Важная информация

User Tag List

Страница 79 из 180 ПерваяПервая ... 757677787980818283 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 781 по 790 из 1797

Тема: ZXMAK2 - Виртуальная машина ZX Spectrum

  1. #781
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,331
    Благодарностей: 793
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Abadonna Посмотреть сообщение
    Александр, спасибо Вам за терпение возиться с проектом Даже по-доброму завидно становится: я все мечтаю, а Вы сделали

    Снова спрошу скромненько, на счет TapeRecorder`a не передумали еще? Пусть даже сохраняет в виде кучи файлов tap или еще каких экзотических форматов (только заголовки и данные вместе пусть будут, а то совсем потеряются) или в виде wav файла
    чтобы хорошо реализовать запись нужно переписать часть кода от магнитофона, делать временное решение с записью в какую-то папку я не вижу смысла - всеравно потом переделывать.Такая фича в планах, но будет реализована позже.

    ---------- Post added at 00:32 ---------- Previous post was at 00:15 ----------

    Обновил до версии 2734:
    - поправлено смешивание шума с сигналом для AY
    - переработана обработка NMI (исправлена обработка для Scorpion, TRDOS-MAGIC, Quorum)
    - в рамках рефакторинга переименованы имена методов BusManager

    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum http://zxmak2.codeplex.com
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  2. Эти 6 пользователя(ей) поблагодарили ZXMAK за это полезное сообщение:
    abelenki (08.05.2013), Doronetty (08.05.2013), nodeus (08.05.2013), yashcher (08.05.2013), ZEman (08.05.2013), [bETA]mEN (08.05.2013)

  3. #781
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #782
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    676
    Благодарностей: 121
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    переработана обработка NMI (исправлена обработка для Scorpion, TRDOS-MAGIC, Quorum)
    у меня всё равно сброс происходит
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  5. #783
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,331
    Благодарностей: 793
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от [bETA]mEN Посмотреть сообщение
    у меня всё равно сброс происходит
    1. Запускаем Real Commander (брал тут: http://realsoft.zxby.org/Download/Spectrum/rc_2_6fe.zip)
    2. Кликаем меню VM->NMI - попадаем в теневой монитор
    3. Нажимаем Enter или 0 - выходим назад в real commander
    4. Повторяем шаги 2-3 раз десять - все продолжает работать, не сбрасывается...

    что я делаю не так? Может ты два раза NMI нажимал? или не тот exe файл эмулятора запускаешь?

    Кстати интересный прикол - если два раза NMI нажать на PROF-ROM прошивке, то по бордюру полосы пойдут
    А обычная прошивка никакой разницы не делает и входит в монитор повторно, выйти потом разумеется не может.
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 08.05.2013 в 02:12.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum http://zxmak2.codeplex.com
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  6. #784
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,234
    Благодарностей: 715
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    то по бордюру полосы пойдут
    ЕМНИП, такого не должно быть... надо достать скорпион из завалов, чтоб проверить.

  7. #785
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,331
    Благодарностей: 793
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Дмитрий Посмотреть сообщение
    ЕМНИП, такого не должно быть... надо достать скорпион из завалов, чтоб проверить.
    думаю что это так должно быть.

    А никто не знает, проф-ром поддерживает пзу-шки более 256к? если да, то откуда брать старший бит адреса A18?
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum http://zxmak2.codeplex.com
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  8. #786
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,234
    Благодарностей: 715
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    проф-ром поддерживает пзу-шки более 256к? если да, то откуда брать старший бит адреса A18?
    не поддерживает.
    Умельцы ставили и 512Кб, тублером переключали старший бит, получая либо большой РОМ-диск, либо разные версии ПрофПЭ

  9. #787
    Member Аватар для Abadonna
    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    81
    Благодарностей: 4
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    а у кого-то есть реальный Scorpion? Нужно проверить такую штуку - в менюшке 128 выбираем BASIC 48 и после появления надписи "(c)1982 " пытаемся зайти в монитор, получится-ли?
    На моем зеленом не получается, проверял неоднократно. Из 128 получается. Если нужно, попробую в различных режимах эту кнопочку потыкать

  10. #788
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,234
    Благодарностей: 715
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Зеленый Scorpion среагирует на нажатие мейджика только при чтении ОПКОДа из ОЗУ судя по схеме.

  11. #789
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    676
    Благодарностей: 121
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexander Makeev Посмотреть сообщение
    что я делаю не так?
    Вот версия RC, которая сбрасывается. Там же на диске есть игра Action Fighter. Если её запустить, дождаться запуска интро и нажать nmi, то игра нормально вернётся в интро, но потом space и всё сбросится. Без нажатия nmi игра нормально загрузится.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip 1.zip (54.0 Кб, Просмотров: 48)
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  12. #790
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,331
    Благодарностей: 793
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от [bETA]mEN Посмотреть сообщение
    Вот версия RC, которая сбрасывается. Там же на диске есть игра Action Fighter. Если её запустить, дождаться запуска интро и нажать nmi, то игра нормально вернётся в интро, но потом space и всё сбросится. Без нажатия nmi игра нормально загрузится.
    интересная версия RC, в спектакуляторе тоже сбрасывается, а на риале как она себя ведет?

    причина сброса - при выходе из монитора неправильно восстанавливается значение CMR0 (порт #7FFD), в результате вместо 48 пзу оказывается замапленым 128-е. Почему пока непонятно.

    ---------- Post added at 19:56 ---------- Previous post was at 18:25 ----------

    Наткнулся на статью в DejaVu #0A, в которой упоминается следующее:
    Те, у кого
    есть SCORPION ZS 256/1024 TURBO+, наверня-
    ка читали Зоновскую листовку о том, какой
    хороший этот компер, по сравнению с други-
    ми и даже с этим же, но ранней версии. Мо-
    жет это и так, но мнения у всех разные,и я
    не хочу навязывать свое. Ну, это не важно.
    Так вот, там упоминается о том, что, цити-
    рую: При разработе платы TURBO+ была зало-
    жена возможность чтения отдельных разрядов
    системных портов #7FFD и #1FFD через порт
    музыкального процессора,что необходимо для
    более корректной работы теневого сервис-
    -монитора при определении текущей конфигу-
    рации компьютера в момент нажатия кнопки
    Magic. Конец цитаты. А как определять это
    состояние я так нигде и не нашел, а может
    и не хотел искать. Ну, да Бог с ним.
    кто-то знает как это чтение работает?
    Последний раз редактировалось ZXMAK; 08.05.2013 в 19:23.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum http://zxmak2.codeplex.com
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

Страница 79 из 180 ПерваяПервая ... 757677787980818283 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2012, 20:37
  2. Машина Тьюринга для Z80
    от ZXMAK в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 15.08.2011, 02:26
  3. Продвинутая Мелко Машина 1
    от Black_Cat в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 74
    Последнее: 03.03.2009, 10:05
  4. Что за машина такая??? Commodore 128...
    от ILoveSpeccy в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 5
    Последнее: 31.10.2007, 11:25
  5. Java-машина
    от Error404 в разделе Программирование
    Ответов: 2
    Последнее: 15.01.2007, 16:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •