Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 30

Тема: Earthraid

  1. #1
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Earthraid

    Новая австрийская игра от автора bmp2scr - Earthraid. Конверсия с С-64.



    http://members.inode.at/838331/zx/Earthraid v1.1.zip
    http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0027687
    Последний раз редактировалось Rindex; 26.06.2012 в 23:43.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Бли-и-и-и-ин, ну почему, почему, почему этот чёртов Unreal Speccy Portable наотрез отказывается читать tap-файлы? Я даже с конвертерами tap-2-tzx не могу узнать, что это за стратегия такая!

  4. #3
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,767
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    142
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,173
    Поблагодарили
    770 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    так сделай снэпшот из любого PCшного эмуля и наслаждайся.

  5. #4
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Можно, конечно, но беда в том, что комп с Виндами пока вне доступа. На Убунте wine категорически отказывается запускать виндовский UnrealSpeccy, а Fuse, даже если идёт более-менее нормально, почему-то не слушается команды "LOAD".

    Так, ладно, что-то разорался я не по теме. Подожду чуть-чуть.

  6. #5
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,275
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,239
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну на тебе снап, что ли...
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar earth.rar (10.6 Кб, Просмотров: 131)
    Ave ZX!

  7. #6
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А я уже сам сделал!

    Но всё равно спасибо.

  8. #7
    Guru Аватар для SAM style
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,055
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    218
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    offtop mode
    Цитата Сообщение от Crash Nicker Посмотреть сообщение
    На Убунте wine категорически отказывается запускать виндовский UnrealSpeccy, а Fuse, даже если идёт более-менее нормально, почему-то не слушается команды "LOAD".
    Хоть и решилось... Fuse не единственный - ZEmu или Xpeccy не катят?
    Про запуск unreal'а под wine была тема - в конфиге надо какой-то символ убрать, и всё заработает.
    Все любят гипножабу

  9. #8
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Crash Nicker Посмотреть сообщение
    На Убунте wine категорически отказывается запускать виндовский UnrealSpeccy
    Цитата Сообщение от SAM style Посмотреть сообщение
    Про запуск unreal'а под wine была тема - в конфиге надо какой-то символ убрать, и всё заработает.
    Ага. http://zx.pk.ru/showthread.php?t=8050

  10. #9
    Veteran Аватар для Crash Nicker
    Регистрация
    23.05.2011
    Адрес
    г. Кривой Рог
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Так, с эмулятором дела наладил (он и так нормально запускается из Total Commander под wine), правда, кнопки от F1 до F12 туго жмутся, но скорость даже лучше, чем у Portable (причём с включённым звуком).

    Собственно об игре... Ну такая непритязательная, но интересная пошаговая стратегия, где нужно всеми возможными способами избавляться от инопланетных моллюсков. Делать это можно так: либо лишая их земли для оплодотворения (копать/ставить мины), либо уничтожая их напрямую (ставить мины/пускать ракеты/попрыскать отравы), либо дожидаясь, когда они сами умрут (максимум 20 ходов). Иногда стоит позаботиться и о мирных жителях, либо эвакуируя их перед тем, как моллюски съедят их на завтрак, либо вообще отрезать доступ вторых к первым.

    В общем, сейчас техническая реализация игры - уровень плинтуса, но автор не прогадал с объектом для портирования. Да, и сразу видно, что разраб - не англичанин, ибо на английский слово "моллюск" переводилось бы, как "squid".

  11. #10
    Member
    Регистрация
    21.02.2012
    Адрес
    Vienna, Austria
    Сообщений
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Оригинальная игра на C64 был доступен только на немецком языке, и была немецкая команда напечатана в журнале, где типа в было. Так что моя работа была перевести все и играть в игры на C64, пока я не понял механику и дублировать его на ZX.
    И я думаю, технически это не так уж плохо, на самом деле составлен BASIC.

    The original game on C64 was only available in german, and had german instruction printed in the magazine where the type-in was. So my job was to translate anything and play the game on C64 until I understood the mechanics and duplicate it on ZX.
    And I think, technically it is not that bad, for the fact it is compiled BASIC.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •