Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 31 по 38 из 38

Тема: Ассемблер для 48к на ленте

  1. #31
    goblinish
    Гость

    По умолчанию

    zeus удобнее.
    правда, я потом zeus на диск переделал..

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Member
    Регистрация
    25.04.2009
    Адрес
    Gomel, Belarus
    Сообщений
    32
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    на эту тему были переводы хороших статей от Стива Тёрнера (zxreview91).
    Полагаю речь идет о этапах проектирования программы, zxreview91 #6, стр. 117 (особенно этапы 2,3).

    К сожалению, у меня доступа к различной информации в то время практически не было. К описанным техникам пришлось приходить самостоятельно.

    Про современное программирование на бумаге: http://eao197.blogspot.com/2009/01/i...-on-paper.html

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Черты характера не меняются. Если ты невнимателен, рассеян или просто раздолбай от рождения, то таким и останешься.
    Мое мнение: меняются. Только в течение длительного времени. Иногда нужны годы тренировок и вбивания привычек.

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Вероятно мы слишком поздно увлеклись програмированием (в 16-17 лет).
    Первую программу написал в 9 лет. Спекки появился в 10. Рубеж ассемблера преодолен ~ в 13-14.

  4. #33
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bsivko Посмотреть сообщение
    меняются. Только в течение длительного времени.
    кому-то может и жизни не хватить.
    но к вашему спору я еще добавлю, что есть много разных стратегий программирования, все хороши и плохи по-своему. проектирование на бумаге применимо далеко не всегда.

  5. #34
    Veteran Аватар для John North
    Регистрация
    22.09.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,706
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А йа как то раз в больнице лежал.
    И написал там на бумаге игру по типу Batty.
    Правда на басике, но не суть.
    Вобщем и удг-графику сделал и пару уровней..
    Когда домой вернулся, осталось её тока набрать. Ниче даже подстраивать не пришлось, всё работало и выглядело как надо.
    Жалко, что щас найти её не могу. Затерялась на одной из кассет. А может и стерта даже.
    Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!

  6. #35
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Был на ленте ещё один асм. Забыл его название. После загрузки самого асма грузилась ещё т.н. "библиотека поддержки процессора". У меня он где то есть в тапках, но в ней только одна библиотека - z80. А я видел, у одного человека библиотеку для 8086.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  7. #36
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я когда-то переписал у Zeus текстовый редактор - вместо построчного оригинального, с номерами строк, написал обрабатывающий текст целиком, как на PC. Есть его дисковая версия, кому интересно, посмотрите в архиве.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar zeros.rar (222.2 Кб, Просмотров: 58)
    Последний раз редактировалось Spectramine; 20.09.2015 в 23:04.

  8. #37
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хобетта не хорошо.

  9. #38
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    По просьбе форумчанина раскопал свои загашники касательно Zeros, и выложил их заново в посте выше. Там также два образа TR-DOS для запуска Zeros (в тот раз были одни хобета-бейсик и код).

    Увы, как пользоваться Zeros, уже не помню. Помню, что там два режима - ввода команд (сразу после запуска), и редактирования текста. Переход в режим редактирования текста - команды Nадрес и Oадрес - соответственно, создание нового текста с заданного адреса и редактирование текста, расположенного с заданного адреса. В подсказке выдается список команд режима команд, а также список хоткеев режима редактирования текста. Но я уже не помню, какие команды и хоткеи что и как делают. Выход из режима редактирования в режим команд - CS+SS, CS+1 (подсказали сам я уже забыл). Может, кто-то разберётся, если оно кому-то надо.
    Последний раз редактировалось Spectramine; 20.09.2015 в 23:13.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ассемблер 8080
    от Kakos_nonos в разделе Утилиты
    Ответов: 0
    Последнее: 21.09.2011, 23:35
  2. Ассемблер Z-80
    от sergey2b в разделе Пресса
    Ответов: 12
    Последнее: 11.07.2011, 23:41
  3. Продам накопитель на магнитной ленте - стиммер
    от backa в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 0
    Последнее: 30.11.2010, 11:51
  4. Изучаем Ассемблер с ААА!
    от Addison в разделе Для начинающих
    Ответов: 33
    Последнее: 08.07.2009, 00:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •