Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 75

Тема: Автогонки на выживание (типа игры Megarace 2)

  1. #31
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    newart, да ладно вам
    прикручу я вам меню

    ---------- Post added at 01:05 ---------- Previous post was at 01:05 ----------

    Rindex, и музыку давай
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    jerri, я же не музыкант. Думаю newart из своих неопубликованных запасов что-нибудь подкинет. Естественно, для AY.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  4. #33
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Кстати если поместить игровое поле в верхнюю часть экрана, можно границу небо и земли сделать мультиколором
    Не мультиколором наверное, а нарисовать небо и облака на верхнем бордюре! Идея и правда красивая, хотя и тактов от прерывания прилично сожрёт. Но тогда уж не сдвигать поле(ибо рисовать на основном экране быстрее), а расширить его.

  5. #34
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    Не мультиколором наверное, а нарисовать небо и облака на верхнем бордюре!
    Бордюр такты скушает. С закрасить 32 байт в нужный момент времени много тактов не займет, разумеется такты до луча надо тратить с толком, а не djnz $.

    ---------- Post added at 08:44 ---------- Previous post was at 08:40 ----------

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Rindex, и музыку давай
    В игру или в меню?

  6. #35
    Veteran Аватар для baxter
    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    1,370
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Andrew771, каким способом трасса отрисовываться будет, тоже спрайтами?

  7. #36
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от baxter Посмотреть сообщение
    Andrew771, каким способом трасса отрисовываться будет, тоже спрайтами?
    пока думаю да. Но есть всё же сомнения, что хватит места под спрайты, много их очень надо для разнообразия. Возможно, придется задействовать полигоны.
    В общем, еще не решил.

    ---------- Post added at 09:33 ---------- Previous post was at 09:32 ----------

    Я кстати сейчас занят другой игрой, попроще, головоломка, для разминки. Над этой только думаю.

  8. #37
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Бордюр такты скушает.
    А мультиколор нет что ли? Что-то я сомневаюсь, что можно будет делать полезную работу при его выводе в игре. Или же имелся в виду простенький MC на ползнакоместа с переключением экранов?

  9. #38
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    279
    Поблагодарили
    207 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    newart, музычка только в стартовое меню - в игре музыка не нужна, только звуки.
    ну и по памяти там засада а перепахивать чужой код нет желания только если скролл - он там аццкий
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #39
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    131
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    только если скролл - он там аццкий
    скролл там расположен на месте виртуального экрана. После прохождения сценария и начала основной игры он затирается виртуальным экраном.

  11. #40
    Veteran Аватар для baxter
    Регистрация
    16.08.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    1,370
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew771 Посмотреть сообщение
    пока думаю да. Но есть всё же сомнения, что хватит места под спрайты, много их очень надо для разнообразия. Возможно, придется задействовать полигоны.
    В общем, еще не решил.
    Спрайтовая дорога будет смотреться, мягко говоря, неочень, имхо. Поэкспериментируй с рейкастингом.

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Игры типа Ну погоди
    от nickela в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 8
    Последнее: 31.08.2010, 00:11
  2. Ответов: 12
    Последнее: 25.08.2010, 17:30
  3. Ответов: 3
    Последнее: 02.07.2010, 08:46
  4. Ну типа, дема...
    от AAA в разделе Демо
    Ответов: 0
    Последнее: 01.01.2009, 00:20
  5. Ответов: 6
    Последнее: 14.03.2008, 14:19

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •