С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
у меня ушло около часа на перенос в сясм. У более продвинутых кодеров быстрее получится.
---------- Post added at 17:21 ---------- Previous post was at 17:09 ----------
К сожалению пришлось отказатся от gui_либы, в пользу текстмода.
Но из неё я взял много идей по построению gui(tui в моём случае)
Выкладываю я значит свое поделие в sj asm, а через 10 лет некто newnewart говорит, что никто не юзает, потому что "большинство переползло на %asmname%". Даты написания посмотри, умник.
Ч.т.д.
На самом деле, я писал свое поделие по мотивам supreme gui от delirium tremens. Поскольку к тому времени ее исходы не были открыты, писалось все с нуля. Даже ничего не дизассемблировал.
менее некуда, я тогда только начал изучать асмНе выложу, собирающегося варианта не осталось. Может быть найду исходники некоей тулзы так и не доделанной.
Задумка была слишком высокомернаяАртСтудия реально работала с фатами.Я взял дрова SD/hdd у савелия, библиотеку fatfs у Чана, GUI библиотеку у Витамина. Перемешал(не взбалтывая) всё это добро. И получился резидент типа "ОпенФайл/СейвФайл", который вызывается из юзерских прог. Патч для АртСтудии занял 56байт, что то еще патчить времени пока нету.
Собстно его нужно тестить, пока всё довольно сыро/нестабильно/некрасиво.
Последний раз редактировалось DimkaM; 17.02.2012 в 18:18.
А я бы снизил цифру. Иначе по твоей логике 99% программистов начинают каждую программу с чистого листа. А это далеко не так.
Логика хромает на все ложноножки.
Юзеру пох на качество кода. Единственное, что его касается- критические ошибки в софте, частота и качество выхода новых версий и некоторые потребительские качества. Как показывает практика, быдлокодерство сильно бъет по всем этим показателям, давая лишь иллюзию быстрого выхода на рынок (ага, первой версии).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)