Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Анимационная буква

  1. #1
    Master Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    578
    Благодарностей: 864
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation Анимационная буква

    0
    Последний раз редактировалось JeRrS; 06.01.2013 в 17:17.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    9,937
    Благодарностей: 3436
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Собственно сабж. Можно ли в бейсике реализовать чтобы допустим буква A выводящаяся через PRINT отображалась анимационно? Я вроде видел что то подобное. Скорость смены кадра приравнивалась скорости мерцания FLASH.
    Обычными средствами нельзя. Если только сам будешь анимировать.

  4. #3
    FishBone Crew Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,586
    Благодарностей: 764
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну если мне не изменяет память, 23606 указывает на шрифт, отсюда вывод, меняй шрифт каждый фрейм(?) или как тебе нужно и получишь анимацию

  5. #4
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    9,937
    Благодарностей: 3436
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    ну если мне не изменяет память, 23606 указывает на шрифт, отсюда вывод, меняй шрифт каждый фрейм(?) или как тебе нужно и получишь анимацию
    Не получишь, если не будешь выводить текст заново)

  6. #5
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    9,937
    Благодарностей: 3436
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Вот вот, а мне хотелось бы чтобы она сама менялась и даже если бы я вызвал LIST программы, в том месте PRINT'a где она указана она бы и там тоже показывалась.
    Нет, просто так этого не сделать) Нужен резидент написанный в кодах, который будет перехватывать RST 16 и не только, откладывать у себя в буфере состояние экрана, и анимировать разными шрифтами фоновым процессом. Либо же иначе, не перехватывать RST 16, а просто заменять на экране одни символы другими. Этот вариант проще.

  7. #6
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,426
    Благодарностей: 643
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Свой канал вывода подключить. Ревюшники описывали как это делается.

  8. #7
    Activist
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    414
    Благодарностей: 102
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По мне так самый простой способ нарисовать шрифт, и тупа выводить в цикле. Ну а там уже по вкусу, хоть на бейсике, хоть на асме, можно и на прерывание подвесить.
    ZXM-Phoenix v.03/2048/FDD/HD/YM-2149F/PS2-kbd; U8EP3C development board БК-0011М by Woland + SMK 512

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •