привет, напомните как из бейсика загрузить файлы по нужному мне адресу?
---------- Post added at 20:05 ---------- Previous post was at 20:05 ----------
файлы с дискеты
привет, напомните как из бейсика загрузить файлы по нужному мне адресу?
---------- Post added at 20:05 ---------- Previous post was at 20:05 ----------
файлы с дискеты
Изготовление Картриджей для Денди 1-8 игровки с меню. (0,1,2,3,4,7,71 мапперы), для Сеги 1-8
https://vk.com/retronicaru
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
randomize usr 15619: rem: load "name" code <куда надо>.
Pentevo - рулез
Перед этим сделать CLEAR <адрес кодового блока-1>.
Изготовление Картриджей для Денди 1-8 игровки с меню. (0,1,2,3,4,7,71 мапперы), для Сеги 1-8
https://vk.com/retronicaru
например код грузится 25000, КЛЕАР надо делать 24999.
Пишешь прямо в Basic что-то типа такого:
Потом пишешь RUN и вуаля!PHP код:
10 CLEAR 24499
20 RANDOMIZE USR 15619: REM: LOAD "code1" CODE 24500
30 RANDOMIZE USR 24500
Если прога перемещаемая,то code при загрузке может-быть любой.
Моё железо
Скрытый текст
ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
Delta_micro /repair status/
Москва_48кb /repair status/[свернуть]
Да, такое часто бывает с упаковаными экранами. Грузить можно в любой адрес. Главное, чтоб в память и не выше стека.
Pentevo - рулез
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)