.
Я использую только оригинальную прошивку от NedoPC
Я использую прошивку от NedoPC, но прошиваю иногда TS-Labs, что бы посмотреть
Я использую только альтернативную прошивку TS-Labs
Я использую альтернативную прошивку TS-Labs, но иногда прошиваю NedoPC
У меня вообще нет PentEvo/Мне пофиг/Я ненавижу опросы
.
Последний раз редактировалось breeze; 11.10.2013 в 20:17.
(๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Я то же охре, поэтому есть вопросы:
1. Тайлы и срайты в почти полном объеме: Что такой Тайлы, это снег падает в меню?
2. DMA с поддержкой блочных (прямоугольных) пер бла бла бла - Что такое DMA, и зачем он нужен для ААА?
3. Приоритезация циклов доступа к памяти - назначение зетнику пониженного приоритета, чтоб не мешал графике и другим DMA работать - где прочесть что значит нормальным, человеческим языком как для хрюши, степашки и ААА?
конф интересный, но документации чуть меньше чем 0. и врятли она будет вминяемая, поскольку разраб (тс-лаб. как и все на длкорпе) чутка "разгильдяи"...
к сожалению несколько не тот. я бы например с удовольствием потрогал бы что-нить типа 3д ускорителя...Не тот ли это ускоритель, о котором все так долго пели?
интересно. а почитать где то можно? и что за товарищ?Известный товарищ на форуме делает нечто похожее, по крайней мере линии и залитые треугольники у него уже рисовались
А как же "интуитивно понятный ыксэль"?но документации чуть меньше чем 0
http://zx-evo-fpga.googlecode.com/sv...ocs/TSconf.xls
А далее метод научного тыка.
Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 31.05.2012 в 23:30.
с какой документацией? вот у Чунина документация, даже у Ивана Мака документация. а тут даже на черновик не похоже...Ты хоть с той ознакомился, которая есть?
эксель видел. и методом тыка можно до бесконечности там тыкаться.
спасибо, местных разгильдяев хватает. ещё на ваших смотреть...Захади, дарагой.
за свою трогалку по-беспокойся.Трогалка-то выросла хоть чтоб 3Д трогать?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)