Важная информация

User Tag List

Страница 77 из 198 ПерваяПервая ... 737475767778798081 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 761 по 770 из 1975

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

  1. #761
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    не знаю, в какой именно из последних версий произошёл такой прогресс, но:

    1. теперь в full screen СОВСЕМ нет искажений (раньше буквы в меню могли быть на один пиксел больше или меньше).
    2. теперь в full screen нет искажений и нормальный бордюр у фирменного ZX Spectrum 128.

    автору огромное спасибо!!
    Последний раз редактировалось abelenki; 06.05.2013 в 13:47.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  2. #762
    Master Аватар для nodeus
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    542
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ждём поддержку GS и мечтаем о нормальной эмуляции AY/YM/TS/TSFM
    Спасибо и пока! – Hyperadio | nd on hype | zxboot.ru | demo на YouTube

  3. #763
    Veteran Аватар для abelenki
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    1,022
    Спасибо Благодарностей отдано 
    307
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    102 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nodeus Посмотреть сообщение
    Ждём поддержку GS
    да, было бы интересно.

    и мечтаем о нормальной эмуляции AY/YM/TS/TSFM
    насчёт TurboSound/TurboSound FM согласен (т.к. их эмуляция отсутствует, аналогично GS), а чем не устраивает эмуляция AY/YM?

    слушаю на дорогой акустике (см. подпись) - звучит очень чисто. правда, pseudo-stereo, но так даже лучше. единственное, что можно улучшить - это сделать переключалку mono/pseudo-stereo...
    Последний раз редактировалось abelenki; 06.05.2013 в 15:28.
    MAME Stuff | ZX Spectrum favorites | Bubble Bobble Series chart / wiki | PC configuration

  4. #764
    Master Аватар для nodeus
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    542
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от abelenki Посмотреть сообщение
    а чем не устраивает эмуляция AY/YM?
    Стоит только познать в сравнении. Например, с тем же Unreal.
    Спасибо и пока! – Hyperadio | nd on hype | zxboot.ru | demo на YouTube

  5. #765
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    354
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Помню, что сталкивался в UnrealSpeccy с таким же перезапуском после выхода из монитора, но не помню, как это лечилось

    Последний раз редактировалось [bETA]mEN; 06.05.2013 в 19:53.
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  6. #766
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от [bETA]mEN Посмотреть сообщение
    Помню, что сталкивался в UnrealSpeccy с таким же перезапуском после выхода из монитора, но не помню, как это лечилось
    а что ты нажимаешь чтобы это воспроизвести?

    ---------- Post added at 21:09 ---------- Previous post was at 21:08 ----------

    Цитата Сообщение от nodeus Посмотреть сообщение
    Стоит только познать в сравнении. Например, с тем же Unreal.
    в unreal AY задушен фильтрами
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  7. #766
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #767
    Master Аватар для nodeus
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    Perm, Russia
    Сообщений
    542
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Спасибо и пока! – Hyperadio | nd on hype | zxboot.ru | demo на YouTube

  9. #768
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,255
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    82
    Поблагодарили
    35 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    в unreal AY задушен фильтрами
    Не задушен, а выправлен. Особо похабные звуки получаются при высокой частоте тона и огибающей. Лечится исключительно фильтрацией ДО децимации сигнала.
    Советую послушать BinaryLove.

  10. #769
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну тогда уж надо для верности и звук с живого AY записать
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  11. #770
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    чтобы выяснить причину, сделал тестовую версию, попробуй сравнить шум в этом верианте. Появлась ли "глубина" шума, о которой ты пишешь?

    т.к. форум не принимает большие файлы, положил в архив только exe-шник, machines.pak и roms.pak брать из последней версии эмулятора.
    Вложения Вложения
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

Страница 77 из 198 ПерваяПервая ... 737475767778798081 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 21:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 03:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 09:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 10:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 15:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •