Важная информация

User Tag List

Страница 38 из 40 ПерваяПервая ... 34353637383940 ПоследняяПоследняя
Показано с 371 по 380 из 394

Тема: ZXOOM - готов!

  1. #371
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker Посмотреть сообщение
    Ну ты нарисовал бы пару-тройку экранов, чтобы показать подход и заинтересовать потенциальных кодеров.
    Пожалуй, так и сделаю.

    - - - Добавлено - - -

    Вспомнить бы какое там разрешение текстур и спрайтов было.

  2. #372
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Не понимаю, какие значения выставить.
    По-разному пробовал, текстуру разносит в щепки.


    - - - Добавлено - - -

    Ещё хотел уточнить по разрешению.
    В каталоге с прогой текстура стены 168*160.
    Так и оставлять? Можно ли её уменьшить, чтоб влезло большее разнообразие текстур? Движок придётся переделывать скорее всего.
    Разрешение мобов 68*101 почему-то. По крайней мере из того, что сохранилось с тех времён, когда я рисовал их.

  3. #373
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Коэффициент глубины, насколько я помню, обычно много меньше 1 - сотые и тысячные доли. Подбирается экспериментально и оценивается картинка визуально. Попробуй от 0.001 до 0.09. Если и этот диапазон не устроит, то можно сделать и десятитысячные.

    Цитата Сообщение от ALKO Посмотреть сообщение
    В каталоге с прогой текстура стены 168*160.
    Так и оставлять? Можно ли её уменьшить, чтоб влезло большее разнообразие текстур?
    Можно любой размер. А для подгонки на перспктиве как раз существует коэффициент глубины и смещения по осям x,y,z.

  4. #374
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Коэффициент глубины, насколько я помню, обычно много меньше 1 - сотые и тысячные доли.
    В таком случае оно материцо на дробное число


  5. #375
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Попробуй в числе вместо точки запятую

  6. #376
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Главный минус данного конвертера в псевдо3д - отсутствие интерполяции. (чем ближе к зрителю, тем разряжённее пиксели)



    - - - Добавлено - - -

    Это ведь можно как-то профиксить?

    - - - Добавлено - - -

    Потому как при 45-ти градусном повороте этот артефакт более явный.
    Качество картинки хуже, а памяти жрёт так же, как если бы этого артефакта не было.

  7. #376
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #377
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Исходник 3DView v.3c нужно ковырять на Delphi 7. Правда, он у меня на другом компе, через 2 недели тока буду на нем. Сможешь дополнить?

  9. #378
    Guru Аватар для ALKO
    Регистрация
    25.09.2009
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    2,257
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    183
    Поблагодарили
    86 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ещё можно добавить панельку UI (допустим, справа), характерную всяким Dungeon-RPG'шкам.
    Тем самым сэкономив памяти для текстур/спрайтов.

  10. #379
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    220
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    Исходник 3DView v.3c нужно ковырять на Delphi 7. Правда, он у меня на другом компе, через 2 недели тока буду на нем. Сможешь дополнить?
    У меня есть под рукой D7, но нет опыта с 3D.

  11. #380
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    У меня есть под рукой D7, но нет опыта с 3D.
    Ничего 3D-шного в PC-понимании в исходнике нет, в нем только тупой расчет по формулам перспективы для каждой точки картинки в bmp.
    Формулы такие: тыц и тыц

Страница 38 из 40 ПерваяПервая ... 34353637383940 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Разработка ZXOOM
    от Andrew771 в разделе Игры
    Ответов: 666
    Последнее: 16.08.2011, 17:22
  2. Разработка ZXOOM
    от Andrew771 в разделе Графика
    Ответов: 666
    Последнее: 16.08.2011, 17:22
  3. Я готов купить Радио и Орион
    от Shaos в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 18.12.2005, 22:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •