Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 19 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 239

Тема: КЦГД - поиск софта, вопросы и ответы

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию КЦГД - поиск софта, вопросы и ответы

    Собственно сабж.

    Для затравки. А знаете ли вы, что:

    1. В графическом режиме КЦГД каждое слово может отображаться в своем разрешении 800 точек в ширину (HiRes), 4 цвета из палитры 64 цвета, либо же 400 точек в ширину (LoRes), 16 цветов из палитры 64 цвета. И слово в экранной памяти имеет разрядность не 16, а 17 бит!

    2. КЦГД - это целый компьютер, со своей памятью ОЗУ, ПЗУ, процессором 1801ВМ2, а так же портами коммуникаций.

    3. Кадровая развертка в КЦГД не 50Гц, а 60Гц, как в NTSC.

    Примеры скриншотов:

    Скрытый текст


    Graphics Calculator:


    Land:


    Fighter:

    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Titus; 22.02.2012 в 03:22.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Для затравки. А знаете ли вы, что: в графическом режиме КЦГД каждое слово (16 бит) может отображаться в своем разрешении 800 точек в ширину (HiRes), 4 цвета из палитры 64 цвета, либо же 400 точек в ширину (LoRes), 16 цветов из палитры 64 цвета. А каждое слово в экранной памяти имеет разрядность не 16 бит, а 17!
    Кто нибудь портирует под КЦГД что-нибудь графическое из игрушек ? )))
    С 286-386 ну или в крайнем случае со спектрума.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  4. #3
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Кто нибудь портирует под КЦГД что-нибудь графическое из игрушек ? )))
    С 286-386 ну или в крайнем случае со спектрума.
    Не менее интересно уговорить всех держателей софта КЦГД, поделиться им с народом. А так же запустить софт на своих реалах, и сделать снапшоты и/или видео.

  5. #4
    Guru Аватар для MiX
    Регистрация
    13.12.2013
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    3,065
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    74
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Не менее интересно уговорить всех держателей софта КЦГД, поделиться им с народом. А так же запустить софт на своих реалах, и сделать снапшоты и/или видео.
    Есть редактор KEY100.
    Нужен?

  6. #5
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Titus, а
    Graphics Calculator:
    это из какого пакета??? Из недавнего или из давнишнего ???
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  7. #6
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Titus, а
    это из какого пакета??? Из недавнего или из давнишнего ???
    Это из специального пакета 'Для особо внимательных', который находится прямо на том диске, что в комплекте с EmuStudio. Да, да, не удивляйтесь, именно на нем)

  8. #7
    Guru
    Регистрация
    07.10.2007
    Адрес
    п.Пудость Гатчинского р-на Лен.обл.
    Сообщений
    3,208
    Спасибо Благодарностей отдано 
    346
    Спасибо Благодарностей получено 
    607
    Поблагодарили
    399 сообщений
    Mentioned
    46 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Для затравки. А знаете ли вы, что:
    Да, естественно знаем.
    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    1. В графическом режиме КЦГД каждое слово может отображаться в своем разрешении 800 точек в ширину (HiRes), 4 цвета из палитры 64 цвета, либо же 400 точек в ширину (LoRes), 16 цветов из палитры 64 цвета. И слово в экранной памяти имеет разрядность не 16, а 17 бит!
    Можно сказать еще так: каждая видеострока делится на 100 частей одинаковой ширины. И в каждой части могут быть либо восемь узких точек и всего четыре цвета, либо четыре широких с 16 цветами. А семнадцатый бит как раз и определяет ширину точек. Вот еще неясно: этот семнадцатый бит пишется и читается только когда лазаешь через регистры 160000/160002, или при прямом обращении к памяти тоже?
    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    2. КЦГД - это целый компьютер, со своей памятью ОЗУ, ПЗУ, процессором 1801ВМ2, а так же портами коммуникаций.
    Почти как периферийный процессор в УКНЦ. Но однако он не имеет доступа по ПДП к основной памяти центрального процессора, обмен между программой в материнке, и программой в КЦГД возможен только через регистры терминала, а это скорость всего 57600.
    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    3. Кадровая развертка в КЦГД не 50Гц, а 60Гц, как в NTSC.
    Вот оно теперь понятно. У американцев значит стырили. Они свои VT-??? делали на 8-разрядных процессорах, а мы сразу на 16-разрядном забабахали.

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,560
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,223
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,754
    Поблагодарили
    683 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Вот еще неясно: этот семнадцатый бит пишется и читается только когда лазаешь через регистры 160000/160002, или при прямом обращении к памяти тоже?
    У меня в эмуле только через регистры. Думаю, что и на реале так же, т.к, весь софт работает в этом плане корректно.
    Последний раз редактировалось Titus; 22.02.2012 в 18:22.

  10. #9
    Veteran
    Регистрация
    22.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,587
    Спасибо Благодарностей отдано 
    67
    Спасибо Благодарностей получено 
    157
    Поблагодарили
    103 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alex_K Посмотреть сообщение
    Можно сказать еще так: каждая видеострока делится на 100 частей одинаковой ширины. И в каждой части могут быть либо восемь узких точек и всего четыре цвета, либо четыре широких с 16 цветами. А семнадцатый бит как раз и определяет ширину точек. Вот еще неясно: этот семнадцатый бит пишется и читается только когда лазаешь через регистры 160000/160002, или при прямом обращении к памяти тоже?
    Я в mess "пишу" его всегда, но нижняя часть памяти не используется для отрисовки на экране, хоть это и возможно в теории.

    Пока похвастаться особо нечем -- надо сначала допилить T11 до ВМ2 :-) но пинками удалось нарисовать такую картинку

    Скрытый текст



    [свернуть]


    Занятный факт -- знакогенератор взят от железки (vt220, видимо), которая делает pixel stretching.
    Последний раз редактировалось shattered; 09.11.2014 в 16:19.

  11. #10
    Veteran
    Регистрация
    22.11.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,587
    Спасибо Благодарностей отдано 
    67
    Спасибо Благодарностей получено 
    157
    Поблагодарили
    103 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shattered Посмотреть сообщение
    Я в mess "пишу" его всегда, но нижняя часть памяти не используется для отрисовки на экране, хоть это и возможно в теории.

    Пока похвастаться особо нечем -- надо сначала допилить T11 до ВМ2 :-)
    Опубликовал скелет эмулятора кцгд, https://github.com/mamedev/mame/comm...270c25f1349fc1. Все так же ничего не умеет

Страница 1 из 19 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Орион - Вопросы и ответы.
    от Error404 в разделе Орион
    Ответов: 24
    Последнее: 07.10.2017, 19:13
  2. Ответов: 1
    Последнее: 05.09.2010, 21:14
  3. YM2149F-вопросы и ответы
    от Gryphon в разделе Музыка
    Ответов: 10
    Последнее: 14.02.2009, 10:53
  4. Вопросы и ответы
    от Addison в разделе ZX Концепции
    Ответов: 31
    Последнее: 28.11.2007, 11:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •