Под Win7 x64 не запускается, что как бы логично. Так и не понял есть-ли в природе MS.NET Framework 2.0 для 64-битной винды.
Под Win7 x64 не запускается, что как бы логично. Так и не понял есть-ли в природе MS.NET Framework 2.0 для 64-битной винды.
что именно логично? Код писал и тестил все именно под Win7 x64, все прекрасно работает. Более того, .NET Framework 2 входит в состав Win7 от рождения. Код ошибки где? Если появляется лог файл, то идеально ошибку из лога...
Я думаю проблема скорей всего в том что DirectX 9 не установлен, т.к. в Win7 по дефолту его действительно нет, есть только DirectX 11, поэтому DirectX 9 нужно ставить самому
Последний раз редактировалось ZXMAK; 19.09.2011 в 19:15.
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Reporting in: у меня Windows 7 x64, всё запускается.
http://www.microsoft.com/downloads/r...9-3c61d19a4c5a
IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
Да может и DirectX, попробую спасибо. Потому что другие приложения .Net работают вроде. А симптомы такие: черный консольный экран который сразу захлопывается - это когда эмулятор запускаю. При этом тестовое приложение работает. Комп на работе завтра еще попробую с DirectX и лог посмотрю.
upd.: Ура! Поставил DirectX9 и все заработало!
Последний раз редактировалось SoftLight; 20.09.2011 в 14:30. Причина: upd.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
9й и 10й лишь частично, некоторых библиотек нет, приходиться доустанавливать
Последний раз редактировалось ZXMAK; 19.09.2011 в 21:49.
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
А у меня почему то не видятся диски..
Я выбираю образ диска..а он не видеться в тр-дос...и также не сохраняется в настройках..
что касается Direct3D, то я сказал бы что это совершенно разные интерфейсы. Мне устройство 10 и 11 не понравилось, слишком все под шрейдеры заточено... в итоге всякие партикл-эффекты которые сами по себе живут сделать легче, а вот динамические текстуры к примеру как-то не очень. Может я плохо понял новую идеологию, но все это мне не очень понравилось, как-то синтетикой отдает... Все сводится к тому чтобы управлять заранее загруженными объектами...
Взять тот-же звук, на спектруме, к примеру, звук процессор сам генерил рантайме, а в PC игрушках сейчас все в основном сводится к тому чтобы проиграть заранее загруженный mp3 файл... В этом часто чувствуется разница не в пользу PC с точки зрения живости и интерактивности звука...
---------- Post added at 21:04 ---------- Previous post was at 21:02 ----------
это баг, появился после того как стало возможно добавлять/удалять устройства. Настройки устройств не сохраняются, пока сохраняются только типы устройств, в следующей версии исправлю.
Пока открывать все можно через меню File->Open
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)