образы из zip архивов.
    Запись в файлы находящиеся в zip архиве специально не реализована, чтобы была возможность надёжно предохранить образы от записи.
    Поэтому при открытии образа из zip архива, галочка Read Only всегда включена и отключить её нельзя
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  8. #1798
    Sinclair User Аватар для Eltaron
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,045
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    463
    Поблагодарили
    326 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    Немного почистил сборку, удалил nuget, чтобы не тянуло мусор из инета
    О боже, зачем? Хранить здоровенные бинари в гите - это примерно самое худшее, что можно сделать с гитом. Объем репозитория будет расти на десятки мегабайт при каждом обновлении версий библиотек. Собственно, в том числе для того nuget и придумали, во времена svn/tfs такой проблемы не стояло.

    Цитата Сообщение от s_kosorev Посмотреть сообщение
    Получился битый репозитарий https://github.com/atsidaev/ZXMAK2/t....Cpu/Processor
    Тут 2в1, т.е. текущая версия и по всей видимости до какого рефакторинга
    Он не битый, там всё компилируется. Артефакты были только в файловой системе, а в сам проект были включены только нужные файлы.
    Я обновил репо, почистив его и включив туда последние изменения из zxmak/ZXMAK2. Не знаю, правда, есть ли смысл его дальше поддерживать, учитывая, что появился официальный репозиторий. Но 1031 коммит, однако. Хотя бы из любви к истории можно.
    Граф Дракула наш кумир, патамушта он вомпир!
    VKINK 9 : BORDER NOT PI

  9. #1799
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,404
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    18
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Eltaron, библиотеки ни разу не обновлялись. Смысла прикручивать nuget, который замедляет компиляцию скачиванием множества ненужных файлов не вижу. Были какие-то проблемы при сборке, подозрения упали на nuget и я его удалил. Ошибка тогда оказалась в скрипте сборки, которая каким-то образом вылазила боком на nuget-е (глюки MSBuild). Но возвращать nuget не стал, без nuget собирать приятней.
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 17.10.2018 в 11:48.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  10. #1800
    Activist Аватар для tae1980
    Регистрация
    09.09.2018
    Адрес
    г. Саратов
    Сообщений
    436
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    110
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Прошу прощения за баян, но читка форума не перенесло понимание.

    Вопрос про кнопку включения турбо режима "Maximum Speed".
    Как я понял схема реализации турбо режима не позволят отобразить быстродействие в тестах, у меня они вообще не реагируют на эту кнопку.
    Какая скорость сейчас стоит для "Profi 5.х"? Можно ли (и как) её настраивать?

    Планируется ли поддержка иных музыкальных плат, кроме ковакс? В частности GS.
    А так же меня интересует эмуляция "Profi 5.06".

    Чем отличаются ZXMAK2 или ZXMAK.NET? Что лучше выбрать для Profi?

    Не долгий опыт общения с ZXMAK2, вызвал исключительно положительные эмоции. Спасибо за труд!

Страница 180 из 198 ПерваяПервая ... 176177178179180181182183184 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 21:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 03:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 09:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 10:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •