Там по 2 пикселя скролл. 4 копии карты = 4 странички. А поскольку всё это творится на одном экране, то объекты рисуются в погоне за лучом, в турбо-режиме вставляется спецпауза.
Карта 742x176 + небо.
Имхо неюзабельно. Я тогда забросил проект, ждал железа, где это можно адекватно сделать в цвете. На данный момент это уже можно сделать на:
а) Pentagon 2.666 (без палитры, эмулируется).
б) ZX Evo с неофициальной старой прошивкой от TS Labs (64 цвета, не эмулируется).
в) видеодевайсе с V9990 от Ронина (32768 цветов, не эмулируется).
DenisGrachev, вот как то так
сейчас грубо перерисовывается весь кусок 27*8
так сделано для возможности анимации бакграунда
скорость скролла от 2 до 16 пикселей
движок жрущий и жрет 67000 тактов
можно переписать как частный случай но ИМХО надо смотреть по обстоятельствам
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
анимацию бакграунда сделаю на днях
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Героя нет, музыки нет.
с героем и музыкой - 25 фпс
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
это не фикция -это макет
можно конечно сильно загрубить и сделать именно скроллом но это будет статический бакграунд
Последний раз редактировалось jerri; 23.12.2011 в 22:00.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
после луча рисую
по спрайтам
вариантов 2
после прорисовки вот этого в следующем фрейме рисовать спрайты поверх, но нужно успеть до луча
или можно параллельно- нарисовал строку, нарисовал спрайты в ней
под спрайты воизбежании искажения около 20000 тактов
рисовалку тоже добавлю
Последний раз редактировалось jerri; 24.12.2011 в 17:28.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)