В оригинальном Cybernoid One: The Fighting Machine, кажется, тоже есть секундомер, и по истечении времени игра переходит по уровням точно так же, но не будет бонуса в конце уровня (так же, как его не будет, если не нести с собой супер-оружия, ради которого и был задуман весь налет). Может, и тут что-то в этом роде?
---------- Post added at 20:56 ---------- Previous post was at 20:44 ----------
Ага, R - это повтор экрана ценой одной жизни, после гибели все кирпичи и участники восстанавливаются там, где были при входе. потому что можно попасть в безвыходную ситуацию, а все остальные погибели нужный порядок для прохода не восстанавливают.