Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 13 из 13

Тема: Future Looter

  1. #11
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,795
    Спасибо Благодарностей отдано 
    54
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    не понятно зачем сделано убывающее время - по истечении срока ничего страшного не происходит
    В оригинальном Cybernoid One: The Fighting Machine, кажется, тоже есть секундомер, и по истечении времени игра переходит по уровням точно так же, но не будет бонуса в конце уровня (так же, как его не будет, если не нести с собой супер-оружия, ради которого и был задуман весь налет). Может, и тут что-то в этом роде?

    ---------- Post added at 20:56 ---------- Previous post was at 20:44 ----------

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Пролетел. R - это смерть, а розово-бело-красные, похожие на мины, не разбить. Надо вызволить вот того белого и он их разрушит, и освободит проход направо.
    Ага, R - это повтор экрана ценой одной жизни, после гибели все кирпичи и участники восстанавливаются там, где были при входе. потому что можно попасть в безвыходную ситуацию, а все остальные погибели нужный порядок для прохода не восстанавливают.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #12
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Что то среднее между cybernoid 1 и 2. Только намного легче.

  3. #13
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,276
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,241
    Поблагодарили
    323 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TomCaT Посмотреть сообщение
    В оригинальном Cybernoid One: The Fighting Machine, кажется, тоже есть секундомер, и по истечении времени игра переходит по уровням точно так же, но не будет бонуса в конце уровня (так же, как его не будет, если не нести с собой супер-оружия, ради которого и был задуман весь налет). Может, и тут что-то в этом роде?
    Стало понятно, для чего время?
    Ave ZX!

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Dan Dare: Pilot Of The Future
    от Verus в разделе PC Remakes
    Ответов: 15
    Последнее: 26.05.2011, 07:01
  2. Soldier of Future
    от GriV в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 14.11.2005, 13:36
  3. Back to the future
    от Conan в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 2
    Последнее: 10.06.2005, 05:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •