Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 68

Тема: Планы на новые создаваемые игры

  1. #1
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation Планы на новые создаваемые игры

    Предлагаю выкладывать здесь планы игр под Спекки, которые хотелось бы видеть.

    Это могут быть:
    - новые игры,
    - продолжения существующих игр, существенно от оригиналов отличающиеся,
    - порты с других платформ.

    Главное - планировать новые для Спека игры, а не новые релизы того, что уже было на нашей платформе, и не новые уровни к старому движку.

    При этом просьба к авторам сценариев: сообщать как можно точно и не очень длинно основные отличительные признаки будущей игры:
    - жанр (стрелялка, аркада... если определен. Иначе описать подробно, что в игре не подходит под общепринятые жанры)
    - сюжет (кем управлять, какая задача, с кем / с чем бороться и т.п.),
    - особенности (отличающие от игр того же жанра),
    - а также дополнительную информацию: есть ли аналог на другой платформе, или игра, продолжение к которой планируется. Если есть собранные коды, нарисованная графика, написанные диалоги и прочие материалы, на них также желательно давать ссылки, или по крайней мере сообщать, что "то-то и то-то уже есть" - это очень важно для ускорения появления игры!

    Естественно, все добровольно, кому что не жалко из планов и задумок - давайте поделимся.

    Ведь не так важно, кто сделал, как то, что оно будет.

    У меня есть пара задумок, которые я сейчас оформляю. Как только, так сразу сюда и выложу.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran
    Регистрация
    29.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,858
    Спасибо Благодарностей отдано 
    130
    Спасибо Благодарностей получено 
    104
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мы с Jukovым сейчас разрабатываем игру - 3D-шутер от первого лица. Обсуждение тут: http://zx.pk.ru/showthread.php?t=14914

    Название игры пока не придумали.
    Стрелялка от первого лица, лабиринт 128х128. Выводится в 3D-виде, графика спрайтовая. Цель игры - найти выход, попутно уничтожая врагов. Всех врагов на всей карте уничтожать не обязательно.
    В отличие от Doom на PC, цель игры - найти выход из запутанного лабиринта, а не истребление всех и вся. И, наверное, это будет первый 3D-шутер на Спектруме на весь экран с приемлемой скоростью перемещения.

    Еще у меня есть давняя задумка - написать или Цивилизацию, или Z (за пример брать эти игры на PC). Первая - пошаговая стратегия, вторая - RTS.
    Отличие моей Цивилизации (кстати, название нужно сменить) от Цивилизации Сида Мейера (1991-1993 г.г.) - города будут не на один квадратик, а каждое здание будет занимать один квадратик. Тогда будет смысл игроку думать над их размещением и надежной защитой. Дерево технологий будет более реалистичное, взятое из реальной истории открытий. Возможно, будет не пошаговая стратегия, а в реальном времени. Упор не только на войну, но и развитие экономики. Бунты народа будут зависеть от более реальных факторов - обеспеченности питанием, жильем и храмами. В оригинальной Цивилизации мне не понятен механизм недовольства народа.
    Еще будет просчитываться оптимальный маршрут передвижения юнитов, в том числе по построенным дорогам, чтобы они не заблуждались в трех соснах, как в оригинале.
    Намётки есть на PC-шной Delphi. А до этого на Спеке писал несколько версий "Королевства".

    Выкладываю свои наработки по королевствам .
    king_1 - для Спектрума
    politic - для PC (не доделана).
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Andrew771; 25.02.2011 в 21:19.

  4. #3
    Veteran Аватар для Enigmatic
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,661
    Спасибо Благодарностей отдано 
    270
    Спасибо Благодарностей получено 
    304
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Предложу пару вариантов:
    1)Игра типа в исполнении Aliens как на денди.Но с добавкой adventure,помочить врагов+порешать задачки,с добавкой видов оружия и всего прочего,графику можно сделать монохромной для простоты.
    2)Игру на тему Японские кроссворды.На Спектруме было нечто такое,но это был редактор (исходники) и очень убогий.
    3)Игру Bomberman которая была на денди и не только.С кучей бонусов..
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  5. #4
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    2)Игру на тему Японские кроссворды.На Спектруме было нечто такое,но это был редактор (исходники) и очень убогий.
    По-моему, что-то такое недавно встречалось, красивая игра, я даже порешал несколько задач. Названия вот не вспомню.
    Последний раз редактировалось TomCaT; 25.02.2011 в 21:36.
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


  6. #5
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,435
    Спасибо Благодарностей отдано 
    191
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    2)Игру на тему Японские кроссворды.На Спектруме было нечто такое,но это был редактор (исходники) и очень убогий.
    На спектруме 3 таких игры. Законченных.

  7. #6
    Veteran Аватар для Enigmatic
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,661
    Спасибо Благодарностей отдано 
    270
    Спасибо Благодарностей получено 
    304
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    На спектруме 3 таких игры. Законченных.
    А где?
    Я знаю только законченный от Sam style 2003 и то там редактор,готовых кроссвордов нету..
    И еще какой-то,но то же редактор бейсик интерфейса..
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  8. #7
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    2)Игру на тему Японские кроссворды.На Спектруме было нечто такое,но это был редактор (исходники) и очень убогий
    http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0021638
    http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0021953

  9. #8
    Veteran Аватар для Enigmatic
    Регистрация
    22.08.2010
    Адрес
    г. Антрацит, Украина
    Сообщений
    1,661
    Спасибо Благодарностей отдано 
    270
    Спасибо Благодарностей получено 
    304
    Поблагодарили
    152 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0021638
    http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0021953
    Да...не слежу за новьем..
    Еще на тему:
    4)Игра Myth2.
    2-я русская версия мне не понравилась совсем.
    Поэтому предлагаю создать продолжение оригинальной версии.
    В Ревю печатали новеллу по этой игре,но там только начало истории было..
    Предложу варианты уровней:
    1)Главный герой после последней битвы возвращается в Нью-йорк,но город совсем не похож на обычное яблоко,всюду присутствуют разные монстры...профессор мертв...и надо отыскать телепортатор...
    2)Герой вместо возвращения в NY попадает на кладбище..в последствии оказывается что он попал в мир мертвых-преисподнюю-в самый ад,брождение по мертвому городу среди монстров и магии..
    Ну или типа такого.
    Главное что-бы графика была такая же как и в первой Myth.
    Моё железо

    Скрытый текст


    ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
    Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
    Delta_micro /repair status/
    Москва_48кb /repair status/
    [свернуть]

  10. #9
    Veteran
    Регистрация
    08.01.2007
    Адрес
    г. Красноярск
    Сообщений
    1,261
    Спасибо Благодарностей отдано 
    264
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,402
    Поблагодарили
    276 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    2)Игру на тему Японские кроссворды.На Спектруме было нечто такое,но это был редактор (исходники) и очень убогий.
    http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0012881

  11. #10
    Veteran Аватар для TomCaT
    Регистрация
    25.06.2005
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    46
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Enigmatic Посмотреть сообщение
    4)Игра Myth2.
    2-я русская версия мне не понравилась совсем.
    Поэтому предлагаю создать продолжение оригинальной версии
    ...
    1)Главный герой после последней битвы возвращается в Нью-йорк,но город совсем не похож на обычное яблоко
    ...
    2)Герой вместо возвращения в NY попадает на кладбище..в последствии оказывается что он попал в мир мертвых-преисподнюю-в самый ад
    Вообще говоря, первая часть называется Myth. Лично мне она нравится именно тем, что во всех уровнях (вот, правда, кроме первого, но подземный мир - тоже легенда) - кусочек истории, но легендарной. Боги и всякие чудища греков, викинги и их чудища и боги. А пирамида - вообще, замечательный контраст, вместо полчищ противников - ловушки древних архитекторов пирамиды.

    Поэтому продолжение с фантазией на тему первой части, без основы на легенде - фактически, новая игра. Уровень в NY, по-моему, не будет так увлекателен, как классические уровни. Уровень в преисподней - хотя и схож по местонахождению с первым уровнем первой части, но раз это настоящий ад с дъяволом, то это намного лучше NY.

    В общем-то, сколько древних мифологий, столько и хороших уровней может быть. Северные поморские народы, Китай, Япония, Австралия, Индия, амер. индейцы (и древние их верования, и даже Дикий Запад уже тоже в некоторой степени легенда)...
    Помни. Только на компьютере можно семь раз Cut, а один - Format. В реале все иначе. (c)
    Власть людей сильнее, чем люди у власти.
    Чем меньше мы смотрим на мир, тем больше задумываемся о нем. (c)

    Скрытый текст

    Can you help Robin in his quest for the silver arrow? (c) Odin "Robin of the Wood"
    Мы все немного режем по дереву, а потом собираем корабли в бутылках.
    Is it the same old story you are going to tell me
    or is it the old story telling me and you we are the same?
    http://www.sky.od.ua/~ptsk
    [свернуть]


Страница 1 из 7 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новые TR-DOS-релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 6000
    Последнее: 25.03.2024, 15:48
  2. Новые игры от olegorigin
    от Rindex в разделе Игры
    Ответов: 58
    Последнее: 25.02.2020, 12:30
  3. Пожелания и планы по эмулятору Башкирия-2М
    от b2m в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 823
    Последнее: 01.07.2019, 21:19
  4. Новые корпуса
    от Sonic в разделе Несортированное железо
    Ответов: 2
    Последнее: 03.05.2007, 16:51
  5. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •