это традиция
одни люди пишут движки у них есть технический скилл
другие пишут игры - у них есть художественное воображение
потому как диззи 1 внутри - феерическое нечто
да и в большинстве инди так
это традиция
одни люди пишут движки у них есть технический скилл
другие пишут игры - у них есть художественное воображение
потому как диззи 1 внутри - феерическое нечто
да и в большинстве инди так
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Titus, нет
Dizzy 2 согласен и визуально и технически
Dizzy 1 внутри очень некрасив
так же как и Ghost Hunters
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Titus
именно то что несинхронен с разверткой - скорость диззи никак ни с чем несинхронизирована
внутри очень громоздкий код пример - #e45c
для достаточно опытных программистов вижу очень грубый и именно некрасивый код
к тому времени им кстати было на кого равнятся
Gunfright Antiriad Rocky Horror Show уже вышли
и там визуальная часть посильнее
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Согласно всяким там интервью и википедиям ребята набирались опыта c 1980 года.
А по поводу возраста: сколько лет было KVA когда он написал TRASHe и Condommed
про остальные проекты ничего не скажу
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
14
Братья Оливер изучали компьютеры с 1980 года
а разницы я все равно особой невижу - может только в количестве доступного материала
Green beret вышел в 1986 году т.е к этому моменту уже были весьма технологичные игры
Но вся тема началась с моего утверждения что качество движка в диззи - не айс
я не думаю что есть смысл что-то еще говорить - оно не улучшится
Последний раз редактировалось jerri; 30.11.2011 в 13:36.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
На сколько я помню, Диззи 1 кросплатформенный и написан для Amstrad CPC, а на спектрум был просто перенесен. И если бы не эта игра с кривым движком, то не было бы ни её многочисленных продолжений, не было бы толпы фанатов Диззи, не было было бы этих смайликов - , возможно, и форума этого не было бы.
А Диззи 1 это единственная часть, которую я ещё не прошел.
ZXM-Phoenix 1024 rev04
Leningrad-2012
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)