Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 41 по 50 из 50

Тема: Посмотрите (движение спрайта на purebasic)

  1. #41
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вправо както не очень движется
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  2. #42
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от женя999 Посмотреть сообщение
    Я имею ввиду монитор переключается в режим 640х480
    Нет, не переключается.

    Скрытый текст

    [свернуть]


    Цитата Сообщение от женя999 Посмотреть сообщение
    Скорость передвижения вправо как ?
    До прыжка нормально, подпрыгнешь и опять скользить будешь.
    Последний раз редактировалось Rindex; 16.01.2012 в 12:59.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  3. #43
    Member Аватар для женя999
    Регистрация
    02.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Rindex, всё правильно так и должно показывать, игра не на весь экран,а в верху,просто разрешение поменялось 640х480. Я картинку просто вставил, для ориентира.
    Вправо он идёт всегда одинаково,что до прыжка ,что после.

  4. #44
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от женя999 Посмотреть сообщение
    Вправо он идёт всегда одинаково,что до прыжка ,что после.
    Нет, вправо после прыжка быстрее идёт. Влево одинаково, правда частенько в белое пятно превращается.

    ---------- Post added at 13:14 ---------- Previous post was at 13:12 ----------

    Цитата Сообщение от женя999 Посмотреть сообщение
    Rindex, всё правильно так и должно показывать, игра не на весь экран,а в верху,просто разрешение поменялось 640х480.
    Это не 640х480. Загрузи любую Dizzy-AGE игру и увидешь, как должно быть.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #45
    Member Аватар для женя999
    Регистрация
    02.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Загрузи любую Dizzy-AGE игру и увидешь, как должно быть.
    Я смотрю на спектрумскую. У меня уже глюки от всматривания,поэтому и прошу совета.
    Может прыжёк медленный и после него кажется что диззи пошёл быстрее,я засекал секундомером,идёт одинаково.
    белое пятно это потому что вправо спрайтов больше,а когда поворачиваем влево считываются № спрайтов правых и подставляются к левым,а левых то меньше и пока не обнулится... короче не доделал.
    Шестая цифра на экране это номер спрайта.
    Последний раз редактировалось женя999; 16.01.2012 в 13:45.

  6. #46
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    женя999, мне идеальным кажется прыжок и движения в Dizzy-AGE. Вот там действительно отлично всё подобрано. Ориентируйся на них.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Member Аватар для женя999
    Регистрация
    02.04.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да,там всё идеально.
    согласен.спасибо.

  9. #48
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,439
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zx_demon Посмотреть сообщение
    newart ты бы хоть учебник нормальный по PureBasic подкинул, а то я так нормальный и не нашёл.
    http://purebasic.ru

    ---------- Post added at 13:54 ---------- Previous post was at 13:52 ----------

    Цитата Сообщение от женя999 Посмотреть сообщение
    я спрайты изменил ,их теперь больше и диззи движется через 1 пиксель.
    Скорость передвижения вправо как ?
    В дизика давно не играл, но влево выглядет естесвеннее.

    ---------- Post added at 13:56 ---------- Previous post was at 13:54 ----------

    Цитата Сообщение от женя999 Посмотреть сообщение
    У меня уже глюки от всматривания,поэтому и прошу совета.
    Делай как на спектруме. Частота обновления экрана 16 fps, движение по 4 пикселя.

  10. #49
    Master Аватар для GM BIT
    Регистрация
    27.11.2008
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    747
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Демосцена на pure basic
    Вложения Вложения

  11. #50
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GM BIT Посмотреть сообщение
    Демосцена на pure basic
    ой, надо же, -kvitaly- написал)
    на PB грешат тем, что в dbfinteractive пишут ремейки cracktro.

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Движение dizzy
    от женя999 в разделе Графика
    Ответов: 14
    Последнее: 29.01.2012, 15:14
  2. Поворот спрайта
    от Soplik в разделе Программирование
    Ответов: 22
    Последнее: 03.10.2011, 21:53
  3. движение спрайтов
    от женя999 в разделе Графика
    Ответов: 3
    Последнее: 15.06.2009, 21:45
  4. Обрезание спрайта на краю экрана.
    от moroz1999 в разделе Программирование
    Ответов: 29
    Последнее: 18.02.2009, 16:20
  5. Поворот спрайта
    от acidrain в разделе Графика
    Ответов: 9
    Последнее: 06.12.2008, 14:27

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •