Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 55

Тема: Innsmouth for PentEVO

  1. #41
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    сколько времяни создовался сей программный продукт?
    SDK появился 23го марта. В тот же день я начал разбираться и закончил 16го апреля. Почти месяц получается.

  2. #42
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,425
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hippiman Посмотреть сообщение
    SDK появился 23го марта. В тот же день я начал разбираться и закончил 16го апреля. Почти месяц получается.
    никаких сложностей не возникло? чем графика готовилась?
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  3. #43
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Часть тайлов позаимствовал у какго-то интуриста на их забугорном форуме. После чего сильно переделал под 16*16*16. Все делалось в гимпе ибо удобно. А сложностей, я старался чтобы не возникало. Т.к. главное при разработке игры в одиночку -это запал и интузиазм, а он быстро улетучивается. Я сначала, вообще, в игру боевку добавить хотел, как в resident evil gaiden на GB color. Может, если соберусь следущую часть делать, то в нее добавлю. Хотя была одна проблемма: в SDK есть ограничение на общий объем переменных. Вначале уже на 5й комнате я его превысил и пришлось объявлять все по другому.Из за этого игра несколько меньше вышла, чем планировалось.

  4. #44
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hippiman Посмотреть сообщение
    Хотя была одна проблемма: в SDK есть ограничение на общий объем переменных.
    А конкретнее? И в SDK'ли?

  5. #45
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть ограничение на объём памяти, занимаемой локальными переменными. При превышении объёма памяти программа просто перестаёт работать, никаких предупреждений компилятор не показывает. Поэтому лучше их объявлять как static, по крайней мере массивы.
    это из ридми. но просто статик мне не помог. пришлось объявлять константами.

  6. #46
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Activist Аватар для Fishbone
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    242
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    45
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Игру прошел со второго захода. После того как в первый раз меня сьели монстры было боязно открывать незнакомые двери...
    ZX Spectrum Evolution
    СЮБОР SB225-B
    2:454/26.3

  9. #48
    Master
    Регистрация
    27.01.2005
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    176
    Поблагодарили
    142 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    я тут SDK от Shiru в кросплатформенность замутил переделать. Чтобы можно было и под Linux компилять.

    Вот что получилось.

    http://forum.nedopc.com/download/file.php?id=1814

    Туда в комплект воткнул и исходники этой игры Innsmouth for PentEVO. Надеюсь, автор не обидется.

  10. #49
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Чего обижаться. Мож кто, еще чего на этом движке навояет. Чем больше игр - тем лучше

  11. #50
    Activist Аватар для hippiman
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    435
    Записей в дневнике
    27
    Спасибо Благодарностей отдано 
    7
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    При помощи функции, что оптимизировал Blade, и еще кой чего существенно ускорил рисовку комнат и в этой игре. Теперь те, кто ее не прошел из за тормознутой графики, могут наверстать упущенное. В первом посте уже обновленная ссылка.
    Ну и тут для порядка. innsmouth.scl

Страница 5 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Pentevo и его RAM-диск
    от Дмитрий в разделе Софт
    Ответов: 22
    Последнее: 23.12.2011, 22:22
  2. NeoGS + Pentevo
    от Merlin2010 в разделе ZXEvo
    Ответов: 5
    Последнее: 14.03.2011, 01:19
  3. PentEvo ServiceROM
    от breeze в разделе ZXEvo
    Ответов: 1
    Последнее: 19.10.2010, 22:37
  4. PentEvo ?
    от F0lken в разделе ZXEvo
    Ответов: 88
    Последнее: 10.09.2009, 12:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •