Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: насколько реально подружить opl2 и ay?

  1. #1
    goblinish
    Гость

    По умолчанию насколько реально подружить opl2 и ay?

    Просто интересно - есть большая коллекция адлиба для opl2. читаю доки и нихера не понимаю, можно ли вытаскивать одинаковые звуки?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Привидение Аватар для AlexFantasy
    Регистрация
    17.02.2006
    Адрес
    Светлогорск на Березине
    Сообщений
    1,093
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Yamah`у YM3812 припаять к спеку то скорее всего можно, но проблема в другом - кто софт писать будет...?

    PS: AdPlug плагин для проигрывания AdLib-мелодий в WinAMP :http://adplug.sourceforge.net/
    Последний раз редактировалось AlexFantasy; 21.12.2011 в 12:23.
    ZXM-Phoenix-1024(rev.02)
    KAY-1024turbo(rev.2010)/FDC/NemoIDE/SMUC2.0/GS(512)
    БАЙТ(БЭМЗ)/FDC
    ZX-Evolution(rev.C)
    Sega Dreamcast(PAL)/2xJoypad/Keyboard
    A500Plus

    ___________________________
    Идея, брошенная в массы - девка, брошенная в полк

  4. #3
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AlexFantasy Посмотреть сообщение
    Yamah`у YM3812 припаять к спеку то скорее всего можно, но проблема в другом - кто софт писать будет...?

    PS: AdPlug плагин для проигрывания AdLib-мелодий в WinAMP :http://adplug.sourceforge.net/
    цель не в пайке, а как реально связать исходник проигрывателя со Спеком?

    Adplug видел, там абзац просто, дошло до дурацкой привязки музы S.A.C. bbstro к обработке в нем.

  5. #4
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goblinish Посмотреть сообщение
    цель не в пайке, а как реально связать исходник проигрывателя со Спеком?
    А можешь яснее объяснить что ты хочешь?

    В каком формате коллекция музыки? (дамп регистров, трекерный: ноты-инструменты и т.п.)

    От формата зависит возможно ли будет сделать следующее:
    1) сконвертировать нотную (мелодическую) составляющую модуля.
    2) сконвертировать инструменты/семплы (или подобрать однозначное соответствие для созданных вновь семплов для AY).
    3) сконвертировать эффекты.

    4) произвести даунмикс из 9-ти каналов OPL2 в 3 канала AY.

    Если то, что есть - представляет из себя дамп регистров - то тут несколько другой подход.
    oisee.

  6. #5
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от siril Посмотреть сообщение
    А можешь яснее объяснить что ты хочешь?

    В каком формате коллекция музыки? (дамп регистров, трекерный: ноты-инструменты и т.п.)
    музыка - та, что играется трэкерах. есть исходники проигрывателей, я попытался сопоставить регистры при программировании. Ну, например, огибающая, как в музыке, что тебе переслал. Заодно и известная StarPort 2 bbstro/future crew, с ней никак не пойму, несмотря на исходник на АСМе.

    Цитата Сообщение от siril Посмотреть сообщение
    От формата зависит возможно ли будет сделать следующее:
    1) сконвертировать нотную (мелодическую) составляющую модуля.
    2) сконвертировать инструменты/семплы (или подобрать однозначное соответствие для созданных вновь семплов для AY).
    3) сконвертировать эффекты.

    Если то, что есть - представляет из себя дамп регистров - то тут несколько другой подход.
    да это глупо - дамп регистров, DOSBox гонит захваты в своем формате, но с ним тупик пока, даже на форуме vogons ничего не добился.
    В общем, не выход, музыка занимает меньше.

  7. #6
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    goblinish, формат .ay голый дамп регистров так что вполне имеет право на жизнь
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  8. #7
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    goblinish, формат .ay голый дамп регистров так что вполне имеет право на жизнь
    Это не дамп, если сомневаешься, выложу этот невнятный *.DRO

  9. #8
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,746
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    265
    Поблагодарили
    199 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    не не надо я о самой концепции
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Насколько это оригинальная схема ZX-Spectrum на ULA?
    от backa в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 1
    Последнее: 05.11.2010, 20:35
  2. Насколько сложно устроены MSX?
    от Uporot в разделе MSX
    Ответов: 3
    Последнее: 29.04.2010, 13:54
  3. Насколько доставаемы 74HC159 в узком корпусе ?
    от Orionsoft в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 1
    Последнее: 30.01.2007, 10:21
  4. Подружить alasm4.47 и unreal 0.25 на предмет меток
    от lvd в разделе Программирование
    Ответов: 14
    Последнее: 26.01.2005, 07:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •