Важная информация

User Tag List

Страница 22 из 24 ПерваяПервая ... 18192021222324 ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 220 из 232

Тема: Enterprise 64/128/256 есть владельцы:)?

  1. #211
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Завершена конверсия игры Green Beret

    Geco, который радует многочисленными конверсиями как старых, так и новых игр, завершил портирование старенькой и хардкорной игрушки Green Beret (также известной как Rush'n Attack). Версия игры, которая подверглась операции по пересадке игровой платформы, была взята от компьютера Amstrad CPC. И вышла ещё в далёком 1986 году.

    События игры происходят во времена холодной войны где вы играете за зеленого берета, который должен проникнуть во вражеский (по оригинальной задумке советский) лагерь, чтобы освободить пленных. Используя верный кинжал, вы сможете раздобыть более продвинутое оружие, которое облегчит ваше задание.

    Версия для Энтерпрайза ещё и была улучшена: переписан и ускорен вывод графики и вставлена музыка из версии игры для Коммодора.

    Игра EXOS-совместима. Корректно работает на турбированных машинах. А конвертированная SID-музыка может воспроизводиться внешней SID-картой (пока что такая возможность существует только для эмулятора).

    Скачать и обсудить игру можно по ссылке: https://enterpriseforever.com/cpc-r3...8028/#msg78028


  2. Этот пользователь поблагодарил SlashNet за это полезное сообщение:

    Gektor_rus (25.12.2019)

  3. #211
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  4. #212
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как-то незаметно была доделана конверсия игры Skramble, и только в этом году мне про неё напомнили. Ещё в 2017 году IstvánV портировал игру (но, фактически, движок игры был основательно переписан) на Энтерпрайз. За образец была взята версия игры для компьютера Сommodore 16/Plus 4 (1984), которая была основана на версии игры для Commodore C64 (1983), а оригинальной версией была игра Scramble (1981) для аркадных автоматов. По сравнению с версиями игр для Коммодора, картинка стала плавнее, улучшены звуковые эффекты и добавлена музыка.

    Сама игра собой представляет классическую леталку с отстрелом всяческих наземных целей. Управляя боевым летательным аппаратом, на протяжении 6 различных этапов вам придётся уворачиваться от всех препятствий на вашем пути, а используя бластер и бомбы, разрушать вражеские ракеты и наземные объекты. Но в то же время не стоит забывать, что топливо не бесконечно, и его требуется восполнять разрушая соответствующие цистерны с горючим. На самом последнем уровне требуется уничтожить центр управления защиты противника.

    Хоть игру и можно полностью пройти за 4 с половиной минуты, сделать это не так уж и просто - игра, по-аркадному, сложна и требует отличной реакции игрока.


  5. Этот пользователь поблагодарил SlashNet за это полезное сообщение:

    Gektor_rus (30.03.2020)

  6. #213
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кровный брат Энтерпрайза, венгерский компьютер Videoton TVC, поделился игрой CrossFire.

    Оригинальную версию создал Zoltán Kollár, музыку предоставили Doberdo Brothers, а конверсией занимался небезызвестный Geco. Запускается игра как на 128k-версии компьютера, так и на 64k (но с небольшими подтормаживаниями). Порт обзавёлся внутриигровой музыкой (в оригинале она играла только в на стартовом экране) и градиентными спрайтами. Также присутствует оцифрованная речь, которая довольно разборчиво оглашает начало игры, потерю жизни и поражение.

    Игровой процесс классически-аркадный: на единственном экране уничтожаем противников, подбираем бонусы и копим очки. Конец игры приходит только с потерей всех жизней.

    Скачать и обсудить игру можно на форуме: https://enterpriseforever.com/konver...videoton-tvc)/


  7. Этот пользователь поблагодарил SlashNet за это полезное сообщение:

    Gektor_rus (30.03.2020)

  8. #214
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию В игру Coloristic теперь можно поиграть и на Энтерпрайзе

    Всего через неделю после выхода версии игры Coloristic для ZX Spectrum, появилась версия и для компьютера Enterprise. Coloristic - это логическая игра в которой необходимо заполнить все пустые ячейки игрового поля. Идея взята из игры под iOS которую написал Даниэль Краутвурст.
    К сожалению, в версию для Энтерпрайза пробралось парочка не критичных багов из первого релиза ZX-версии, которые, автор конверсии планирует всё-таки починить.

    Скачать игру и обсудить можно на форуме: https://enterpriseforever.com/spectrum-rol/coloristic/



    А в качестве бонуса выступит конверсия небольшой 1k-демки Matrix. Правда, энтерпрайз-версия стала на полкило тяжелее, так как сохранение объёма исполняемого файла не было самоцелью автора конверсии.


  9. Этот пользователь поблагодарил SlashNet за это полезное сообщение:

    Gektor_rus (30.03.2020)

  10. #215
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Завершены сразу 2 конверсии игр с разных платформ.

    Игра Fuss! (что в переводе с венгерского означает «Беги!») вышла ещё в прошлом году на платформе Videoton TVC и являет собой вариацию на тему старой доброй "Canabalt". Но на этот раз улицы заполонили беспорядки связанные с заражением человечества вирусом (на всякий случай напомню, что оригинальная игра вышла в 2019 году), и поэтому главный герой решает, что путь по крышам будет безопаснее.

    Конверсию выполнил всё тот же Geco. Игра EXOS-совместима, запускается также и на 64K-версии компьютера (с небольшими отличиями в скорости игры).

    Скачать и обсудить игру можно на форуме: https://enterpriseforever.com/konver...videoton-tvc)/





    Со следующей игрой всё немного интереснее. Недавно на огонёк форума Энтерпрайза зашёл автор некоторых игр 80-х годов Джон Брендвуд (John Brandwood). Он поделился воспоминаниями о сотрудничестве с Enterprise Computers Ltd. в качестве программиста для разработки и портирования нескольких игр для Энтерпрайза (но в итоге ничего не выгорело в связи с банкротством компании). У него остались исходные коды некоторых игр разработанных для компьютера Amstrad CPC и он любезно предоставил их Geco для адаптации этих игр для Энтерпрайза.

    Первой из них оказалась игра по фильму Short Circuit, где мы в качестве робота пытаемся из любопытства выбраться из помещений научного комплекса на свободу.

    Версия игры для Энтерпрайза с одобрения автора получила несколько изменений:
    - панель статуса стала на 2 цвета цветастее и её палитру также можно поменять;
    - первый уровень стал работать быстрее;
    - второй уровень приобрёл паралаксную прокрутку.

    Скачать и обсудить игру можно на форуме: https://enterpriseforever.com/cpc-r337l/short-circuit/



    Вслед за этой игрой планируется ещё несколько конверсий других игр, одной из которых планирует заняться сам автор. Он уже приобрёл себе Enterprise для тестирования игры на реальном железе.


    А в качестве бонуса обновился программный эмулятор компьютера Videoton TV Computer до версии 1.2. Этот эмулятор позволяет запускать на Энтерпрайзе программы на Бейсике и некоторые программы на ассемблере.


  11. #216
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А поделитесь ссылками на девайс для запуска современных релизов?

  12. #217
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эммм..? SD-кард ридер?
    Современные релизы вполне загружаются и с магнитофонного входа (преобладающая часть софта).
    Последний раз редактировалось SlashNet; 16.04.2020 в 17:02.

  13. #218
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Geco, на днях завершил портирование ещё одной игры с платформы Videoton TVC. Это Donkey Kong Junior для портативной электронной игры Game & Watch.

    Процесс игры довольно незамысловат. Главный герой игры — Донки Конг-младший — должен спасти своего отца Донки Конга от Марио. Уворачиваясь от противников, ему необходимо добраться до клетки и в нужный момент схватить ключ и отпереть одну из четырёх частей клетки с заключённым. После спасения игра начинается сначала, но уже в усложнённом режиме.

    Игра EXOS-совместима и запускается как на компьютере 128К, так и на 64К. Палитру экрана можно выбрать в процессе игры, а также сменить скорость.

    Обсудить игру можно на форуме EnterpriseForever.com


  14. #219
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Обновлённый Renegade добрался до релиза

    Джон Брендвуд, автор классических игр для компьютера Amstrad CPC, в прошлом году предоставил Geco исходники нескольких игр. Про Short Circuit я уже писал в апреле, а сейчас свет увидела обновлённая игра Renegade, которая, в своё время, была одним из лучших и увлекательных битемапов (ох, не один джойстик был сломан в пылу сражений). Ранее на Энтерпрайзе был порт этой игры со Спектрума, но теперь появилась более цветастая версия игры с Амстрада (хоть и с более грубым графическим режимом)

    Главным нововведением, благодаря исходному коду, стала горизонтальная прокрутка уровней игры. Теперь экран не переключается, а плавно скроллится, в зависимости от перемещений главного героя. Остальные обновки более косметические: появилась полоска с растровым эффектом внизу основного экрана (выглядит, на мой взгляд спорно, но, к счастью это можно отключить) и градиентные надписи в строке статуса и на стартовом экране.

    Управление тоже слегка изменилось. Теперь играть надо джойстиком в комбинации с клавиатурой, так как прыжок и удары разнесены на разные клавиши ("J" и "L" отвечают за удары вправо и влево, а "К" за прыжок). Но при наличии геймпада от Сеги и девайса EnterMice (который осуществляет поддержку мыши и многокнопочных джойстиков) можно играть не пользуясь клавиатурой.

    Игра EXOS-совместима и требует как минимум 114КБ RAM.

    Обсудить игру можно на форуме: https://enterpriseforever.com/cpc-r337l/renegade/

    А скачать здесь: http://www.ep128.hu/Ep_Games/Prg/Renegade_CPC.rar


  15. Этот пользователь поблагодарил SlashNet за это полезное сообщение:

    Gektor_rus (28.05.2020)

  16. #220
    Activist Аватар для SlashNet
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Львов (Украина)
    Сообщений
    429
    Спасибо Благодарностей отдано 
    136
    Спасибо Благодарностей получено 
    60
    Поблагодарили
    44 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Dots and Gems дошлифована до окончательной версии

    Тамаш Вебнелв (Tamás Webnyelv), выпустил финальную версию игры, которую начал разрабатывать ещё в конце весны этого года. Игра писалась на обычном Бейсике, а затем была скомпилирована для ускорения игрового процесса.

    Являясь одним из клонов игры Dot Collector, она всё же имеет свои особенности. Для завершения уровня необходимо собрать все драгоценности и не менее 200 точек, которые оставляют монстры обитающие в местных лабиринтах. На уровнях также имеются скрытые двери ведущие на закрытые участки лабиринта, которые открываются при сборе 4-х драгоценных камней, но закроются при подборе ещё одного камня. Набрав необходимое количество ресурсов игрок может перейти на следующий уровень набросившись на одного из монстров.

    Скачать и обсудить игру можно на форуме: https://enterpriseforever.com/progra...9975/#msg79975


Страница 22 из 24 ПерваяПервая ... 18192021222324 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 31
    Последнее: 04.02.2011, 23:09
  2. Enterprise 128
    от KillaOR в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 5
    Последнее: 06.08.2010, 12:21
  3. Ответов: 11
    Последнее: 16.03.2010, 19:00
  4. Ответов: 0
    Последнее: 16.02.2009, 00:21
  5. владельцы 1200ки, отзовитесь
    от F0lken в разделе Amiga
    Ответов: 32
    Последнее: 12.05.2008, 17:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •