Важная информация

User Tag List

Страница 19 из 20 ПерваяПервая ... 151617181920 ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 197

Тема: AGD Arcade Game Designer..

  1. #181
    Master Аватар для Surfin_Bird
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Народ, это общий тред AGD/MPAGD?
    Меня интересует последняя, есть тут спецы?
    1. Можно ли сделать печать спрайтов не через XOR, а по-человечески, с альфа маской?
    2. Можно ли задавать цвет спрайту и сделать восстановление аттрибутов после прохождения спрайта?
    3. Как засунуть в игру картинки, например, для финального экрана и для украшения основного экрана игры?
    4. Можно ли как-нибудь импортировать *****е блоки, а не рисовать их вручную?

    Движок шикарный, хочется поделать что-нибудь на нём.

  2. #181
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #182
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    931
    Спасибо Благодарностей получено 
    889
    Поблагодарили
    653 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surfin_Bird Посмотреть сообщение
    Народ, это общий тред AGD/MPAGD?
    Меня интересует последняя, есть тут спецы?
    И да, и нет. У нас только один спец по AGD - @kas29
    Но он делает именно на обычном АГД пока.
    Цитата Сообщение от Surfin_Bird Посмотреть сообщение
    1. Можно ли сделать печать спрайтов не через XOR, а по-человечески, с альфа маской?
    Неа. Вроде только XOR везде пока.
    Цитата Сообщение от Surfin_Bird Посмотреть сообщение
    3. Как засунуть в игру картинки, например, для финального экрана и для украшения основного экрана игры?
    Скорее всего хаками/постообработкой, как раньше (может и сейчас) вставляли музыку в игру.
    Цитата Сообщение от Surfin_Bird Посмотреть сообщение
    4. Можно ли как-нибудь импортировать *****е блоки, а не рисовать их вручную?
    Разобраться в формате хранения и написать утилиту
    Цитата Сообщение от Surfin_Bird Посмотреть сообщение
    Движок шикарный, хочется поделать что-нибудь на нём.
    Он имеет кучу недостатков (и багов), как и любой универсальный движок. В основном все-таки люди используют его, чтобы, не парясь, делать поделки, иначе придется копать глубже.
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  4. #183
    Guru Аватар для Lethargeek
    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,561
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    274
    Спасибо Благодарностей получено 
    229
    Поблагодарили
    181 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    В основном все-таки люди используют его, чтобы, не парясь, делать поделки, иначе придется копать глубже.
    некто Gabriele Amore углубиться регулярно пытается, но из бездны сразу лезут глюки и косяки
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #184
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    931
    Спасибо Благодарностей получено 
    889
    Поблагодарили
    653 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    глубже надо. понять, как работает оно на уровне асма и писать на асме)
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  6. #185
    Master Аватар для Surfin_Bird
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В общем, я понял: ответы на все вопросы - "нет"
    Ладно, буду колхозить как есть и пинать автора напрямую. Он, вроде, поддерживает проект.

  7. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Surfin_Bird за это полезное сообщение:

    kas29 (26.12.2020), VELESOFT (26.12.2020)

  8. #186
    Сибирский антропоморфн Аватар для Black Cat / Era CG
    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Бердск, НСО
    Сообщений
    4,565
    Спасибо Благодарностей отдано 
    931
    Спасибо Благодарностей получено 
    889
    Поблагодарили
    653 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surfin_Bird Посмотреть сообщение
    В общем, я понял: ответы на все вопросы - "нет"
    Поспрашивай Каса. Суть-то там все равно примерно одна.

    - - - Добавлено - - -

    Вот сюда к нему сгоняй еще: https://newgamezx.jimdofree.com/arca...-designer-agd/
    Личка заполнена! И чистить я ее не буду! Пользуйтесь адекватными средствами связи! Спасибо.

    Seamos realistas y hagamos lo imposible!

    Ernesto Che Guevara
    Переехал сюда: SteinBlume (ex ATM CP/M Explorer)
    http://era-cg.su

    Скрытый текст

    Speccy2010 r2 (Спасибо m.d. & xlat),
    Sinclair ZX Spectrum + (Спасибо stepmotor),
    ZX Evolution rev.C + 5'25 FDD Epson SD-700AA + NedoPC PAL-Coder (Спасибо m.d. & xlat)
    [свернуть]

  9. #187
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    286
    Поблагодарили
    214 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Surfin_Bird, А тебе обязательно на нем писать? Если хочешь спрайтов нормальных есть альтернатива.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #188
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    272
    Спасибо Благодарностей получено 
    286
    Поблагодарили
    214 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  11. #189
    Master Аватар для kas29
    Регистрация
    22.12.2010
    Адрес
    Барнаул
    Сообщений
    665
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Surfin_Bird Посмотреть сообщение
    Народ, это общий тред AGD/MPAGD?
    Меня интересует последняя, есть тут спецы?
    1. Можно ли сделать печать спрайтов не через XOR, а по-человечески, с альфа маской?
    2. Можно ли задавать цвет спрайту и сделать восстановление аттрибутов после прохождения спрайта?
    3. Как засунуть в игру картинки, например, для финального экрана и для украшения основного экрана игры?
    4. Можно ли как-нибудь импортировать *****е блоки, а не рисовать их вручную?

    Движок шикарный, хочется поделать что-нибудь на нём.
    1. Посмотрите AGDX. По версии не скажу(не помню).. Где-то можно было делать. Даже игрушка какая-то была
    2. Чтобы цвет спрайта(в своем цвете) не красил атрибуты блоков? Да.
    3. С этим не возился. Не подскажу. Думаю не сложно.
    4. В AGDX по-моему есть возможность.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    У нас только один спец по AGD - @kas29
    Black Cat / Era CG, не наговаривай..
    Последний раз редактировалось kas29; 26.12.2020 в 10:58.
    Своя копилка..
    ZX-Evo (rev. B); Aspect 128 AVR Spectrum; ZX Spectrum +2
    Сайт https://newgamezx.jimdofree.com/
    __________________________________________________ ___________________
    Если безобразие нельзя предотвратить - его нужно возглавить!

  12. #190
    Master Аватар для Surfin_Bird
    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    Вот сюда к нему сгоняй еще: https://newgamezx.jimdofree.com/arca...-designer-agd/
    Сгонял. Там хорошая подборка инфы по AGD, но я это уже всё изучил. И меня MPAGD интересует.
    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Surfin_Bird, А тебе обязательно на нем писать? Если хочешь спрайтов нормальных есть альтернатива.
    Хочу спрайтов нормальных Какая альтернатива?
    Цитата Сообщение от kas29 Посмотреть сообщение
    1. Посмотрите AGDX.
    О! Есть даже AGDx Studio под пекарню. Обязательно гляну, спасибо!
    Цитата Сообщение от kas29 Посмотреть сообщение
    2. Чтобы цвет спрайта(в своем цвете) не красил атрибуты блоков? Да.
    Как? Я думал кодом написать, чтобы спрайт смотрел, куда он печатается и сохранял аттрибуты фона, а потом за собой восстанавливал, но не нашёл таких функций (сохранить/восстановить аттрибуты знакоместа) в описании языка.

Страница 19 из 20 ПерваяПервая ... 151617181920 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Arcade Game Designer v1.0
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 06.04.2010, 14:05
  2. W*H*B | new game from bobs
    от Shadow Maker в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 24.04.2009, 20:32
  3. new WSS game
    от tasman в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 14.01.2009, 14:21
  4. Непройденные игры жанра "Arcade Adventure"
    от Shadow Maker в разделе Игры
    Ответов: 18
    Последнее: 21.09.2008, 11:35
  5. Astro2008, new game
    от kyv в разделе Игры
    Ответов: 5
    Последнее: 26.11.2007, 13:54

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •