Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 41 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 402

Тема: Игра от Sanchez'а! Survivisection

  1. #21
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surfin' Bird Посмотреть сообщение
    SaNchez!
    Какой уровень мочилова тянет с каким фпс?
    10 FPS в турбо-режиме - 10 персонажей на экране.
    У меня так пауков и не появилось.
    Они начинаются сразу за мостом.

  2. #22
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    10 FPS в турбо-режиме - 10 персонажей на экране.
    Вово.

    В 128к сколько врагов влезло? 3-4?

  3. #23
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Вово.

    В 128к сколько врагов влезло? 3-4?
    Да, всего 4 персонажа. Сейчас надумал отказаться от автомаски в угоду быстродействию, поэтому игра в итоге будет на 256Kb RAM

  4. #24
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SaNchez, дельтатайминг не планируешь сделать?
    Что бы при любом FPS персонажи двигались с одинаковой скоростью (но разной дискретностью).

    ---------- Post added at 16:57 ---------- Previous post was at 16:53 ----------

    Кстати, а что ты можешь предложить художнику и музыканту?
    Движок считай что есть, ок.
    А что с игрой? Сценарий, мир, диалоги, квесты, ролевая система и т.п. есть?

    ---------- Post added at 16:58 ---------- Previous post was at 16:57 ----------

    Может тебе вовсе не художник с музыкантом нужен, а геймдизайнер в первую очередь?

  5. #25
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дельтатайминг не планирую - тупо обрезка по максимальному FPS.
    Сценарий, мир, диалоги, квесты, ролевая система - есть.
    Хотя от помощи опытного геймдизайнера не отказался-бы.
    Последний раз редактировалось SaNchez; 28.01.2012 в 17:15.

  6. #26
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    Дельтатайминг не планирую - тупо обрезка по максимальному FPS.
    Буу!

    Что же мы зря свои Speccy 2010 с 28Мгц покупали! А Пентева с 14мгц!

    Подумай о людях. На дворе 2012-й...

  7. #27
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    14/28Mhz можно и более интересно распорядиться - например сделать версию в режиме 16 цветов

  8. #28
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    14/28Mhz можно и более интересно распорядиться - например сделать версию в режиме 16 цветов
    И вернуться тем самым к тормозам 3-7 Мгц.
    Да и хватит ли силенок?

    Лучше добротно слепить ZX версию, а в плане графики оторваться на ПЦ, в Flash/iOS версии.

  9. #29
    Master Аватар для SaNchez
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    г. Владивосток
    Сообщений
    915
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В принципе, если захотеть, дельтатайминг прикрутить можно, движок вполне позволяет, но для спрайтовой 2D игрушки смысла в нем немного, фаз движения останется столько-же.

  10. #30
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SaNchez Посмотреть сообщение
    спрайтовой 2D игрушки смысла в нем немного
    Включи в Unreal 3.5Мгц, а потом 14...

    Скорость гемплея не должна меняться от скорости компа.

    Я ставлю 180000 тактов и мне уже становится сложно увернуться от врагов и эффективно их отстреливать.

    ---------- Post added at 17:56 ---------- Previous post was at 17:55 ----------

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    спрайтовой 2D игрушки смысла в нем немного
    Расскажи это авторам известных 2D движков PopCap, HGE и т.п.

Страница 3 из 41 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Моя игра
    от AER в разделе Игры
    Ответов: 187
    Последнее: 07.11.2015, 14:03
  2. Игра
    от Daisy в разделе Игры
    Ответов: 4
    Последнее: 19.04.2009, 23:59
  3. Как называется эта игра ?
    от fan в разделе Atari
    Ответов: 2
    Последнее: 22.11.2008, 13:40
  4. help! игра
    от KiN0 в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 3
    Последнее: 21.09.2005, 21:44
  5. Твоя Игра
    от Looker в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 26.03.2005, 16:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •