Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 73

Тема: Фонд вознаграждения для программистов БК0011М

  1. #31
    Master Аватар для Woland
    Регистрация
    26.10.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    ИМХО:
    Ну так блокнот же ! ) Кроме текстового редактора ничего там не надо, в эмуляторе всё компилируется MACRO, LINK'ом , другая схема вряд ли возможна? Бинарник выкладывается для теста на форум и самые активные и заинтересованные обладатели живых машинок пишут баг-репорты )
    Ну если пойдет в эмуляторе, значит и на реальной БК с вероятностью 95% будет всё в порядке. Никто в текстовых реакторах не будет разрабатывать сейчас, нужно максимально автоматизированную систему, где всё будет в кучу, начиная от подсветки синтаксиса, заканчивая пошаговым watch, и по возможности перекодировщиком PC-графики в бинарный трехцветный БК-формат, который можно сразу будет закопипастить в виде бинарного массива в текст программы.

    Пока нет под виндой варианта - нажал на одну кнопку и получил из C/ASM исполняемый файл БК - никто серьезно ничего программировать не будет.

    ---------- Post added at 13:10 ---------- Previous post was at 13:07 ----------

    Цитата Сообщение от NovaStorm Посмотреть сообщение
    нужен не столько компилятор или ассемблер(есть же вроде и под win, и под *nix), а системные библиотеки к ним.
    И что делать с библиотеками без компилятора? Проблема в получении исполняемого кода БК под Win (желательно с интегрированной его проверкой в эмулируемой среде БК).
    Возрождение БК0011М: pk-fpga.ru, forum.pk-fpga.ru
    Продажа электронных компонентов >>тут<<

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Woland Посмотреть сообщение
    никто серьезно ничего программировать не будет.
    Я не согласен, если честно, посмотрите тему "Софт для УК-НЦ" и вообще
    раздел ДВК\УК-НЦ - пишут\писали же ) И драйвера (разные всякие), и системные программы и патчи. Причём разнонаправленные вещи: драйвера, программы обработки(установки) системной даты, утилиты - не большие, но
    функциональные и полезные, пример (самый свежий) - Gina, допинал свой дизассемблер "МАРИЯ" уже работая с образами и эмулятором.
    Улучшение и эксперименты с HX-протоколом Patrona ?
    (вот только игры никто не хочет делать или портировать - я имею в виду из тех кто действительно умеет писать под PDP - используя все возможности таких специфичных машинок как БК или УК-НЦ)

    ---------- Post added at 13:19 ---------- Previous post was at 13:18 ----------

    Цитата Сообщение от Woland Посмотреть сообщение
    И что делать с библиотеками без компилятора?
    Я могу ошибаться, но снова предложу оригинальные средства использовать, то есть те самые родные под RT-11 которые.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  4. #33
    Master Аватар для Woland
    Регистрация
    26.10.2011
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    554
    Спасибо Благодарностей отдано 
    11
    Спасибо Благодарностей получено 
    22
    Поблагодарили
    15 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hobot Посмотреть сообщение
    Улучшение и эксперименты с HX-протоколом Patrona ?
    (вот только игры никто не хочет делать или портировать - я имею в виду из тех кто действительно умеет писать под PDP - используя все возможности таких специфичных машинок как БК или УК-НЦ)
    В том-то и дело, мелкие утилиты, тесты, драйвера - пишутся. Но Игры и демы - это основа популярности любого ретро-компа. И никто уже не будет писать такую игру как скажем "Принц Персии", для БК из командной строки в простейшем текстовом редакторе на самой БК.
    Последний раз редактировалось Woland; 29.10.2013 в 15:19.
    Возрождение БК0011М: pk-fpga.ru, forum.pk-fpga.ru
    Продажа электронных компонентов >>тут<<

  5. #34
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,432
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На сколько реально написать такой компилятор для PDP-11 на Win32/64 что для этого нужно и и что уже есть? нужно четко понимать что мы хотим получить чтобы попробовать найти людей которые могу помочь в этом.

  6. #35
    Veteran Аватар для perestoronin
    Регистрация
    25.11.2011
    Адрес
    г. Красногорск
    Сообщений
    1,389
    Спасибо Благодарностей отдано 
    16
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DJs3000 Посмотреть сообщение
    компилятор для PDP-11
    есть такой кросс macro11, а вот именно для 1801 такого нет
    посмотреть можно здесь:
    http://www.retrocmp.com/tools/macro-11-on-windows
    оно же в виде ebuild для Linux Gentoo:
    http://portage.perestoroniny.ru/dev-embedded/macro11/

    PS. На GUI для души никто ничего не пишет и думаю и не писал, только за большое бабло можно продавать своё время чтобы на костылях GUI что-то писать.

    Видел и недокомпиляторы Си для PDP-11, но они не нужны, т.к. кросс-поддержка PDP11 есть родная в gcc, в том числе и в последней версии gcc-4.8.2.

    http://ancientbits.blogspot.ru/2012/...nes-pdp11.html
    http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/PD...1-Options.html
    Сам еще не собирал кросс-gcc для pdp11.
    Последний раз редактировалось perestoronin; 29.10.2013 в 20:16.

    Ретрокладовая продажи

    продажи
    [свернуть]

  7. #36
    Veteran
    Регистрация
    10.07.2013
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,432
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от perestoronin Посмотреть сообщение
    есть такой кросс macro11, а вот именно для 1801 такого нет
    посмотреть можно здесь:
    http://www.retrocmp.com/tools/macro-11-on-windows
    оно же в виде ebuild для Linux Gentoo:
    http://portage.perestoroniny.ru/dev-embedded/macro11/

    PS. На GUI для души никто ничего не пишет и думаю и не писал, только за большое бабло можно продавать своё время чтобы на костылях GUI что-то писать.
    Ну гуд! Есть исходники компилятора что позволит допилить до 1801 наверное или хотябы взять за основу. Гуй можно не делать а использовать одну из 1000 вариантов IDE а тестить на эмуле что тоже можно довольно комфортно прилепить к какому-нибудь IDE.

    Видел и недокомпиляторы Си для PDP-11, но они не нужны, т.к. кросс-поддержка PDP11 есть родная в gcc.
    Сам еще не собирал кросс-gcc для pdp11.
    т.е. получается что любой современный gcc умеет компилить под pdp-11?
    Последний раз редактировалось DJs3000; 29.10.2013 в 18:35.

  8. #37
    Veteran
    Регистрация
    06.05.2006
    Адрес
    Ливны, Орловская обл
    Сообщений
    1,169
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от perestoronin Посмотреть сообщение
    есть такой кросс macro11
    А линкер?

  9. #38
    Guru Аватар для bigral
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DJs3000 Посмотреть сообщение
    т.е. получается что любой современный gcc умеет компилить под pdp-11?
    Нет, официально поддержку кинули еще лет 8 назад.
    Кроме того что вкладывается в магическое слово GUI??? Самые лучшие IDE (за что их и считают таковыми) имеют:
    1) навигацию по "обьявлениям/иницализациям/использовании" того или иного struct/class/identifier/func/field и т.д... по сути это УЛУЧШЕННЫЙ тот же grep 1977-го года, или find in files из volkov commander-a (ну понятно что иногда "неслабо улучшенный"); Эту фичу могут токо 1..2% IDE, quartus и delphi никогда не имели...
    2) компиляция во время набора программы и подсветка текста ошибок (просто ПОНТЫ, но нравиться многим, фича помоему токо на java/.net есть);
    3) всякие plug-in-ы для редактирования графики, ресурсов и прочего с выдачей в нужном формате (как правило ГЛЮЧНЫЕ на всю голову, и приходится пользоваться сторонними command line конверторами и самодельными gnu-make/bat-никами);
    4) авто-build - (для тех кто не умеет батники/.mak/ant/maven писать, для начинающих большой "+" например тех кто впервые quartus поставил);
    5) debug - (stderr всегда поможет обойтись);

    и что, без этого никак нельзя? (скорее - даже если это будет, ситуацию кардинально это не поменяет)
    Последний раз редактировалось bigral; 29.10.2013 в 20:53.

  10. #39
    R.I.P. Аватар для hobot
    Регистрация
    30.08.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    7,161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,979
    Спасибо Благодарностей получено 
    370
    Поблагодарили
    309 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    и что, без этого никак нельзя? (скорее - даже если это будет, ситуацию кардинально это не поменяет)
    Говоря о macro-11 и БК (или УК-НЦ к примеру) надо учитывать не различия процессоров, а особенности именно наших машинок. Стандартные вызовы (макросы), как меня заверили будут работать везде (под OC RT-11), а вот
    графика на БК - такого графического ОЗУ нет нигде только на БК (!), то же самое касается и УК-НЦ, и ДВК(КГД\КЦГД).
    То есть - проблемы то нет!
    В блокноте ваяется код, компилируется в любом эмуляторе родными средствами (под RT-11 все компиляторы, трансляторы, библиотеки уже написаны давно давно давно). Бинарник гоняется в эмуляторе той машины для которой создавался. Если человек знает БКашку или скажем УК-НЦ и при этом умеет программировать - вопрос только в желании\лени мотивации\ностальгии тратить время на что-то такое. <<<

    -------------добавил

    Уже обсуждали в разных темах что то такое http://zx.pk.ru/showpost.php?p=207854&postcount=2
    Последний раз редактировалось hobot; 29.10.2013 в 21:55.
    Архив программ для УК-НЦ, ДВК и БК.

    Ищу игру "СТРАНА МОНСТРОВ" [monstr.sav] для ДВК.

  11. #40
    Guru
    Регистрация
    11.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4,777
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    122
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    16 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
    Кроме того что вкладывается в магическое слово GUI???
    Главная фича GUI - автоматическое открывание файла исходника в редакторе и позиционирование на строку исходника при клике на сообщении об ошибке компиляции. Когда исходник проекта разбит на очень много отдельных файлов - это реально спасает.

    Вторая фича GUI ( которой мне очень не хватало в Борланде ) - возможность сворачивать блоки при редактировании исходника. Без этого сложно работать с исходниками значительного размера.

    Третья фича GUI, которую я использую - пометка строки исходника и циклический переход между всеми помеченными строками.

    Четвёртая и последняя используемая мною фича - возможность сдвигать выделенный блок текста влево и вправо на величину структурной табуляции.

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Мой обменный фонд.
    от CodeMaster в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 38
    Последнее: 19.11.2010, 12:08
  2. Национальный Фонд Спектрума
    от copperfeet в разделе Люди
    Ответов: 49
    Последнее: 04.05.2008, 08:58
  3. Инициалы программистов
    от caro в разделе Люди
    Ответов: 4
    Последнее: 13.09.2006, 12:10
  4. Ответов: 0
    Последнее: 07.04.2006, 16:40

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •