Titus, тесты палитры отложу на некоторое время. (мне подгоняют телевизор 51 см - я его реанимирую с недели и займусь палитрой.)
Titus, тесты палитры отложу на некоторое время. (мне подгоняют телевизор 51 см - я его реанимирую с недели и займусь палитрой.)
Радио-Губитель Канал на YouTube
запустил в эмуляторе LANDD для кцгд - он не играбельный
На реальном КЦГД скорость тоже высокая,стреляет только вправо,ИИ мобов привязаны к моим движением.Если я стою - они стоят,если я иду они за мной.
видео тут http://yadi.sk/d/gSGyb4h0Lsidc
частота вм2 в кцгд кстати 7,16
Радио-Губитель Канал на YouTube
Возможно, игра рассчитана на скорость процессора ДВК-2 = 7 МГц.
Для повышения играбельности можно использовать замедлитель процессора.
Он полностью играбельный и довольно неплохо адаптирован под КЦГД, но
надо понимать, что изначально игра писалась для ДВК-2М и КГД. Лучше не тратьте время на LANDD - запустите Зеленоградский LODE.SAV - Lode Runner создавался сразу под КЦГД, управление довольно отзывчивое, скорость игры
приемлемая. А главное это LODE - там даже некоторые уровни как на WEX-овском LODE на БК0010 !!! )
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=662987&postcount=257
---------- Post added at 16:41 ---------- Previous post was at 16:39 ----------
У меня с YADI нет возможности скачать ( Кнопку "СКАЧАТЬ" можно кликать бесконечно!!! Ничего не происходит - у нас с этим сервисом полная взаимность)
Сравнил палитры EmuStudio и реального КЦГД (записанного с телевизора palsw).
Что-то как-то не связывается. Если по паспорту каждая компонента может принимать всего 4 яркости (2 бита на компоненту), как и сделано в EmuStudio, то на реале этих градаций больше, что дает больше оттенков цветов. Все это странно.
Titus, с теликом облом у него нет скарта и бегло глянув нет даже намека на некго на плате - попробую вытянуть RGB если возможно.Сейчас плату постирал и будет сохнуть пару дней
Радио-Губитель Канал на YouTube
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)