Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 10 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 100

Тема: Палитра gigascreen

  1. #41
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Давайте не будем мусолить тему палитр "alone vs pulsar"
    Тогда предлагаю
    В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ УКАЗЫВАТЬ ТИП ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ПАЛИТРЫ.

    diver, все ведь совсем просто цветам на спеке цифры присвоены не случайно и поэтому все легко и просто. В получении мигающего цвета задействованы две его составляющие, что из этого следует? Из это следует, то, что если взять 2 синих (номер 1) мигание будет 1-1=0, если синий(1) и красный(2) мигание будет 2-1=1, синий(1) и малиновый(3) 3-1=2 и т.д. так максимальное мигание будет у белый/черный т.к. 7-0=7. т.е. степеней мигания также от 0 до 7. И сильно мигающие цвета это те разница между которыми от 3 - 4 и выше. Что будет происходить при сочетании цветов с яркостью и без думаю объяснять нет смысла - логику надеюсь проследили?
    Не всё так просто.
    Мигание зелёного будет намного заметней чем мигание синего.

    Ну например судя по вашей теории соотношение цветов 1 2 и 6 7 должны мерцать одинаково. Но если выстроить в ряд цвета 0 1, 1 2, 2 3, 3 4, 4 5, 5 6 ,6 7
    приемлемое мерцание будет только у 4 5, 2 3, 6 7. Остальные ахтунг. Особенно 0 1.
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 21.02.2012 в 21:13.

  2. #42
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    это не возможно ведь при получении практически одного и того же "цвета" можно использовать несколько разных комбинаций с разной степенью мигания - думаю ни для кого не открою Америки сказав, что серый цвет похожий на сочетание черный/белый можно получить зеленый/малиновый, а вот мигать они будут сильно по разному (зависимость уже описал выше).
    Про парные цвета я писал на предыдущих страницах. Это строго определенные цвета, комбинации известны. Мерцание тоже у всех раздичается, чем ближе результат к диагонали, тем меньше и мерцание.

    ---------- Post added at 23:02 ---------- Previous post was at 22:49 ----------

    Pulsar, насчет мерцания. Что насчет яркости? Свечение цветов с номерами 4-7 с яркостью и без различается значительно. Если отсортированные по luminosity цвета от 0 до 3 стоят парами неяркий/яркий, то во второй половине палитры все не так. По-моему этот факт нарушает твою простую формулу. Достаточно глубоко в тему? ;-)

  3. #43
    Master Аватар для pulsar
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Формула сложнее и степеней яркости больше вот и вся суть. Формула: brighta*colora-brightb*colorb=степень мигания; пример: безяркостный синий и яркостный белый 1*7-0,8*1=6,2; оба с яркостью 1*7-1*1=6; оба без яркости 0,8*7-0,8*1=4,8. Говорю про моргание, а не про яркость. Так и есть при использовании ярких цветов с неяркими моргание сильнее при использовании цветов без яркости оно ниже. Но комфортным моргание так и остается на уровне в 3 - 4 единицы.
    Последний раз редактировалось pulsar; 21.02.2012 в 21:22.
    http://speccy-live.untergrund.net fresh speccy news
    profi512+ym+5,25"+3,5"

  4. #44
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На самом деле только биты цвета GRB стоят не случайно в таком порядке, как раз по светимости. А уж остальное - как получилось.

    ---------- Post added at 23:14 ---------- Previous post was at 23:13 ----------

    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    формула сложнее и степеней яркости больше вот и вся суть. формула brighta*colora-brightb*colorb=степень мигания, пример безяркостный синий и яркостный белый 1*7-0,8*1=6,2; оба с яркостью 7-1=6 оба без яркости =5,6
    Спасибо. Нарисуем еще одну карту мерцания и сравним с реалом. Всего и делов

    ---------- Post added at 23:17 ---------- Previous post was at 23:14 ----------

    Pulsar, только тебя не смущает упрощенность, что ты используешь дискретные числа - номера цветов? Природа ведь их не нумеровала там длины волн в спектре и всякая прочая байда. Формула с номерами цветов может разве что приблизительно моделировать степень мерцания.

    ---------- Post added at 23:21 ---------- Previous post was at 23:17 ----------

    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    Это так и есть при использовании ярких цветов с неяркими моргание сильнее при использовании цветов без яркости оно ниже.
    Пока что все тобой сказанное описательно (кроме формул) насчет моргания никак не противоречит моим предыдущим расчетам на основе формул для luminosity (см. выше).

    ---------- Post added at 23:27 ---------- Previous post was at 23:21 ----------

    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    Формула сложнее и степеней яркости больше вот и вся суть. Формула: brighta*colora-brightb*colorb=степень мигания; пример: безяркостный синий и яркостный белый 1*7-0,8*1=6,2; оба с яркостью 1*7-1*1=6; оба без яркости 0,8*7-0,8*1=4,8. Говорю про моргание, а не про яркость. Так и есть при использовании ярких цветов с неяркими моргание сильнее при использовании цветов без яркости оно ниже. Но комфортным моргание так и остается на уровне в 3 - 4 единицы.
    Пример. Берем dark green 4*0,8=3,2 и bright magenta 3*1=3. Разница 0,2. При том, что 3-4 единицы - комфорт, этот пример НЕ ДОЛЖЕН ВООБЩЕ МЕРЦАТЬ. А на реале кто нибудь пожалуйста сравните.

    ---------- Post added at 23:36 ---------- Previous post was at 23:27 ----------

    http://zx.pk.ru/showpost.php?p=470018&postcount=36
    Я рискну предположить, что на реале такая же картинка мерцания.
    Последний раз редактировалось diver; 21.02.2012 в 21:33.

  5. #45
    Master Аватар для pulsar
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Pulsar, только тебя не смущает упрощенность, что ты используешь дискретные числа - номера цветов? Природа ведь их не нумеровала там длины волн в спектре и всякая прочая байда. Формула с номерами цветов может разве что приблизительно моделировать степень мерцания.
    Знаешь почему такая упрощенность меня не смущает?! Все опять же просто у нас по сути исходных всего 8 цветов их даже не 256 (у природы задачка еще сложнее) т.е. смысла считать особенно точно нет никакого, не нужно усложнять то, что изначально просто. Твои точные результаты возможно будут незначительно отличаться от моих расчетов на пальцах, но эта разница не будет хоть сколько-то существенной, темболее когда мы говорим, что скажем мигание в 3 единицы достаточно комфортно, то ты не заметишь существенной разницы между миганием в 2.5 и 3.5 единицы.
    http://speccy-live.untergrund.net fresh speccy news
    profi512+ym+5,25"+3,5"

  6. #46
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    Знаешь почему такая упрощенность меня не смущает?! Все опять же просто у нас по сути исходных всего 8 цветов их даже не 256 (у природы задачка еще сложнее) т.е. смысла считать особенно точно нет никакого, не нужно усложнять то, что изначально просто. Твои точные результаты возможно будут незначительно отличаться от моих расчетов на пальцах, но эта разница не будет хоть сколько-то существенной, темболее когда мы говорим, что скажем мигание в 3 единицы достаточно комфортно, то ты не заметишь существенной разницы между миганием в 2.5 и 3.5 единицы.
    Согласен, спорить о разнице между близкими значениями мерцания будет занудством (хотя мы с тобой оба зануды). Но только в том случае если оба метода схожи на всем поле значений. А пока что примеры выше нео-спектрумена и мой говорят об обратном.

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Master Аватар для pulsar
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от NEO SPECTRUMAN Посмотреть сообщение
    ще раз повторю. Выстроите в ряд цвета 0 1, 1 2, 2 3, 3 4, 4 5, 5 6 ,6 7
    И ваша теория рассыпется на глазах.
    картинку в студию
    http://speccy-live.untergrund.net fresh speccy news
    profi512+ym+5,25"+3,5"

  9. #48
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    картинку в студию
    Этого-то теста не достаточно для проверки моего примера на реале?
    http://zx.pk.ru/showpost.php?p=469953&postcount=35

  10. #49
    Master Аватар для pulsar
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    чайковский
    Сообщений
    679
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    diver, вот пример из твоего предыдущего поста темный зеленый/яркий малиновый в сравнении с черный/темный белый и не моргают вовсе. и это видно даже в муле.
    На сегодня все, ушел спать.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось pulsar; 21.02.2012 в 21:59.
    http://speccy-live.untergrund.net fresh speccy news
    profi512+ym+5,25"+3,5"

  11. #50
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от pulsar Посмотреть сообщение
    diver, вот пример из твоего предыдущего поста темный зеленый/яркий малиновый в сравнении с черный/темный белый и не моргают вовсе.
    На сегодня все, ушел спать.
    Спасибо конечно! Но трд мне не на что, я думал в архиве фотко с реала примеров и меня и самого завались. И я сразу просил отзывов о тестах, а не холиваров.

Страница 5 из 10 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Палитра 256 цветов
    от Black_Cat в разделе Графика
    Ответов: 60
    Последнее: 20.10.2019, 10:57
  2. Multicolor и Gigascreen
    от l0nger в разделе Для начинающих
    Ответов: 145
    Последнее: 19.11.2009, 15:26
  3. Цветопередача при эмуляции Gigascreen/Gigascreen+
    от pulsar в разделе Эмуляторы
    Ответов: 128
    Последнее: 30.06.2008, 12:02
  4. палитра атм
    от sv в разделе Графика
    Ответов: 12
    Последнее: 23.05.2008, 21:46
  5. GIGASCREEN
    от breeze в разделе Изображение
    Ответов: 16
    Последнее: 13.07.2007, 12:09

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •