Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 76

Тема: Ищем кодера!

  1. #31
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    15 fps в гоночных частях -- курам на смех. Если не получится 25 fps на пентагоне и 50 fps на пентеве, я умываю руки. Такой спектрум мне не нужен.
    Ну нет выпрашивать код да еще кидаться такими фразами.


    Поиграй в TMNT2 на спеке с 3,5.
    Там фпс наверное 4-5.
    И в уровень с реактивными скейтами можно играть.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кодеры, каков теоретический предел скорости вывода на пентеве?
    Сферический ламер в вакууме

  4. #33
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мне близок формат "фрейм на пентеве, два фрейма на пентагоне".
    Такие скоростя только с NGSом. Их примерно 100 штук.
    Но опыт кодинга на нем только у Alone codera

  5. #34
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что, на обычном процессоре за фрейм уже картинку не кинуть?
    Прекомпрессим, выбираем точку входа.
    Четырнадцать мегагерц у нас для красоты?
    Сферический ламер в вакууме

  6. #35
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что, на обычном процессоре за фрейм уже картинку не кинуть?
    Прекомпрессим, выбираем точку входа.
    Четырнадцать мегагерц у нас для красоты?
    Ну сделаем примитивный расчет.
    При частоте 3.5 на один фрейм приходится примерно 70000тактов
    За это время мы с горем пополам можем перекинуть 1 экран 6144байт

    Предположим что на частоте 14 в на один фрейм 280000тактов
    16с экран 24576байт. мы тоже сможем вывести его за фрейм.

    думаю очевидно что на 16с 14мгц и на bw 3.5мгц мы получим примерно одинаковую скорость работы.

    Вопрос. Когда вы в последний раз видели на 3.5 фреймовый скролинг всего экрана и несколько больших спрайтов. Я уже молчу о нескольких слоях фона.

  7. #36
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Там память 128к (в лучшем случае), а тут 4М. Храним LD-PUSH-буферы по восемь сдвинутых копий -- это для гоночек.
    Кстати, спрайты тоже можно выводить через LD-PUSH, если совсем припрёт. На пентеве ведь байт на два пикселя всего?
    Сферический ламер в вакууме

  8. #37
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А вы видели как этот экран по страничкам раскинут.

    ---------- Post added at 21:11 ---------- Previous post was at 21:10 ----------

    Храним LD-PUSH-буферы по восемь сдвинутых копий
    именно таким образом полноэкранный скролинг на 3.5 а времени почти не остаётся

  9. #38
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, значит, спрайты можно выводить по-обычному.
    Формат глуповатый, но жить можно.

    UPD: фрейм жизненно нужен в гоночных частях, а там спрайтов немного.
    UPD2: где в версии на Денди конкретно необходимы два слоя фона?
    Сферический ламер в вакууме

  10. #39
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как бы громко не звучало 14Мгц это очень мало.

  11. #40
    Activist Аватар для Soplik
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    378
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1 МГц тоже мало. Тем не менее 20000 игр и дем под C64 существуют.
    Сферический ламер в вакууме

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Куплю плату пал-кодера в Украине
    от oracleua в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 1
    Последнее: 24.01.2011, 23:15
  2. Ответов: 63
    Последнее: 13.10.2009, 13:59
  3. ищем музыку для демы/дем
    от diver в разделе Музыка
    Ответов: 27
    Последнее: 23.05.2006, 20:16
  4. Создать форум "Ищем..."
    от Raider в разделе Форум
    Ответов: 0
    Последнее: 04.08.2005, 14:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •